6 „végtelen” játék, ami lehetetlenné teszi a játékosok számára a nyerést
Vannak játékok, amelyek az iránnyal ellentétesen mennek, nincs befejezésük, nincs jutalmuk, és minél több erőfeszítést tesz a játékos, annál inkább rájön, hogy a győzelem illúzió.
Báo Khoa học và Đời sống•07/10/2025
A legtöbb játékban a győzelem a végső cél, de néhány játék teljesen elveti ezt a koncepciót. A 7 Days to Die a játékosokat egy végtelen harcba kényszeríti az élőholtak ellen, ahol az egyetlen győzelem az, ha „még egy napot megélünk”.
A Pathologic 2-ben a játékosok 12 napos csatába keverednek egy pestissel, de bármit is tesznek, a város összeomlik, és senkit sem mentenek meg. A The Sims 4-ben a játékosok csak a karakterek végtelen életciklusának lehetnek tanúi: születés, öregedés, betegség, halál, majd a következő generáció folytatódik.
A Far Cry 5 tragédiába taszítja a játékosokat, és bármelyik utat is választják, Hope megye káoszban és pusztításban végződik. A Külső Vadonban az idő csak 22 percenként ismétlődik, a nap továbbra is felrobban, és minden kísérlet nullára tér vissza. A No Man's Sky ezzel szemben látszólag az univerzum közepén helyezkedett el, de ez csak egy új, végtelen és értelmetlen ciklust nyitott.
Ezek a játékok nemcsak a képességeket próbára teszik, hanem elgondolkodtatják a játékosokat: vajon a „győzelem” csak egy ember alkotta illúzió? Kedves olvasók, nézzenek meg további videókat: Amikor az élő közvetítés gazdasági ágazattá válik: A fellendülés után szigorítani kell | VTV24
Hozzászólás (0)