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Les développeurs de jeux vietnamiens cherchent une orientation de niche

De nombreux développeurs de jeux au Vietnam trouvent leurs propres moyens d’attirer les utilisateurs nationaux et internationaux.

Zing NewsZing News29/05/2025

Le jeu « Retour en enfance » est apprécié pour son style nostalgique, ses images et ses sons qui évoquent les souvenirs des joueurs. Photo : Nhat Minh .

Sur le marché des jeux mobiles, les jeux aux graphismes détaillés et au gameplay complexe ne suffisent pas toujours à garantir un « gros gain ». Pour les développeurs de jeux disposant de ressources limitées, trouver leur propre voie et cibler un marché de niche de joueurs peut apporter un succès plus rapide.

Trouver sa voie avec les « jeux pour filles »

Quand il s’agit de joueurs, beaucoup de gens penseront à l’image des hommes. Cependant, pour Imba Studio, une société de développement de jeux basée à Ho Chi Minh-Ville, les joueuses sont le groupe qui apporte le succès.

Créé en 2015, ce n'est qu'en 2019 qu'Imba Studio a connu un grand succès avec le jeu Kawaii Home Design. Comprenant les préférences des utilisatrices en matière de décoration, d'agencement et d'accessoires pour la maison, l'équipe de développement a créé un jeu dans lequel les utilisateurs peuvent choisir des meubles en fonction de leurs goûts esthétiques.

S'en tenir au style de conception mignon est une caractéristique qui aide les jeux d'Imba Studio à se développer rapidement. De plus, l'équipe de développement comprend également les préférences des joueuses pour le contenu basé sur l'histoire. C’est également un facteur dans lequel l’équipe d’investissement investit.

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Après le succès de Kawaii Home Design, Imba Studio a également développé « l'univers Kawaii » avec de nombreux autres jeux, tout en élargissant le genre. Photo : Nhat Minh.

« Cependant, nous ne cherchons pas à créer du suspense. Le contenu du jeu est principalement doux, apaisant et aide les joueurs à évoquer des émotions », a confié Tran Linh Chi, responsable du développement produit chez Imba Studio, à Tri Thuc - Znews .

Le plus grand succès du jeu a été comme un « flocon de neige » roulant, aidant Imba Studio à continuer de développer la série de jeux Kawaii (également un mot japonais faisant référence à des designs mignons et adorables) avec de nombreux genres différents. À ce jour, le développeur a réalisé 50 millions de téléchargements pour ses jeux, dont la série Kawaii représente à elle seule 80 %.

En plus du contenu du jeu, le studio se concentre également sur le développement communautaire avec des groupes sur Facebook et Discord. Les classements de jeux par « saison » créent également une concurrence entre les joueurs. De plus, le groupe a également construit un « multivers » pour développer du contenu.

Après le succès de la série de jeux Kawaii, Imba Studio a continué à s'étendre à d'autres genres de jeux tels que le RPG, le puzzle, pour s'adresser aux joueurs masculins. Le groupe a également reçu le soutien d'Apple, notamment par des apparitions sur la page d'accueil de l'App Store. Selon le représentant du studio, le groupe d'utilisateurs de l'écosystème Apple est très apprécié pour être plus « disposé à dépenser ».

Des émotions touchantes, des souvenirs « remontant à l'enfance »

Si Imba Studio a trouvé sa voie chez les joueuses, Corochti, une équipe de développement basée à Ho Chi Minh-Ville, s'est tournée vers les souvenirs des joueuses. Le jeu du groupe « Retour en enfance » se concentre sur les activités des enfants dans les années 1990-2000, comme les jeux d'été, les cafétérias scolaires ou l'observation de la lune.

Nguyen Chan Nam, membre de l'équipe de développement, est déjà célèbre pour son contenu sur les souvenirs des jeunes sur la chaîne « Children's Rice ». Lorsque Vo Minh Thong, un vieil ami qui développait des jeux, a invité Nam à développer le jeu, il a immédiatement eu de nombreuses idées pour le jeu.

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L'équipe de développement originale de « Back to Childhood » était composée de seulement 3 personnes. Photo : Nhat Minh .

Cependant, le parcours de développement du jeu de l’équipe Corochti n’a pas toujours été sans heurts. Après près de 2 ans de développement, l'équipe a été rejetée 5 fois, incapable de publier le jeu sur l'App Store en raison d'erreurs telles que des fonctionnalités de sécurité ou trompeuses.

« Les rejets ont été de grands défis, mais ils nous ont également aidés à réaliser que nous devions développer le produit avec soin », a déclaré Nam.

Pour la sixième fois, le groupe a pu lister le jeu sur l'App Store fin janvier. C'était une autre opportunité chanceuse, car elle tombait juste pendant les longues vacances du Nouvel An lunaire, lorsque de nombreuses personnes recherchaient du contenu et des jeux pour se divertir. Combiné à l'attrait existant de la chaîne de Nguyen Chan Nam, le jeu a atteint 1 million de téléchargements après seulement 1 semaine et s'est classé numéro un dans la catégorie des jeux gratuits sur l'App Store après 2 semaines.

Pour évoquer les émotions des joueurs, l’équipe a beaucoup investi dans les graphismes et les détails associés à l’enfance des jeunes. Minh Thong a déclaré qu'en plus des images du jeu, le son est également investi pour aider les joueurs à se divertir et à satisfaire leurs vieux souvenirs.

De l'équipe initiale de trois personnes, Corochti a maintenant élargi son équipe à 11 personnes. L'équipe souhaite également continuer à développer le contenu et les fonctionnalités, avec pour objectif supplémentaire de faire découvrir le jeu au monde entier pour faire découvrir la culture vietnamienne.

Source : https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html


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