بازی «بازگشت به دوران کودکی» به خاطر سبک نوستالژیک، تصاویر و صداهایی که خاطرات بازیکنان را زنده میکند، محبوب است. عکس: نات مین . |
در بازار بازیهای موبایل، بازیهایی با گرافیک دقیق و گیمپلی پیچیده همیشه برای تضمین یک «برد بزرگ» کافی نیستند. برای توسعهدهندگان بازی با منابع محدود، یافتن راه خود و هدف قرار دادن بازار خاص گیمرها میتواند موفقیت سریعتری را به همراه داشته باشد.
پیدا کردن مسیر با «بازیهای دخترانه»
وقتی صحبت از گیمرها میشود، بسیاری از مردم تصویر مردان را در ذهن خود تصور میکنند. با این حال، برای Imba Studio، یک شرکت توسعه بازی مستقر در شهر هوشی مین، گیمرهای زن گروهی هستند که موفقیت را به ارمغان میآورند.
استودیو ایمبا در سال ۲۰۱۵ تأسیس شد، اما تا سال ۲۰۱۹ با بازی Kawaii Home Design به موفقیت بزرگی دست نیافت. تیم توسعه با درک ترجیحات کاربران زن برای دکوراسیون، چیدمان خانهها و لوازم جانبی، بازیای ایجاد کرد که در آن کاربران میتوانند مبلمان خود را متناسب با سلیقه زیباییشناسی خود انتخاب کنند.
پایبندی به سبک طراحی زیبا، ویژگیای است که به بازیهای استودیوی ایمبا کمک میکند تا به سرعت توسعه یابند. علاوه بر این، تیم توسعه، ترجیحات بازیکنان زن را برای محتوای داستانی درک میکند. این نیز عاملی است که تیم روی آن سرمایهگذاری میکند.
![]() |
پس از موفقیت Kawaii Home Design، استودیوی Imba همچنین "جهان Kawaii" را با بسیاری از بازیهای دیگر توسعه داد و همچنین این ژانر را گسترش داد. عکس: نات مین. |
تران لین چی، مدیر توسعه محصول در استودیوی ایمبا، در مصاحبه با Tri Thuc - Znews گفت: «با این حال، ما به سمت درام نمیرویم. محتوای بازی عمدتاً ملایم و شفابخش است و به بازیکنان کمک میکند تا احساسات خود را برانگیزند.»
بزرگترین موفقیت این بازی مانند یک "دانه برف" غلتان بود که به استودیوی Imba کمک کرد تا به توسعه سری بازیهای Kawaii (همچنین یک کلمه ژاپنی است که به طرحهای زیبا و دوستداشتنی اشاره دارد) با ژانرهای مختلف ادامه دهد. تا به امروز، این توسعهدهنده به 50 میلیون دانلود برای بازیهای خود رسیده است که سری بازیهای Kawaii به تنهایی 80٪ آن را تشکیل میدهد.
علاوه بر محتوای بازی، این استودیو بر توسعه جامعه با گروههایی در فیسبوک و دیسکورد نیز تمرکز دارد. رتبهبندی بازیها بر اساس «فصل» نیز باعث ایجاد رقابت برای گیمرها میشود. علاوه بر این، این تیم همچنین یک «جهان چندگانه» برای توسعه محتوا ایجاد میکند.
پس از موفقیت سری بازیهای Kawaii، استودیوی Imba به گسترش خود به ژانرهای دیگر بازی مانند RPG و پازل ادامه داد و به گروه گیمرهای مرد رسید. این گروه همچنین از اپل حمایت دریافت کرد، مانند دفعاتی که در صفحه اصلی اپ استور ظاهر شد. به گفته نماینده استودیو، گروه کاربران در اکوسیستم اپل بسیار مورد قدردانی قرار میگیرند زیرا آنها "تمایل بیشتری به خرج کردن" دارند.
لمس احساسات و خاطرات "بازگشت به دوران کودکی"
اگر استودیوی ایمبا مسیر خود را در بازیکنان زن یافت، کوروچتی، یک تیم توسعهدهنده در شهر هوشی مین، به خاطرات بازیکنان نگاه کرد. بازی این تیم با عنوان «بازگشت به دوران کودکی» بر فعالیتهای کودکان در دهههای ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰، مانند بازیهای تابستانی، بوفههای مدرسه یا تماشای ماه در شب، تمرکز دارد.
نگوین چان نام، یکی از اعضای تیم توسعه، پیش از این به خاطر محتوایش در مورد خاطرات جوانان در کانال «برنج کودکان» مشهور بود. وقتی وو مین تونگ، دوست قدیمیاش که بازی میساخت، از او برای توسعه بازی دعوت کرد، نام بلافاصله ایدههای زیادی برای بازی داشت.
![]() |
تیم توسعه اولیه «بازگشت به کودکی» تنها ۳ نفر داشت. عکس: نات مین . |
با این حال، مسیر تیم Corochti برای توسعه بازی همیشه هموار نبوده است. پس از نزدیک به ۲ سال توسعه، این تیم ۵ بار رد شده است و به دلیل خطاهایی مانند امنیت یا ویژگیهای گمراهکننده، نتوانسته بازی را در اپ استور منتشر کند.
نام گفت: «رد شدنها چالشهای بزرگی بودند، اما به ما کمک کردند تا متوجه شویم که باید محصول را با دقت توسعه دهیم.»
در ششمین بار، این گروه بازی را در پایان ژانویه در اپ استور فهرست کرده بود. این یک اتفاق خوشیمن دیگر بود، زیرا درست با تعطیلات طولانی تت مصادف شد، بسیاری از مردم به دنبال محتوا و بازیهایی برای سرگرمی بودند. این بازی در کنار جذابیت موجود از کانال نگوین چان نام، تنها پس از ۱ هفته به ۱ میلیون دانلود رسید و پس از ۲ هفته در دسته بازیهای رایگان اپ استور رتبه اول را کسب کرد.
برای برانگیختن احساسات بازیکنان، تیم توسعهدهنده سرمایهگذاری زیادی روی گرافیک و جزئیات مرتبط با دوران کودکی جوانان انجام داده است. مین تونگ میگوید که علاوه بر تصاویر، بازی روی صدا نیز سرمایهگذاری کرده است تا بازیکنان بتوانند هم سرگرم شوند و هم خاطرات قدیمی خود را زنده کنند.
کوروچتی اکنون تیم را از گروه اولیه ۳ نفره به ۱۱ نفر گسترش داده است. این تیم همچنین میخواهد به گسترش محتوا و ویژگیها ادامه دهد، با هدف بیشتر برای ارائه بازی به جهانیان و معرفی فرهنگ ویتنامی.
منبع: https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html
نظر (0)