
באמצעות אפליקציית GameHub, חברת GameSir הודיעה כי הצליחה לייעל את היכולת לחקות משחקי מחשב על גבי שבבי Dimensity, והבטיחה להביא ביצועים המתחרים ישירות בקו Snapdragon של קוואלקום.

במשך זמן רב, אמולציה של תוכנות מורכבות כמו משחקי מחשב באנדרואיד הייתה אחת ההדגמות הברורות ביותר לגמישות של מערכת הפעלה זו. עם זאת, קהילת הגיימינג מניחה לעתים קרובות שרק מכשירים המצוידים בשבבי Qualcomm Snapdragon הם הבחירה האופטימלית למשימה זו, הודות לתאימותם הטובה עם אמולטורים פופולריים כמו GameHub או Winlator.

לאחר המתנה ארוכה, GameSir הכריזה רשמית על עדכון חשוב עבור GameHub, המתמקד בשיפור הביצועים עבור מעבדי SoC של MediaTek המשתמשים במעבדי GPU של Mali.

באופן ספציפי, ערכות השבבים Dimensity 9000 עד 9400 יתמכו בצורה טובה יותר למשחקי מחשב המשתמשים ב-DirectX9 עד DirectX11. ראוי לציין כי GameSir טוענת שהביצועים יכולים להיות "שווי ערך ל-Qualcomm Adreno, ואף טובים יותר במקרים מסוימים".

כדי להשיג תוצאה זו, צוות GameHub נאלץ להתגבר על אתגרים טכניים רבים. הם שיפרו את יישום Vulkan על גבי כרטיסי מסך של Mali, הוסיפו דרייברים חסרים ותיקנו את חוסר היציבות של מהדר השיידרים.

הפתרון המרכזי הוא יצירת "מנגנון המרת קוד" קנייני ש"מתרגם" פקודות גרפיקה של DirectX ממשחקי מחשב לשפה שכרטיס המסך של Mali יכול להבין ולעבד ביעילות.

לא רק זאת, צוות GameHub גם חשף כי יצרו קשר יזום עם MediaTek כדי לשתף פעולה בפיתוח דרייברים ייעודיים עבור כרטיסי מסך של Mali, כדי לייעל עוד יותר את אמולציית המשחק.

השותפות לא רק מועילה למשתמשי שבבי Dimensity. גם שבבי Tensor של גוגל (המשמשים בטלפונים של Pixel) מגיעים עם מעבדי Mali.

לכן, סביר מאוד שגם מכשירים אלה "ייהנו בעקיפין" מהשיפורים פורצי הדרך של GameHub, ויפתחו עתיד מזהיר יותר לקהילת משחקי האמולטור בפלטפורמת אנדרואיד.
מקור: https://khoahocdoisong.vn/gamehub-cap-nhat-gia-lap-game-pc-tren-chip-dimensionity-muot-ma-post2149043146.html
תגובה (0)