
Proyek ini dibangun dalam konteks transformasi digital yang menjadi tren tak terelakkan, memainkan peran penting dalam proses modernisasi olahraga nasional. Tujuan proyek ini adalah untuk membentuk ekosistem olahraga digital, yang di dalamnya data, teknologi, dan pengguna saling terhubung erat, menciptakan fondasi untuk mengelola, mengorganisir, dan mengembangkan olahraga secara ilmiah , efektif, dan berkelanjutan.
Tugas utamanya meliputi: membangun basis data olahraga nasional; menerapkan platform pelatihan daring dan manajemen kompetisi; mengembangkan aplikasi untuk melayani manajemen atlet, pelatih, dan wasit; mempromosikan propaganda dan penyebaran pengetahuan olahraga melalui lingkungan digital.
Proyek ini juga bertujuan untuk menerapkan kecerdasan buatan (AI), data besar (big data), dan Internet of Things (IoT) dalam pelatihan, penilaian kebugaran, prediksi performa, dan pencegahan cedera. Selain itu, pembangunan peta olahraga digital dan sistem fasilitas olahraga daring akan berkontribusi pada transparansi informasi, membantu masyarakat mengakses dan mendaftar dengan mudah untuk berpartisipasi dalam kegiatan olahraga di komunitas.
Dalam kerangka Proyek ini, Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata bertujuan untuk mengembangkan platform digital dan aplikasi seluler pintar yang mampu terhubung secara sinkron dengan perangkat pengukur dan sensor (IoT) untuk memantau indikator fisik, biologis, dan performa atlet secara komprehensif, sekaligus memberikan peringatan dini risiko cedera selama latihan dan kompetisi. Sistem ini akan mengintegrasikan data dari kedokteran olahraga, nutrisi, dan rehabilitasi, sehingga mendukung konsultasi dan penyesuaian rencana latihan dan kompetisi secara personal, sesuai dengan karakteristik fisiologis dan kondisi fisik setiap atlet. Selain itu, Kementerian juga akan membangun perangkat manajemen yang komprehensif untuk latihan, kompetisi, dan rehabilitasi, yang memungkinkan peningkatan interaksi antara atlet, pelatih, dan pakar, yang berkontribusi pada peningkatan efisiensi latihan, memastikan keselamatan, dan mengoptimalkan performa olahraga.
Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata bertujuan membangun infrastruktur digital yang sinkron bagi seluruh industri olahraga, dengan fokus pada penerapan sistem pelaporan, statistik, dan manajemen digital, yang menghubungkan data real-time dari tingkat pusat hingga daerah untuk mendukung manajemen, pemantauan, dan pengambilan keputusan berdasarkan data aktual. Bersamaan dengan itu, Kementerian akan mengembangkan perangkat lunak untuk mengelola dan melatih atlet, mengintegrasikan data kesehatan, prestasi, dan rencana pembelajaran untuk mempersonalisasi proses pelatihan; mengoperasikan sistem perizinan dan memantau penyelenggaraan turnamen untuk memastikan transparansi dan kepatuhan terhadap peraturan.
Selain itu, fokusnya adalah pengembangan layanan publik daring, pembangunan aplikasi untuk mendukung masyarakat berolahraga, menghubungkan fasilitas latihan, menyebarluaskan pengetahuan, dan mendorong pelatihan fisik masyarakat. Di bidang pendidikan, Proyek ini bertujuan untuk menerapkan teknologi digital dalam pendidikan jasmani sekolah, membangun sistem pemantauan kebugaran jasmani siswa, perpustakaan konten digital, dan perangkat pendukung pengajaran visual.
Selain itu, Proyek ini juga mempromosikan pengembangan olahraga elektronik (E-sports) yang terkait dengan pelatihan fisik dan mental, sambil memperluas platform untuk menyelenggarakan dan mengomersialkan acara olahraga digital, memungkinkan penyiaran, turnamen streaming langsung, dan digitalisasi pengalaman penonton, menciptakan langkah baru dalam memodernisasi industri olahraga.
Pelaksanaan Proyek "Transformasi Digital di Bidang Olahraga" diharapkan dapat membuka babak baru perkembangan olahraga Vietnam, berkontribusi pada peningkatan efektivitas pengelolaan negara, modernisasi pelatihan dan penyelenggaraan kompetisi, sekaligus mendorong perkembangan luas gerakan olahraga massa, memenuhi tuntutan transformasi digital nasional.
Sumber: https://svhttdl.dienbien.gov.vn/portal/pages/2025-10-08/Chuye-n-do-i-so-trong-li-nh-vu-c-the-du-c-the-thao.aspx
Komentar (0)