
A versenyt Ho Si Minh-város Tudományos és Technológiai Minisztériuma rendezte a Ho Si Minh-városi Nemzeti Egyetemmel, az Oktatási és Képzési Minisztériummal, a Városi Ifjúsági Unióval, a Ho Si Minh-városi Információs Technológiai Egyesülettel és a Fiatalok Tudományos és Technológiai Fejlesztési Központjával együttműködve. Az eseményen több mint 200 diák, valamint tanszékek, fióktelepek, iskolák és tudományos és technológiai egységek képviselői vettek részt.

A „Nagy multimédiás adattárházakból származó információk kinyerését támogató virtuális asszisztens” témájú idei versenyre közel 4000 versenyző érkezett az ország 194 egységéből, 797 csapatból. A válogatókör után 80 kiváló csapat jutott be a döntőbe. A Szervezőbizottság 41 kiemelkedő csapatot díjazott az A csoportban (diákok) és a B csoportban (középiskolás diákok).
Az A csoportban az OpenCubee-1 csapat (Információtechnológiai Egyetem - VNU-HCM) nyerte az első díjat; az OpenCubee-2 csapat (az Információtechnológiai Egyetem, a Természettudományi Egyetem és a Műszaki Egyetem - VNU-HCM közös csapata) a második díjat; a LunchRetrieval csapat (Információtechnológiai Egyetem) pedig a harmadik díjat nyerte.
A B csoportban a WuDButterflies csapat (Ngo Quyen Középiskola) nyerte az első díjat; a LoveLAND2 csapat (Gifted Középiskola - VNU-HCM) a második díjat, a Non-chalant csapat (Gia Dinh Középiskola) pedig a harmadik díjat.

A díjátadó ünnepségen felszólalt Vo Minh Thanh úr, a Ho Si Minh-város Tudományos és Technológiai Minisztériumának igazgatóhelyettese, a verseny szervezőbizottságának vezetője, és nagyra értékelte az idei csapatok teljesítményét az olyan alapvető technológiák alkalmazásában, mint a platformnyelvi modellek, a multimodális keresés, a következtetés és az intelligens interakció. A termékek a stabil technikai színvonalat, a kreativitást és a fiatal generáció nemzetközi integrációja iránti vágyat bizonyítják.
Azt mondta, hogy Ho Si Minh-város Tudományos és Technológiai Minisztériuma továbbra is előmozdítja az iskolák, a vállalkozások és a tudományos szervezetek közötti kapcsolatot, a mesterséges intelligencia termékeit a gyakorlatba ülteti, és az elkövetkező években bővíti a verseny mértékét.




A 2020 óta megrendezett AI Challenge egy kezdeményezés, amelynek célja a mesterséges intelligencia kutatásának és alkalmazásának előmozdítása gyakorlati problémák megoldása érdekében, az intelligens városok építését szolgálva. 2023-tól a verseny közönsége a középiskolás diákokra is kiterjed, és egyre inkább a mesterséges intelligencia területének rangos tudományos játszóterévé válik Vietnámban.
Forrás: https://www.sggp.org.vn/cac-doi-thi-thuoc-dai-hoc-quoc-gia-tphcm-doat-giai-cao-tai-ai-challenge-2025-post825742.html






Hozzászólás (0)