
Program-program ini tidak saja memberikan kontribusi dalam membangun dan meningkatkan kesadaran terhadap warisan budaya, memperkuat hubungan dan ikatan erat antara warisan budaya dengan siswa, sekolah dan keluarga, tetapi juga memberikan kontribusi dalam meningkatkan tanggung jawab generasi muda dalam menjaga, melestarikan dan mempromosikan warisan budaya bangsa yang berharga.
Pendekatan inovatif
Pada tahun 2000-an, program pendidikan warisan budaya museum masih belum menemukan jalannya. Para mahasiswa datang ke museum terutama untuk bertamasya pasif, karena kurangnya kesempatan untuk menjelajahi, merasakan, dan berinteraksi langsung dengan warisan budaya.
Sejak 2013, Museum Patung Cham telah menyesuaikan cara penyelenggaraan program pendidikannya. Oleh karena itu, museum ini menyelenggarakan kelas tematik untuk kelompok siswa berdasarkan usia dan kurikulum sekolah.
Tujuan kelas tersebut, dalam hal pengetahuan, adalah agar siswa dapat berinteraksi dan belajar tentang patung, sehingga meningkatkan pemahaman mereka tentang budaya, sejarah, dan seni Champa.
Dalam hal keterampilan, pelajaran membantu siswa mengembangkan kreativitas dan keterampilan hidup yang diperlukan seperti: bekerja secara mandiri dan berkelompok, presentasi, menulis, mencari - mengumpulkan - menghubungkan artefak museum dengan kehidupan nyata, mengamati - menganalisis, penalaran logis...
Dengan kesadaran baru ini, Dinas Pendidikan Museum Patung Cham meluncurkan program percontohan "Apa hewan roh favoritmu?" untuk siswa sekolah dasar usia 6-10 tahun. Program ini menarik partisipasi banyak sekolah di kota, membawa angin segar bagi kegiatan pendidikan museum dan membuka jalan bagi perubahan di tahun-tahun berikutnya.
Staf Pendidikan juga menguji coba program "Temukan Bersama Saya" untuk sekolah dasar dan menengah. Melalui program ini, siswa dapat mempelajari lebih lanjut tentang sejarah Quang Nam - Da Nang dalam proses pertukaran budaya Vietnam - Cham, serta mempelajari beberapa artefak yang berkaitan dengan peninggalan Cham di wilayah mereka dan kekayaan nasional museum. Program ini terintegrasi dengan kegiatan eksperiensial seperti mencetak balok kayu, menggambar, dan melukis; permainan kuis seperti angka keberuntungan dan gambar misterius; permainan fisik seperti mengatasi rintangan, melempar bola, dan menyelesaikan permainan tim.
Hasil awal
Dapat dikatakan bahwa " Menemukan bersama Anda" adalah program pendidikan yang sukses dari Museum Patung Cham berkat pemilihan topik yang menarik, melengkapi kurikulum sekolah, serta mengintegrasikan aktivitas fisik dan intelektual yang sesuai dengan usia dan psikologi siswa.
Setelah setiap program untuk siswa sekolah menengah, Dinas Pendidikan melakukan survei terhadap siswa yang berpartisipasi untuk mencatat umpan balik dan kemudian mengubah serta meningkatkan program berikutnya jika diperlukan. Melalui survei, umpan balik menunjukkan tingkat kepuasan siswa, terutama dalam kegiatan interaktif dan permainan.
Nguyen Cao Thao Nguyen (kelas 6/3, Sekolah Menengah Tran Hung Dao) yang berpartisipasi dalam program ini mengungkapkan, “Berpartisipasi dalam permainan ini tidak hanya menyenangkan, tetapi juga membantu saya menemukan banyak hal baru yang belum pernah saya ketahui sebelumnya. Saya sangat bersemangat! Jika ada kesempatan berikutnya, saya sangat berharap dapat berpartisipasi lagi untuk terus belajar dan mendapatkan lebih banyak pengalaman.”
Dalam survei lain, Phan Bao Khang (kelas 6/9, Sekolah Menengah Kim Dong) berkomentar: “Sebelum datang ke Museum Patung Cham, saya pikir Sejarah itu membosankan dan sulit dipahami. Namun setelah mengagumi harta karun nasional dan mendengarkan kisah di balik setiap patung, saya merasa seperti memasuki dunia yang misterius dan dramatis. Ada hal-hal yang bahkan belum dapat dijelaskan oleh para ilmuwan. Saya sangat terkesan dengan patung Siwa - sebuah mahakarya yang terkait dengan tarian legendaris dan mempesona.”
Dalam beberapa tahun terakhir, dengan perubahan yang kuat dalam penerapan teknologi, terutama AI dalam mendukung guru dan peserta didik, museum bertujuan untuk meningkatkan aplikasi ini dalam mengembangkan kegiatan pendidikan warisan baru, mengintegrasikan "asisten" teknologi dalam mengeksplorasi warisan di museum, mendukung kelas "jarak jauh", atau untuk mata pelajaran khusus seperti anak-anak penyandang disabilitas.
Sumber: https://baodanang.vn/mang-di-san-den-gan-hon-voi-the-he-tre-3297996.html
Komentar (0)