ישנם משחקים שהולכים נגד הזרם, אין להם סוף, אין להם תגמול, וככל שהשחקן משקיע יותר מאמץ, כך הוא מבין יותר שניצחון הוא אשליה.
Báo Khoa học và Đời sống•07/10/2025
ברוב המשחקים, ניצחון הוא המטרה הסופית, אך בחלק מהמשחקים מוסרים את הרעיון הזה לחלוטין. 7 Days to Die מאלץ את השחקנים לקרב אינסופי נגד המתים-הלא-מתים, שבו "לחיות יום נוסף" הוא הניצחון היחיד.
Pathologic 2 מציב את השחקנים במאבק של 12 יום נגד מגפה, אך לא משנה מה הם יעשו, העיר קורסת ואף אחד לא ניצל. עם סימס 4, שחקנים יכולים רק לחזות במחזור החיים האינסופי של הדמויות: לידה, הזדקנות, מחלה, מוות, ואז הדור הבא ממשיך.
Far Cry 5 צולל את השחקנים אל תוך טרגדיה, ולא משנה באיזה נתיב יבחרו, מחוז הופ מסתיים בכאוס והרס. ב"חיי פרא חיצוניים", הזמן חוזר על עצמו רק כל 22 דקות, השמש עדיין מתפוצצת, וכל הניסיונות חוזרים לאפס. לעומת זאת, נראה היה כי ל-No Man's Sky יש יעד במרכז היקום, אך התברר שהוא רק פותח מחזור חדש, אינסופי וחסר משמעות.
משחקים אלה לא רק בוחנים מיומנות, אלא גם גורמים לשחקנים לתהות: האם "ניצחון" הוא רק אשליה מעשה ידי אדם? קוראים יקרים, אנא צפו בסרטונים נוספים: כאשר שידור חי הופך למגזר כלכלי : אחרי הפריחה, יש להדק את זה | VTV24
תגובה (0)