La FIFA va mettre en œuvre une version améliorée du système d'arbitrage vidéo (VAR) avec une technologie de hors-jeu semi-automatique, dans le but de raccourcir le temps de prise de décision et de réduire les délais dans la levée du drapeau de hors-jeu par les arbitres assistants.
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Grâce à la fonction d'alerte en temps réel améliorée, les arbitres assistants peuvent lever leur drapeau si un joueur est hors-jeu de plus de 10 cm. |
En conséquence, le système enverra une alerte sonore en temps réel si un joueur est clairement hors-jeu (de plus de 10 cm). Auparavant, les essais menés lors de la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA et de la Coupe Intercontinentale ne déclenchaient l'alerte que lorsque le hors-jeu dépassait 50 cm.
Néanmoins, c'est toujours l'arbitre assistant qui décide de lever le drapeau et d'arrêter le jeu. En cas de suspicion de dysfonctionnement du système, il peut maintenir le drapeau par mesure de sécurité, même si la FIFA affirme avoir intégré de nombreux mécanismes de secours pour minimiser les erreurs.
Cette nouvelle technologie présente encore des limites, car elle ne peut déterminer avec précision les situations de hors-jeu lorsque les joueurs sont trop proches les uns des autres ou lorsqu'ils se trouvent très près les uns des autres. De plus, le système ne s'applique qu'aux situations de hors-jeu basées sur la position, et ne prend pas en compte les appréciations subjectives, comme l'interférence d'un joueur dans l'action.
La FIFA espère que cette modification permettra de réduire les polémiques, de minimiser les interruptions de match et de diminuer les risques de blessures liés aux situations de hors-jeu. Auparavant, l'attaquant de Nottingham Forest, Taiwo Awoniyi, était tombé dans le coma après avoir percuté un poteau, l'arbitre assistant ayant tardé à signaler le hors-jeu.
Johannes Holzmuller, directeur de l'innovation à la FIFA, a indiqué que les arbitres assistants ont pour consigne de garder leur drapeau levé lors des situations de hors-jeu incertaines, afin de permettre l'intervention de la VAR, notamment dans les actions menant à un but ou à un penalty. En revanche, en cas de hors-jeu manifeste, le système envoie un signal directement aux arbitres sur le terrain.
Selon Holzmuller, cette technologie a été testée ces trois dernières années lors de tournois FIFA de jeunes, initialement avec un seuil de 50 cm, ramené à 10 cm une fois le système validé. Il a toutefois reconnu que certaines limitations techniques subsistent, notamment lorsque le ballon est masqué ou qu'un joueur est au sol, des facteurs susceptibles d'affecter l'évaluation de la situation.
Selon la FIFA, le système est conçu pour n'émettre d'avertissements que lorsqu'un degré élevé de certitude est atteint, minimisant ainsi le risque de fausses alertes. La FIFA affirme que ce mécanisme est conçu pour éliminer quasiment toute possibilité d'alertes injustifiées en l'absence de hors-jeu et ne s'active que lorsque des données suffisantes sont disponibles pour vérifier l'information.
Par ailleurs, la FIFA a confirmé qu'elle utilisera une technologie d'imagerie 3D basée sur l'intelligence artificielle pour chaque joueur, permettant ainsi une analyse situationnelle plus précise. Les données corporelles des 1 248 joueurs des 48 équipes participant à la Coupe du Monde 2026 seront scannées avant le tournoi ; cette opération ne prendra qu'une seconde environ par personne lors de la séance photo d'avant-tournoi.
Grâce à ces données, les situations de hors-jeu seront simulées à la télévision à l'aide de graphismes 3D plus intuitifs.
Parallèlement, la FIFA intègre également une technologie permettant de déterminer si le ballon est sorti des limites du terrain avant qu'un but ne soit marqué. Ce système créera un modèle 3D similaire à celui utilisé sur la ligne de but, en combinant les données des capteurs intégrés au ballon afin d'identifier le joueur qui l'a touché en dernier.
Plusieurs nouveaux pouvoirs ont également été étendus à la VAR, notamment la possibilité de revoir les décisions concernant les corners dans les situations litigieuses.
Par ailleurs, la FIFA améliore la technologie de rendu 3D en temps réel pour évaluer la « vision » des gardiens de but en situation de hors-jeu. Deux angles de caméra virtuels simuleront les points de vue des deux gardiens, aidant ainsi la VAR à déterminer si leur vision est obstruée – un facteur qui a suscité la controverse lors de nombreux matchs la saison dernière.
Source : https://baobacninhtv.vn/fifa-cai-tien-cong-nghe-bat-viet-vi-tai-world-cup-2026-postid447110.bbg








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