Selon Tech4Gamers , la communauté mondiale des joueurs a connu une véritable explosion le 6 mai, lorsque Rockstar a soudainement publié la deuxième bande-annonce du blockbuster le plus attendu de tous les temps : GTA 6. Il convient de noter que la bande-annonce a été enregistrée sur PS5 avec une qualité d'image et des effets saisissants, laissant croire à de nombreuses personnes que le jeu pourrait atteindre 60 images par seconde. Cependant, la joie n'était pas totale : les experts en technologie ont rapidement refroidi les ardeurs avec une prédiction sévère.
GTA 6 fonctionnera-t-il à 30 FPS pour des graphismes plus détaillés ?
PHOTO : ROCKSTAR GAMES
GTA 6 sera limité à 30 FPS
Après la diffusion inopinée de la bande-annonce, créant une énorme surprise, de nombreux joueurs ont été extrêmement impressionnés par la fluidité de l'image, notamment lorsqu'ils ont appris qu'elle avait été enregistrée sur PS5. L'espoir d'une expérience GTA 6 à 60 FPS sur consoles a grandi. Cependant, les experts de Digital Foundry, une chaîne réputée spécialisée dans l'analyse technique des jeux, ont émis un avis totalement opposé.
Selon Digital Foundry, Rockstar Games limitera probablement GTA 6 à 30 FPS sur consoles, y compris la PS5. Le célèbre studio ne compte pas sacrifier la qualité graphique exceptionnelle, notamment la technologie Ray Traced Global Illumination (RTGI) et les effets de réflexion complexes du ray tracing, qui jouent un rôle essentiel dans la création d'un univers de jeu réaliste et immersif. Tenter d'atteindre 60 FPS pourrait impliquer de réduire ces éléments graphiques, ce que Rockstar semble peu disposé à faire.
« Je pense que tout porte à croire qu'il s'agira d'un jeu à 30 FPS, avec peut-être un mode 40 FPS », a souligné Alex, l'un des experts. Il a également souligné qu'à l'exception de Table Tennis , la plupart des précédents blockbusters de Rockstar étaient sortis à 30 FPS ou moins. Conserver les technologies graphiques de pointe comme RTGI et RT Reflections est une priorité absolue, ce qui fait du blocage à 30 FPS un choix raisonnable.
Oliver, un autre expert, tout en partageant l'avis ci-dessus, a néanmoins laissé ouverte la possibilité que Rockstar puisse « faire l'impensable ». D'autres informations de la bande-annonce montrent que le jeu tourne en résolution 1.152p avec la technologie FSR1, qui sera probablement mise à niveau vers FSR2 ou PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) lors de sa sortie officielle.
Source : https://thanhnien.vn/gta-6-se-gay-that-vong-vi-bi-khoa-cung-o-30-fps-185250510095931691.htm
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