Ennek megfelelően a TaskSpace akadémiai projektmenedzsment alkalmazás sikeresen megnyerte a zsűri döntését, és elnyerte az összesített első díjat. Eközben a ReHistoria, egy történelmi helyszínek AR-technológiával történő felfedezésére szolgáló alkalmazás, szintén elnyerte a Potenciál díjat a verseny keretében. Ez a kettős eredmény nemcsak az FPTU büszkesége, hanem a kreativitást és a technológia fiatal generáció életében való alkalmazásának képességét is mutatja.
A TaskSpace-t szoftvermérnök szakos hallgatók – köztük Phan Quoc Thai (K15. osztály), Tran Dinh Thien Tan (K17. osztály) és Nguyen Gia Huy (K17. osztály) – fejlesztették ki. A TaskSpace a diákok és az oktatók gyakorlati igényeiből született, amikor nehézségekbe ütköztek az eredetileg vállalkozások számára tervezett komplex kezelőeszközök használata során. Az alkalmazás intuitív módon lett megtervezve, lehetővé téve az oktatók számára a tanulási folyamat nyomon követését, a csoportmunka hatékonyságának értékelését, miközben segít a diákoknak egyszerűen fiókokat létrehozni, projekteket indítani, kapcsolódni és feladatokat kiosztani.
A hallgatói csapat létrehozta a TaskSpace nevű akadémiai projektmenedzsment alkalmazást. A hallgatók számára a TaskSpace célja a csoportmunka folyamatának egyszerűsítése a projekt elindításától a befejezéséig. A regisztráció után a hallgatók egy visszaigazoló e-mailt kapnak, és bejelentkezhetnek a rendszerbe.
A kezdőlapon a hallgatók választhatják az „Új projekt létrehozása” lehetőséget, vagy a „Saját projekt” menüpontban létrehozhatnak egyet, majd kitölthetik a projekt nevét, leírását, időpontját, mezőjét, és feltölthetnek egy profilképet a befejezéshez. Meglévő projektek esetén a hallgatók kereshetnek és küldhetnek csatlakozási kérelmet. A csapatvezető megkapja a kérelmet, és jóváhagyhatja vagy elutasíthatja az új tagot. A TaskSpace egyik alapvető funkciója a tudományos munkamenedzsment. A csapatvezetőnek joga van konkrét feladatokat létrehozni és kiosztani az egyes tagoknak. Az egyes feladatok előrehaladása automatikusan frissül az elvégzett feladatok alapján. Ez segít mind a csapatnak, mind az oktatónak a haladás egyszerű nyomon követésében vizuális és átlátható módon.
Az oktatók számára a TaskSpace hatékony időgazdálkodási és hallgatói támogató eszköz, különösen az online megbeszélések létrehozásakor. Az oktatók az „Ütemezés” részben proaktívan hozhatnak létre szabad időpontokat. A sikeres létrehozás után az időpont „Elérhető” állapotot mutat, így a hallgatók könnyen ütemezhetnek megbeszéléseket az oktatókkal. Amikor egy hallgatói csoport foglal időpontot, az időpont automatikusan „Foglalt” állapotra vált. Az oktatóknak csak rá kell kattintaniuk erre az időpontra a projektinformációk megtekintéséhez, majd a „Csatlakozás a megbeszéléshez” lehetőséget kell választaniuk az online megbeszéléshez való csatlakozáshoz. Ez a folyamat segít az oktatóknak abban, hogy könnyen megszervezzék munkarendjüket és kezeljék a különböző csoportokkal folytatott találkozókat, duplikáció nélkül.
Ezenkívül a fő felületről az oktatók hozzáférhetnek az irányított projektekhez, hogy nyomon kövessék a munka előrehaladását, áttekintsék az elkészült munkát, és időben észrevételeket és támogatást nyújtsanak a hallgatóknak. A TaskSpace nemcsak ötleteknél vagy mintatermékeknél áll meg, hanem közel 7000 felhasználót vonzott, akik közül több mint 3000 aktív felhasználó, több mint 500 elindított projekttel.
