S'il y a bien une technologie civile capable de survivre aux conditions extrêmes du champ de bataille, c'est probablement la manette de jeu.
OceanGate, la société propriétaire du sous-marin d'exploration Titan, a été vivement critiquée pour l'utilisation de manettes de jeu pour piloter l'appareil. Or, peu de gens savent que ces mêmes manettes sont utilisées par l'armée américaine depuis près de vingt ans.
CBS News a analysé comment l'équipage d'un sous-marin Titan a utilisé une manette de jeu pour piloter le sous-marin sous l'eau. Le sous-marin OceanGate est équipé de quatre moteurs de propulsion électrique Innerspace 1200, lui permettant de se déplacer dans toutes les directions à une vitesse de 3 nœuds. La manette utilisée est une Logitech F710, fonctionnant avec un signal sans fil de 2,4 GHz.
La communauté en ligne a pointé du doigt ce détail comme un exemple des failles de sécurité du Titan. Nombreux sont ceux qui ont fait valoir qu'un sous-marin capable de plonger à plus de 3 200 mètres de profondeur et de résister à une pression 380 fois supérieure à celle de la surface de la mer nécessite un système de contrôle bien plus complexe. De plus, une expédition sur l'épave du Titanic requiert un équipement bien plus sophistiqué qu'un simple écran d'ordinateur et une manette de jeu.
Techniquement parlant, l'utilisation d'une manette est parfaitement logique. Elle est devenue courante dans le domaine de la technologie, et même l'armée américaine utilise des manettes de jeu pour des missions importantes.
Couramment utilisé dans l'armée
La première manette à succès fut le joystick de l'Atari 2600, sorti en 1977. Pendant les 45 années suivantes, des entreprises comme Coleco, Nintendo, Sega, Sony et Microsoft s'efforcèrent de concevoir une manette offrant aux joueurs un ensemble complet de boutons et de gâchettes, tout en restant légère et confortable pour une utilisation prolongée. Sans oublier qu'elle devait être bon marché tout en répondant à des normes de qualité élevées.
La robustesse de la manette n'est pas seulement reconnue par les joueurs. Dans les années 2000, les États-Unis ont déployé le robot de déminage Pacbot 310 en Irak et en Afghanistan. Ce robot était piloté par une manette Xbox filaire, permettant ainsi aux experts de le contrôler à distance.
Une autre raison pour laquelle l'armée américaine « préfère » les manettes est que la plupart des jeunes recrues, voire la totalité, ont déjà utilisé une manette de jeu. Cela évite de devoir les former à ce nouveau matériel et permet de consacrer des ressources à d'autres tâches.
L'utilisation d'équipements disponibles dans le commerce et peu coûteux évite aux entreprises les tracas administratifs liés aux remplacements. Elles peuvent simplement se rendre dans un magasin d'électronique ou chez un revendeur agréé pour acheter le même contrôleur. Cela leur permet également de constituer facilement un stock de pièces de rechange.
Aujourd'hui, la quasi-totalité des forces armées utilisent des manettes de jeu pour piloter leur matériel militaire. Par exemple, le sous-marin d'attaque nucléaire de classe Virginia utilise des manettes Xbox pour actionner ses mâts photoniques, qui fonctionnent comme des périscopes mais sans lentilles. De son côté, l'armée de l'air utilise des manettes lors de l'entraînement sur simulateur de véhicule blindé Stryker.
En 2017, l'armée britannique a testé des quads télécommandés à l'aide de manettes Xbox. Durant le conflit russo-ukrainien, des Steam Decks ont été utilisés pour contrôler des mitrailleuses Sabre. En Israël, le véhicule blindé Carmel, véhicule d'essai pour les nouvelles technologies, a également été partiellement piloté par des manettes Xbox.
(Selon PopMech)
Source






Comment (0)