Un'opportunità irripetibile per i videogiochi vietnamiti di raggiungere il mercato globale.
Alla cerimonia di apertura del Vietnam GameVerse 2026, un evento che ha attirato oltre 50.000 visitatori e rappresentanti di molte importanti aziende tecnologiche globali come Google, Meta e Riot Games, il signor Le Quang Tu Do, direttore del Dipartimento di Radiodiffusione, Televisione e Informazione Elettronica, ha offerto valutazioni ottimistiche sul quadro generale del settore.

Il regista Le Quang Tu Do si è commosso quando il suo sogno di vedere il Vietnam ospitare un evento videoludico di portata internazionale si è avverato. Foto: Anh Quan
Secondo il signor Tu Do, il Vietnam possiede attualmente tutte le "condizioni favorevoli" necessarie per accelerare la sua crescita. Dal punto di vista economico , il Vietnam si è trasformato in un paese a reddito medio-alto, con un PIL stimato di 514 miliardi di dollari entro il 2025. In termini di politiche, questa è la prima volta che il Partito e lo Stato hanno identificato il settore dei videogiochi come uno dei sei settori culturali chiave che richiedono investimenti prioritari. In particolare, le politiche preferenziali, come le esenzioni e le riduzioni fiscali per le imprese che investono nella produzione di videogiochi con contenuti storici e culturali vietnamiti, stanno creando un enorme impulso per gli sviluppatori nazionali.
"Negli ultimi quattro anni, abbiamo coltivato il sogno di trasformare Vietnam GameVerse in un evento internazionale, un punto di riferimento per l'industria videoludica globale. Quest'anno, quel sogno è diventato realtà", ha dichiarato il signor Tu Do. Allo stesso tempo, il direttore ha sottolineato che, con il tema "Fai a livello locale - Vai a livello globale", l'industria videoludica vietnamita deve rafforzare i propri legami per esplorare insieme il mercato internazionale.
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Risolvere il problema delle risorse umane attraverso un ecosistema di applicazioni per la formazione.
Nonostante il suo grande potenziale, la sfida principale per l'industria del gioco d'azzardo in Vietnam rimane la qualità delle sue risorse umane. Per soddisfare le rigorose esigenze di integrazione, la formazione non può rimanere esclusivamente teorica, ma deve essere strettamente legata alle pratiche aziendali.
Questo è stato anche un tema centrale nella presentazione del Dott. Cao Minh Thang, Direttore dell'Istituto di Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione del CDiT (Istituto di Tecnologia delle Poste e delle Telecomunicazioni - PTIT) al forum. Secondo il Dott. Thang, per sviluppare un'industria creativa sostenibile, il Vietnam ha bisogno di un ecosistema formativo completo in cui scuole e imprese collaborino nella creazione di programmi, nella conduzione di ricerche e nello sviluppo di prodotti. La realtà del PTIT dimostra che molti giochi sviluppati dagli studenti hanno raggiunto centinaia di migliaia di download e generato centinaia di migliaia di dollari di entrate su piattaforme internazionali, a dimostrazione delle capacità pratiche delle giovani generazioni quando adeguatamente guidate.
Sulla scia del successo del suo corso di laurea triennale in Game Design and Development, lanciato nel 2024, PTIT annuncia due nuovi programmi di formazione che dovrebbero accogliere studenti a partire dal 2026: Game Art e Digital Cinema Technology. Il programma Game Art si concentra su una formazione approfondita in arte digitale, character design, creazione di ambienti ed effetti visivi utilizzando strumenti moderni come Unreal Engine, Unity e Blender. Il programma Digital Cinema Technology, invece, fornirà conoscenze di linguaggio visivo e tecnologie avanzate come Motion Capture e Virtual Production, da applicare a progetti di videogiochi su larga scala (AAA).

Il dottor Cao Minh Thang ritiene che, con una guida adeguata fin dall'inizio, le competenze pratiche dei giovani sviluppatori di videogiochi vietnamiti potranno essere pienamente sfruttate.
Foto: Anh Quân
Secondo il dottor Cao Minh Thang, molti studi di sviluppo nazionali faticano a trovare personale qualificato per progetti di produzione internazionali. "Per creare prodotti videoludici di livello AAA, abbiamo una grave carenza di artisti specializzati in ambito cinematografico", ha affermato. Il dottor Cao Minh Thang ha inoltre sottolineato che la formazione attuale continua a separare la programmazione dall'aspetto artistico, non riuscendo a stare al passo con le esigenze del mercato.
Per affrontare questa sfida, PTIT sta spostando il focus della sua formazione verso un collegamento diretto con la produzione di prodotti, anziché rimanere ancorato alla teoria. Gli studenti parteciperanno a Game Jam, svilupperanno progetti reali e collaboreranno con aziende durante il loro percorso di studi. "Non ci limitiamo a formare, gli studenti non si limitano ad apprendere, gli insegnanti non si limitano a insegnare: creeremo il prodotto", ha sottolineato il signor Thang.
Da un altro punto di vista, la signora Nguyen Thi Ngan Giang, direttrice dei contenuti di Kenh 28 Entertainment, ritiene che l'elemento locale rappresenti il vantaggio competitivo dei giochi vietnamiti sul mercato internazionale. Citando il caso del "Ristorante Pho di Anh Hai", che ha generato un effetto virale grazie a immagini familiari e quotidiane, la signora Giang sostiene che la familiarità e la facile riconoscibilità siano ciò che spinge gli spettatori a condividere e raccontare la storia.
Grazie al sostegno delle politiche macroeconomiche e ai significativi progressi nella formazione specializzata delle risorse umane, l'industria videoludica vietnamita possiede solide basi non solo per dominare il mercato interno, ma anche per competere con sicurezza e lasciare un segno indelebile nel panorama globale dell'industria creativa.
Fonte: https://thanhnien.vn/co-hoi-de-game-viet-vuon-ra-toan-cau-18526050815382908.htm
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