A diákok kipróbálhatják magukat programozási nyelveken.

A VioEdu úttörő szerepet játszott a technológia és a gamifikáció oktatásban való alkalmazásában a VioEdu Arénán keresztül, amelyet több millió diák választott ki, és sikeresen segített a digitális polgároknak a tudáshoz való hozzáférésben lebilincselő és izgalmas játékversenyek révén. A platform nemrégiben a Codelearn-nel együttműködve hivatalosan is elindította az 1-9. osztályos diákok számára országszerte megrendezett "Programozási Verseny" versenyt.
A verseny 2024 szeptemberétől 2025 áprilisáig tart, 3 fordulóval: Kezdő forduló (2024. szeptember 30. - 2025. január 12.), Gyorsító forduló (2025. január 13. - 2024. április 13.) és döntő (várhatóan 2025. április végén).
A diákok ingyenesen vehetnek részt a versenyen 3 kategóriában: alsó tagozatos programozás (1-3. osztály); gyermekprogramozás (4-5. osztály); és fiatal programozók (középiskolások). Az általános iskolások a Scratch-et használják, míg a középiskolások a következő nyelvek közül választhatnak: Python, C++ vagy Java, hogy leküzdjék a verseny kihívásait, a könnyűtől a nehézig.
„A számítástechnika jelenlegi fejlődésével a programozási nyelvek elsajátítása számos lehetőséget nyit meg a jövő digitális polgárai számára. Reméljük, hogy ezen a platformon keresztül még a programozási ismeretekkel nem rendelkező kisgyermekek is kipróbálhatják magukat, megtapasztalhatják a tantárgy izgalmát, és felfedezhetik a bennük rejlő lehetőségeket” – osztotta meg a szervezőbizottság képviselője.
Ezért a verseny 15 elméleti kihívással indul, mielőtt a diákok gyakorlati feladatokban mérik össze tudásukat. A rendszer minden héten egy feleletválasztós programozási teszt formájában indít kihívást, amely 20 kérdésből áll, és 15 perc alatt kell megoldani. A diákok regisztrálnak egy fiókot a CodeLearn rendszerben, és részt vesznek a teszten. A kezdő forduló meghódításához vezető út segít nekik megismerkedni a programozási nyelvekkel, fejleszteni a logikus gondolkodást és javítani digitális készségeiket.

A gyakorlati részben (Gyorsító forduló) az általános iskolás diákok felváltva építenek termékeket adott feladatok (animációs videók és játékok) alapján, míg a középiskolások programozási algoritmusokkal kapcsolatos feladatokat oldanak meg és teszteseteket futtatnak. Ez egy lehetőség számukra, hogy a tanultakat alkalmazzák saját termékek „megalkotására”, fejlesztve problémamegoldó készségeiket és magasabb rendű gondolkodásukat.
Eközben a 2025 áprilisában, Észak- és Dél-Vietnámban offline megrendezésre kerülő döntő forduló lehetőséget ad majd a fiatal programozótehetségeknek, hogy kibontakozhassanak.
A teljes nyereményalap 500 millió vietnami dong.

A „Programozási Verseny” teljes nyereményalapja akár 500 millió VND is lehet. A „verseny” legjobbjai értékes technológiai díjakat nyernek: az első díj 10 millió VND, a második és harmadik díj egyenként 5 millió VND. A döntőbe jutó összes résztvevő emlékcsomagot is kap a versenytől.
„Azt hiszem, mindenkinek ismerkednie kellene a számítástechnikával, mert ettől másképp gondolkodik az ember. Ez egy olyan készség, amit az életben általában is alkalmazhat, akár számítástechnikai pályát választ, akár nem” – osztotta meg Tony Hsieh, a Zappos vezérigazgatója.
Azáltal, hogy a diákok már kisiskolás kortól kezdve ismerkednek a programozási nyelvekkel, nemcsak a 21. századi polgárok készségeit fejleszthetik és tökéletesíthetik, hanem egy fényesebb, dinamikusabb jövő vár rájuk, több választási lehetőséggel, hozzájárulva a vietnami programozók intelligenciájának megerősítéséhez a globális technológiai környezetben.
Regisztrálj és csatlakozz az ingyenes Code Learn Race eseményhez a következő címen: https://codelearn.io/event/duong-dua-lap-trinh-2024 Ügyfélszolgálat: 077 567 6116. |
Bich Dao
[hirdetés_2]
Forrás: https://vietnamnet.vn/khoi-dong-san-choi-lap-trinh-mien-phi-cho-tre-tu-lop-1-9-toan-quoc-2326423.html






Hozzászólás (0)