Az FPT Egyetem és az AET oktatási szervezet számára nyújtott szolgáltatások mellett a Taskspace a Google és az Nvidia hivatalos partnere is, ami tovább erősíti az alkalmazás jövőbeli fejlesztési potenciálját. A TaskSpace-t a Google Cloud és az NVIDIA is 2000 USD-vel támogatta a fiatal startupok támogatási programján keresztül. A finanszírozás elnyeréséhez a TaskSpace-nek át kellett mennie a Google Cloud startup támogatási programjának szigorú értékelési folyamatán.
„A csapatnak teljes körű tájékoztatást kellett nyújtania a termékről, a fejlesztési tervről, valamint az üzleti stratégiáról, hogy a Google ellenőrizhesse azokat. Ezt követően a Google munkatársai felveszik velünk a kapcsolatot, és közvetlenül együttműködnek velünk a Google-termékek használatának és a támogatás felhasználására vonatkozó terv kiértékelése során” – mondta Tran Dinh Thien Tan diák.
A TaskSpace mellett a ReHistoria projekt is nagy benyomást keltett a 2025-ös VietFuture Awards díjátadón mélyen humanista ötletével: a kulturális és történelmi örökség újrateremtése kiterjesztett valóság (AR) technológia segítségével.
Azzal az aggodalommal, hogy a kulturális és történelmi örökség, bár értékes, még mindig nehezen hozzáférhető, különösen a fiatalok számára, az FPTU hallgatóinak egy csoportja, köztük Do Phan Minh Quan (nemzetközi üzleti osztály K17), Nguyen Phan Thuc Anh (multimédiás kommunikáció osztály K17), Do Ngoc Linh (digitális marketing osztály K18), Luong Nguyen Anh Thu (digitális marketing osztály K17), Vo Hoang Kiet (szoftverfejlesztés osztály K17), Tran Van Duc (digitális marketing osztály K17), Nguyen Huu Nghia (digitális művészeti design osztály K18) és Truong Minh Hoang (szoftverfejlesztés osztály K17), áttörést jelentő megoldást alkotott, a ReHistoria - Történelmi lábnyomok projektet.
A ReHistoria projekt – Történelmi lábnyomok – szerzője. A ReHistoria egy mobilalkalmazás, amely kiterjesztett valóság (AR) technológiát használ. A ReHistoria nem egy virtuális világba repíti a felhasználókat, hanem a fizikai térbe hozza a virtuális világot. A felhasználók megcsodálhatnak egy építészeti alkotást, például egy Thai Hoa palotát, amelyet valós méretben rekonstruáltak közvetlenül a nappalijukban, valódi lépték- és jelenlétérzetet keltve az ereklyénél.
A kezdéshez a felhasználóknak egyszerűen ki kell választaniuk egy emlékművet az alkalmazás adatbázisából. A telefon kamerája beolvassa és 3D-ben feltérképezi a szobát, majd kivetíti az emlékmű AR-modelljét miniatűr homokozóként. A felhasználók teleportálhatnak a kívánt helyre, és az alkalmazás 1:1 arányban átméretezi a modellt. A szobánál nagyobb építmények esetén a „Helyszínzár” funkció segít a felhasználóknak a virtuális térben való mozgásban, miközben megtartják pozíciójukat.
A ReHistoria egyedülálló történelmi interakciós képességét kiemeli az AR rejtvények integrálása, amelyek megkövetelik a felhasználóktól, hogy közvetlenül interakcióba lépjenek a tárgyakkal, hogy feltárják a mögöttük rejlő történeteket. Ahelyett, hogy csak egy egyirányú narratívát hallgatnának, a felhasználók közvetlenül „részt vehetnek a múltban”, például összerakhatnak egy törött kerámiavázát.
Mielőtt a VietFuture Awards díjátadón díjazták volna, a ReHistoria számos eredménnyel büszkélkedhetett: harmadik díjat nyert a Games Craft Arena 2025 versenyen, amelyet az FPT Egyetem és a 3DArchtech közösen szervezett; felvételt nyert a DNES FINC+ előinkubációs programjába, és támogatást kapott a Hue Monuments Conservation Centertől. A projekt a 3D Archtech Studio - egy építészeti és egyéb 3D technológiai alkalmazások 3D vizualizációjára szakosodott cég - társaságát és támogatását is élvezte. Ez a vállalkozás szakmai képzést nyújt a tagoknak, valamint technikai támogatást nyújt a projekt fejlesztéséhez és befejezéséhez.
Forrás: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm






Hozzászólás (0)