
एनिमेटेड फिल्म "डेमन स्लेयर: किमेट्सु नो याइबा - द मूवी: इन्फिनिटी कैसल" का प्रीमियर जुलाई 2025 में हुआ था और अब तक इसने वैश्विक बॉक्स ऑफिस पर $670 मिलियन से अधिक की कमाई कर ली है और अंतरराष्ट्रीय सिनेमाघरों और ऑनलाइन प्लेटफॉर्म पर फिल्म के प्रदर्शन के साथ इसकी कमाई लगातार बढ़ रही है। कोयोहारू गोटूगे द्वारा रचित मंगा "डेमन स्लेयर: किमेट्सु नो याइबा" (चित्रित) पर आधारित "डेमन स्लेयर: किमेट्सु नो याइबा - द मूवी: इन्फिनिटी कैसल" की कमाई में अभूतपूर्व वृद्धि ने जापानी शैली की कॉमिक शैली की ओर ध्यान आकर्षित किया है और अप्रत्याशित वृद्धि हुई है।
रिसर्च एंड मार्केट्स की एक रिपोर्ट के अनुसार, 2033 तक मंगा उद्योग का बाजार मूल्य 63.08 अरब अमेरिकी डॉलर तक पहुँचने की उम्मीद है। यह आँकड़ा वैश्विक मनोरंजन उद्योग में मंगा के बढ़ते प्रभाव को दर्शाता है। दरअसल, हॉलीवुड के कई फिल्म निर्माताओं ने लोकप्रिय मंगा संस्करणों को खरीदकर उन्हें फिल्मों में रूपांतरित करना शुरू कर दिया है। खास तौर पर, "वन पीस" या "ऐलिस इन बॉर्डरलैंड" जैसे मंगा को दर्शकों को आकर्षित करने के लिए सफलतापूर्वक रूपांतरित किया गया है। फिल्मों की सफलता ने ब्रांड के उप-उत्पादों, जैसे वीडियो गेम, उपहार प्रकाशन, वेशभूषा... और यहाँ तक कि मंगा के पुनर्मुद्रण, का व्यावसायीकरण भी किया है। इसके अलावा, मंगा से जुड़े सांस्कृतिक कार्यक्रम भी कई लोगों को इस शैली की ओर आकर्षित कर रहे हैं।
डेंटसु की एक सर्वेक्षण रिपोर्ट के अनुसार, दुनिया भर के लगभग 30% उपभोक्ता एनीमे देखते हैं। इनमें से लगभग एक तिहाई एनीमे और मंगा ब्रांड के उत्पादों पर 200 अमेरिकी डॉलर से ज़्यादा खर्च करते हैं। इसलिए, नेटफ्लिक्स, डिज़्नी+ और हॉलीवुड फिल्म निर्माता, मार्वल और डीसी की कॉमिक पुस्तकों पर आधारित सुपरहीरो फिल्मों के बजाय, मंगा पर आधारित कई एनीमे फिल्म परियोजनाओं में निवेश करने की होड़ में हैं, जो धीरे-धीरे पटरी से उतर रही हैं।
दरअसल, मार्वल और डीसी की तुलना में मंगा का दर्शक वर्ग ज़्यादा व्यापक है। क्योंकि जहाँ मार्वल और डीसी अक्सर वयस्कों के लिए होते हैं, वहीं मंगा किशोरों, वयस्कों और यहाँ तक कि पुरानी पीढ़ियों के दर्शकों को भी आकर्षित करता है। मंगा का आकर्षण इसकी विविधता और विभिन्न पीढ़ियों के बीच आकर्षण में निहित है, और इसमें विषयों की भी विस्तृत विविधता है: रोमांस, मनोविज्ञान, हॉरर, विज्ञान कथा, इतिहास, राजनीति , अर्थशास्त्र, आदि। खास तौर पर, मंगा अक्सर किसी एक पैटर्न का पालन नहीं करता और इसमें अनूठी रचनात्मकता होती है, इसलिए इसका दोहन और फिल्म में रूपांतरण भी अपनी अलग अपील रखता है।
पहले, मंगा बाज़ार जापान और कुछ एशियाई देशों तक ही सीमित था, लेकिन आज यह वैश्विक स्तर पर फैल गया है। तकनीक के विकास, खासकर ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म के उद्भव ने एनीमे और मंगा दोनों को पहले की तुलना में अधिक विविध और आसान बाज़ार तक पहुँच प्रदान की है। शोनेन जंप+, कॉमिक्सोलॉजी, मंगा प्लस, विज़, क्रंचरोल... जैसे कई पेज विविध और बहुभाषी संस्करणों के साथ मंगा को पाठकों तक सबसे तेज़ गति से पहुँचाते हैं। इसलिए, मंगा ने अभूतपूर्व वृद्धि दर्ज की है। स्क्रीनरेंट के आँकड़े बताते हैं कि मंगा: "वन पीस", "ड्रैगन बॉल", "कॉनन", "नारुतो", "डोरेमोन", "डेमन स्लेयर: किमेट्सु नो याइबा"... प्रत्येक श्रृंखला की करोड़ों प्रतियाँ बिक चुकी हैं। इनमें से, "वन पीस" की दुनिया भर में 50 करोड़ से ज़्यादा प्रतियाँ बिक चुकी हैं। विशेषज्ञों के अनुसार, अगले कुछ वर्षों में मंगा का आकर्षण लगातार बढ़ता रहेगा, क्योंकि मंगा पर आधारित एनीमे फ़िल्म परियोजनाएँ शुरू हो गई हैं, जिसके कारण मंगा कार्यक्रम धीरे-धीरे यूरोप और उत्तरी अमेरिका में अधिक दिखाई देने लगे हैं और उनका विस्तार हो रहा है।
बाओ लाम (संश्लेषण)
स्रोत: https://baocantho.com.vn/su-tang-truong-cua-manga-tren-toan-cau-a193649.html






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