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Windows 11 suit les utilisateurs

Une fonctionnalité créée pour aider les joueurs, mais qui affecte en réalité négativement les performances et est soupçonnée d'envahir la vie privée.

ZNewsZNews25/10/2025

La communauté des joueurs débat de la fonctionnalité Gaming Copilot de Windows 11. Photo : Microsoft .

Sur le forum ResetEra, un utilisateur a indiqué que la fonction Gaming Copilot de Windows 11 peut surveiller et enregistrer activement le gameplay, puis le renvoyer à Microsoft pour une « formation de modèle » (IA).

La personne a partagé une capture d'écran montrant que l'option « Modèle de train avec texte » était activée par défaut, ce qui a soulevé des inquiétudes quant à la confidentialité. L'incident a suscité une telle controverse que l'administrateur du forum a verrouillé le fil de discussion.

On ignore actuellement si Microsoft a intentionnellement enregistré des données de jeu pour entraîner son modèle d'IA. Il est possible qu'il s'agisse simplement d'un bug survenu alors que Gaming Copilot est encore en version bêta.

Dans sa FAQ Gaming Copilot, Microsoft déclare que « les captures d'écran ne sont pas stockées ni utilisées pour entraîner le modèle » et que les captures d'écran ne sont prises que lorsque vous utilisez réellement Copilot dans la barre de jeux de Windows 11.

Mis à part la controverse sur la confidentialité, le problème le plus évident avec Gaming Copilot est son impact sur les performances de l'ordinateur. Isaiah Williams de TechRadar a testé la démo Dead As Disco sur Steam et a constaté que Gaming Copilot réduisait la fréquence d'images, même si la fonctionnalité d'IA n'avait pas d'impact notable.

Lors de l'activation des paramètres d'entraînement du modèle de Gaming Copilot en mode « Infinite Disco » dans le jeu, les fréquences d'images tombaient souvent dans les années 70, bien que la plupart restaient dans la plage de 80 à 85 ips.

Avec ce paramètre désactivé, le jeu reste à 84 à 89 ips, atteignant parfois 90 ips ou plus, sans jamais descendre à 70.

Le navigateur Microsoft Edge permet également d'afficher et d'exporter les données collectées (via Game Assist ). Laisser cette fonctionnalité s'exécuter en arrière-plan affecte également la fréquence d'images lors des jeux.

Source : https://znews.vn/windows-11-theo-doi-nguoi-dung-post1596562.html


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