![]() |
| Para pengguna bermain game di sebuah warnet di Beijing, Tiongkok. (Sumber: VCG) |
Dari warnet-warnet di Tiongkok...
Situs berita Sixth Tone mengutip data dari Menurut portal pemerintah Tiongkok, pada akhir tahun 2025, negara tersebut akan memiliki 1,125 miliar pengguna internet, dengan tingkat penetrasi 80,1%. Pada tahun 2025, jumlah warnet diproyeksikan meningkat sebesar 12,7%, mencapai 122.600 gerai; total pendapatan industri diperkirakan akan melebihi 101,7 miliar CNY (sekitar 14,8 miliar USD). Kebangkitan kembali warnet diyakini bukan berasal dari kurangnya konektivitas, tetapi dari permintaan akan ruang fisik untuk hiburan, berjejaring, dan penggunaan peralatan jaringan berkinerja tinggi per jam.
Seiring konsumen semakin berhati-hati dalam pengeluaran besar untuk peralatan, ini adalah pilihan hiburan yang hemat biaya namun tetap bermanfaat. Alih-alih menghabiskan 8.000 hingga 9.000 RMB untuk komputer berperforma tinggi, banyak orang dapat membayar hanya beberapa RMB per jam untuk menggunakan peralatan serupa.
Selain menyediakan layanan internet, warnet di Tiongkok juga mengintegrasikan toko serba ada, menawarkan minuman, makanan cepat saji, makanan panas, dan bahkan prasmanan. Bapak Bai, pemilik warnet di provinsi Hunan, menyatakan bahwa pendapatan dari makanan dan minuman mencapai sekitar 40% dari total pendapatan di daerah perkotaan dan dapat mencapai hingga 60% di daerah pedesaan.
Untuk menarik lebih banyak pelanggan, banyak warnet tidak hanya menawarkan fasilitas tambahan tetapi juga berinvestasi besar-besaran dalam terus meningkatkan konfigurasi komputer mereka. Menurut data dari Asosiasi Layanan Akses Internet Tiongkok (IASAC), pada tahun 2025, lebih dari 59% warnet akan dilengkapi dengan GPU Nvidia GeForce RTX 4060, sementara lebih dari 29% akan menggunakan prosesor Intel Core i7 atau yang lebih tinggi.
Model hotel dan wisma esports , yang menggabungkan layanan komputasi berkinerja tinggi dengan akomodasi menginap, sedang berkembang pesat. Pada tahun 2025, Tiongkok diperkirakan akan memiliki 29.500 hotel semacam itu, meningkat 8,86% dari tahun sebelumnya dan hampir dua kali lipat jumlahnya pada tahun 2021.
...ke model manga Kissa di Jepang
![]() |
| Model manga kissa secara bertahap berkembang, menambahkan akses internet, kamar pribadi, minuman, kamar mandi, dan penginapan, sehingga menarik banyak pelanggan dari segala usia. (Sumber: The Japan Times) |
Sementara warnet di Tiongkok bangkit kembali berkat permainan, peralatan modern, dan biaya rendah, model ini di Jepang berkembang ke arah yang lebih privat dan nyaman. Berawal sebagai kafe untuk pembaca manga, model manga kissa secara bertahap berkembang, menambahkan akses internet, ruang pribadi, minuman, kamar mandi, dan akomodasi semalam, menarik banyak pelanggan dari segala usia.
Dengan harga yang terjangkau dan berbagai fasilitas, kafe manga kissa semakin populer tidak hanya di kalangan pelanggan domestik tetapi juga wisatawan internasional, bahkan ditampilkan dalam iklan dan panduan wisata di Jepang. Menurut platform informasi wisata Japan Travel, banyak kafe manga kissa menawarkan kursi santai, kamar pribadi dengan kunci, bar, dan toilet, sehingga cocok untuk wisatawan, pelancong bisnis, atau mereka yang ketinggalan kereta.
Menurut para ahli sosial, perkembangan model ini terkait dengan tingginya biaya hidup di daerah perkotaan dan pemulihan yang kuat dari industri pariwisata Jepang. Menurut data dari Organisasi Pariwisata Nasional Jepang, pada tahun 2025, negara ini menyambut rekor 42,7 juta pengunjung internasional. Akibatnya, model akomodasi fleksibel dan berbiaya rendah seperti manga kissa (kafe bergaya manga) dan warnet terus menarik dan berkembang di kota-kota besar.
Beradaptasi dan bertransformasi.
![]() |
| Orang-orang bermain game di warnet Wangyu di Shanghai, Tiongkok. (Sumber: VCG) |
Meskipun mencapai pertumbuhan yang menjanjikan, model warnet masih menghadapi banyak tekanan, terutama persaingan harga. Menurut Bapak Bai, sebelum pandemi, toko baru dapat mencapai titik impas setelah satu hingga dua tahun, tetapi sekarang bahkan mendapatkan lokasi bekas dengan harga murah membutuhkan waktu dua hingga dua setengah tahun.
Tekanan semakin meningkat pada banyak warnet di Tiongkok untuk memperluas sumber pendapatan mereka. Mengandalkan sepenuhnya pada penyewaan komputer membuat sulit untuk mencapai titik impas karena kapasitas tempat duduk dan jam operasional yang terbatas. Oleh karena itu, menawarkan makanan, minuman, ruang pribadi, layanan tambahan, turnamen esports, dan kemitraan dengan pengembang game menjadi jalan baru untuk pertumbuhan.
Menurut situs berita Sixth Tone , Beberapa game Tencent, seperti League of Legends dan Valorant, telah meluncurkan promosi eksklusif di warnet, dengan lebih dari 40.000 warnet mendaftar untuk berpartisipasi pada tahun 2024.
Di Jepang, menurut The Japan Times , banyak warnet telah menjadi ruang kerja bersama bagi generasi yang terhubung secara digital, di tengah meningkatnya permintaan untuk bekerja jarak jauh setelah pandemi. Menurut AFP , warnet dan manga kissa (sejenis kafe online) yang beroperasi 24/7 dapat menawarkan akomodasi menginap sekitar 2.000 yen per malam dan menyediakan tempat tinggal sementara untuk sekitar 4.000 orang di Tokyo.
Bermula dari masa lalu, warnet secara bertahap menjadi layanan yang fleksibel, melayani beragam kebutuhan, di mana pengguna bersedia membayar untuk tempat duduk, peralatan yang nyaman, atau sekadar mencari privasi untuk jangka waktu singkat.
Sumber: https://baoquocte.vn/mo-hinh-ca-phe-internet-hoi-sinh-tai-chau-a-392993.html









Komentar (0)