S’il existe une technologie civile capable de survivre aux conditions difficiles du champ de bataille, c’est probablement la manette de jeu.
OceanGate, la société propriétaire du sous-marin d'exploration Titan, a été vivement critiquée pour avoir utilisé des manettes de jeu pour piloter l'appareil. Cependant, peu de gens savent que ces manettes sont également utilisées par l'armée américaine depuis près de deux décennies.
CBS News a analysé comment l'équipage d'un sous-marin Titan utilisait une manette de jeu pour contrôler le sous-marin sous l'eau. Le sous-marin OceanGate est équipé de quatre moteurs électriques Innerspace 1200, capables de se déplacer dans toutes les directions à une vitesse de 3 nœuds. La manette est une Logitech F710, utilisant un signal sans fil de 2,4 GHz.
La communauté en ligne a souligné ce détail comme un exemple des failles de sécurité du Titan. Nombreux sont ceux qui ont avancé qu'un sous-marin capable de plonger à plus de 3 kilomètres de profondeur et de résister à une pression 380 fois supérieure à celle du niveau de la mer nécessite un système de contrôle plus complexe. De plus, une expédition sur l'épave du Titanic nécessite bien plus d'équipements et de lumières clignotantes qu'un simple écran d'ordinateur et une manette de jeu.
Mais techniquement, utiliser une manette est parfaitement logique. C'est devenu un outil technologique courant, et même l'armée américaine utilise des manettes de jeu pour des missions importantes.
Couramment utilisé dans l'armée
La première manette à succès fut l'Atari 2600, lancée en 1977. Au cours des 45 années suivantes, des entreprises comme Coleco, Nintendo, Sega, Sony et Microsoft se sont efforcées de concevoir une manette offrant aux joueurs un jeu complet de boutons et de gâchettes, tout en restant légère et confortable à tenir pendant des heures. De plus, elle devait être abordable tout en respectant des normes de contrôle qualité strictes.
La durabilité de la manette n'est pas seulement reconnue par les joueurs. Dans les années 2000, les États-Unis ont déployé le robot de neutralisation des explosifs Pacbot 310 en Irak et en Afghanistan. Le robot était piloté par une manette Xbox filaire, permettant aux experts de le contrôler à distance.
Une autre raison pour laquelle l'armée américaine « préfère » les manettes est que beaucoup, voire la plupart, des jeunes recrues ont déjà utilisé une manette de jeu. Cela élimine le besoin de formation sur le nouveau matériel, permettant ainsi de concentrer les ressources sur d'autres processus.
L'utilisation d'équipements commerciaux et peu coûteux évite également aux entreprises les démarches administratives fastidieuses en cas de remplacement. Il leur suffit de se rendre chez un revendeur agréé ou un magasin d'électronique pour acheter le même contrôleur. Cela permet également aux entreprises de stocker facilement des pièces de rechange.
Aujourd'hui, presque toutes les forces armées utilisent des manettes de jeu pour piloter leur matériel militaire. Par exemple, le sous-marin nucléaire d'attaque de classe Virginia utilise des manettes Xbox pour piloter des mâts photoniques, qui fonctionnent comme des périscopes, mais sans les lentilles. De son côté, l'armée de l'air utilise des manettes pour l'entraînement sur simulateur de véhicule blindé Stryker.
En 2017, l'armée britannique a testé des VTT télécommandés avec des manettes Xbox. Pendant le conflit russo-ukrainien, des Steam Decks ont été utilisés pour contrôler les mitrailleuses Sabre. En Israël, le véhicule blindé Carmel, un véhicule d'essai pour les nouvelles technologies, a également été partiellement piloté par des manettes Xbox.
(Selon PopMech)
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