Diákok próbálgatják a programozási nyelveket

programozás 1a.png
A "Programozási Verseny" verseny hivatalosan 2024. szeptember 30-án indul.

A VioEdu úttörő szerepet játszott a technológia és a gamifikáció oktatásban való alkalmazásában a több millió diák által támogatott VioEdu Arénán keresztül, és sikeresen segítette a digitális polgárokat a tudáshoz való hozzáférésben vonzó és dramatizált játékok formájában. A platform nemrégiben együttműködött a Codelearn-nel, hogy hivatalosan is elindítsa az 1-9. osztályos diákok számára országszerte a "Programozási Verseny" játszóteret.

A verseny 2024 szeptemberétől 2025 áprilisáig tart, 3 fordulóval: bemelegítő (2024. szeptember 30. - 2025. január 12.), gyorsító (2025. január 13. - 2024. április 13.) és döntő (várhatóan 2025. április végén).

A diákok 3 kategóriában versenyezhetnek ingyenesen: alsó tagozatos programozás (1-3. osztály); gyermekprogramozás (4-5. osztály) és ifjúsági programozás (középiskola). Amelyik kategóriában az általános iskola a Scratch nyelvet használja, a középiskola a következő nyelvek közül választhat: Python, C++, Java, hogy a könnyűtől a nehézig terjedő szinteket leküzdje.

„A számítástechnika mai fejlődésével a programozási nyelvek elsajátítása számos lehetőséget nyit meg a jövő digitális polgárai számára. Reméljük, hogy ezen a játszótéren keresztül még azok a kisgyermekek is, akik semmit sem tudnak a programozásról, kipróbálhatják magukat, megtapasztalhatják a tantárgy izgalmait és felfedezhetik a bennük rejlő lehetőségeket” – mondta a szervezőbizottság képviselője.

Ezért a játszótér 15 elméleti kihívással indul, mielőtt a diákok gyakorlati feladatokban versenyezhetnének. A rendszer minden héten 1 kihívást nyit meg egy programozási kvíz formájában, amely 20 kérdést tartalmaz 15 perc alatt. A diákok regisztrálnak egy fiókot a CodeLearn rendszerben, és részt vesznek. A Start-up forduló meghódításához vezető út segít a diákoknak megismerkedni a programozási nyelvekkel, fejleszteni a logikus gondolkodást és javítani a digitális készségeiket.

programozás 2.jpg
A diákok a játszótéren való részvétel során megismerkedhetnek a könnyűtől a nehézig terjedő programozási nyelvekkel, az elmélettől a gyakorlatig.

A gyakorlati részben (gyorsító forduló) az általános iskolás diákok felváltva építenek termékeket a megadott témák szerint (animációs videók és játékok), a középiskolások pedig programozási algoritmusokkal kapcsolatos gyakorlatokat végeznek és teszteseteket futtatnak. Ez egy lehetőség számukra, hogy a tanultakat alkalmazzák saját termékek „megalkotására”, fejlesszék problémamegoldó készségeiket és magas szintű gondolkodásukat.

Eközben a 2025 áprilisában, Északon és Délen offline megrendezésre kerülő döntő lehetőséget kínál a fiatal programozótehetségeknek, hogy kibontakozhassanak.

A teljes nyeremény akár 500 millió VND is lehet

programozás 3.png
Vonzó döntős díjak bajnoki kupával, oklevéllel és 10 millió vietnami dong értékű ajándékkal a bajnoknak

A „programozási verseny” összdíjazása akár 500 millió vietnami dong is lehet. A „verseny” legjobbjai értékes technológiai díjakat nyernek: az első díj 10 millió vietnami dong, a második és harmadik díj egyenként 5 millió vietnami dong. A döntőben részt vevő összes versenyző emlékcsomagot is kap a játszótérről.

„Azt hiszem, mindenkinek ki kellene tévednie a számítástechnikával, mert ez tényleg arra kényszerít, hogy másképp gondolkodj. Ez egy olyan készség, amelyet az életben általában is alkalmazhatsz, akár számítástechnikával foglalkozol, akár nem” – mondta Tony Hsieh, a Zappos vezérigazgatója.

Azáltal, hogy a diákok az iskolában megismerkednek a programozási nyelvekkel, nemcsak a 21. századi polgárok készségeit fejleszthetik és tökéletesíthetik, hanem egy nyitottabb, dinamikusabb jövővel is szembesülhetnek, több választási lehetőséggel, hozzájárulva a vietnami programozók intelligenciájának megerősítéséhez a globális technológiai áramlatban.

Regisztrálj és csatlakozz az ingyenes Programozási Verseny játszóteréhez itt: https://codelearn.io/event/duong-dua-lap-trinh-2024

Ügyfélszolgálat: 077 567 6116.

Bich Dao