द वर्ज के अनुसार, 17 अक्टूबर को आधिकारिक रिलीज़ के बाद, किंग कॉन्ग-थीम वाले गेम स्कल आइलैंड: राइज़ ऑफ़ कॉन्ग को काफ़ी आलोचनाओं का सामना करना पड़ा है। सोशल मीडिया पर गेम की कई नकारात्मक तस्वीरें और वीडियो सामने आए हैं, जिनमें पुराने ग्राफ़िक्स और गेमप्ले की शिकायत की गई है। IGN की रिपोर्ट के अनुसार, खिलाड़ियों ने इसे 2023 का सबसे खराब गेम बताया है।
द वर्ज ने गेम बनाने वाले स्टूडियो इगुआनाबी के विकास दल के सदस्यों में से एक से बात की, जिन्होंने कहा कि राइज़ ऑफ़ कोंग का विकास केवल एक छोटे से वर्ष में हुआ, जो जून 2022 में शुरू हुआ और जून 2023 में समाप्त हुआ। इसके अलावा, इसे प्रकाशक, अर्थात् गेम कंपनी गेममिल एंटरटेनमेंट द्वारा लगाए गए अनुबंध संबंधी प्रतिबंधों के तहत निर्मित किया गया था।
स्कल आइलैंड: राइज़ ऑफ़ काँग को सिर्फ़ एक साल में विकसित किया गया था
एक पूर्व इगुआनाबी डेवलपर ने कहा कि प्रकाशक गेममिल के साथ काम करते समय यह सामान्य बात थी, जो कि प्रमुख आईपी पर आधारित गेम को कम समय में विकसित करने के लिए स्टूडियो को अनुबंधित करने, फिर गुणवत्ता की परवाह किए बिना उन्हें शीघ्रता से बाजार में जारी करने के लिए जाना जाता है।
और इस प्रकार, इगुआनाबी स्टूडियो को चलाए रखने के लिए प्रकाशकों के साथ अनुबंध पर गेम विकसित करने के अंतहीन चक्र में फंस गया।
यह ध्यान देने योग्य है कि एक सामान्य गेम को विकसित होने में 1-5 साल तक का समय लग सकता है, जो गेम के दायरे और स्टूडियो के आकार पर निर्भर करता है। यहाँ तक कि स्वतंत्र स्टूडियो को भी आधुनिक सिस्टम के लिए गेम विकसित करने में अक्सर एक साल से ज़्यादा समय लगता है। लेकिन स्टूडियो के डेवलपर्स ने बताया है कि इगुआनाबी ऐसे "मुश्किल से पचने वाले" अनुबंधों को उन गेम्स को बनाने के लिए लेता है जिन्हें वे वास्तव में बनाना चाहते हैं। लेकिन ऐसा लगता है कि स्कल आइलैंड: राइज़ ऑफ़ कॉन्ग वास्तव में सफल नहीं था.
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