VGC के अनुसार, गेमिंग उद्योग की दिग्गज कंपनियों में से एक Ubisoft ने बड़े पैमाने पर छंटनी की घोषणा की है। विशेष रूप से, 7 नवंबर को, फ्रांसीसी गेमिंग कंपनी ने 124 कर्मचारियों की छंटनी की घोषणा की, जिसमें मुख्य रूप से कनाडा स्थित स्टूडियो (Ubisoft Montreal) को निशाना बनाया गया है।
VGC को भेजे गए एक बयान में, Ubisoft ने कहा: "पिछले कुछ महीनों में, Ubisoft की सभी टीमें परिचालन को सुव्यवस्थित करने और सामूहिक दक्षता में सुधार करने के लिए काम कर रही हैं ताकि वे दीर्घकालिक सफलता के लिए खुद को बेहतर स्थिति में ला सकें।"
"इस स्थिति को देखते हुए, हम घोषणा कर रहे हैं कि हम वर्तमान में अपने कनाडाई स्टूडियो के प्रशासनिक कार्यों का पुनर्गठन कर रहे हैं, साथ ही हाइब्राइड (मॉन्ट्रियल स्थित एक वीएफएक्स स्टूडियो) और हमारी वैश्विक आईटी टीम में कर्मचारियों की संख्या कम कर रहे हैं, जिससे कुल 124 पद प्रभावित होंगे।"
Ubisoft ने मॉन्ट्रियल और अपनी वैश्विक आईटी टीम में 100 से अधिक कर्मचारियों की छंटनी की है।
कोटाकू ने पहले बताया था कि कंपनी यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल स्टूडियो में छंटनी कर रही है, जो एसैसिन्स क्रीड और फार क्राई का निर्माण करता है और 2021 तक लगभग 4,000 कर्मचारियों के साथ उनकी सबसे बड़ी इन-हाउस डेवलपमेंट टीम है। सितंबर में, कंपनी ने अपने मोबाइल स्टूडियो, यूबीसॉफ्ट लंदन को बंद करने की योजना की भी घोषणा की, जो हंग्री शार्क श्रृंखला के लिए जाना जाता है, जिसके परिणामस्वरूप 54 लोगों की नौकरियां चली गईं।
इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने कहा था कि वह लक्षित पुनर्गठन, कुछ गैर-जरूरी इकाइयों को खत्म करने और लागत में हुई बढ़ोतरी को कम करने के माध्यम से अगले दो वर्षों में लगभग 200 मिलियन यूरो की लागत में कटौती करना चाहता है, और यह भी कहा था कि वह अपने सबसे बड़े ब्रांडों और लाइव सेवाओं के लिए और अधिक प्रतिभाओं की भर्ती पर विचार करना जारी रखेगा।
गेमिंग उद्योग में 2023 में बड़े पैमाने पर छंटनी हुई। इस वर्ष छंटनी से प्रभावित कंपनियों में Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Developments और Telltale Games शामिल हैं।
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