
Un modello del pallone ufficiale dei Mondiali di calcio del 2026 è esposto in uno spazio pubblico in Messico. Foto: Phi Hung - corrispondente dell'agenzia di stampa vietnamita in Messico.
Secondo Euronews, la FIFA prevede di implementare diverse nuove tecnologie per migliorare la qualità del gioco e l'esperienza dei tifosi.
Si prevede che gli strumenti digitali a supporto di arbitri, squadre e emittenti televisive cambieranno il modo in cui il calcio viene vissuto, sia in campo che fuori.
Il presidente della FIFA, Gianni Infantino, ha dichiarato a Las Vegas a gennaio: "Ci impegniamo a garantire che l'innovazione tecnologica avvantaggi ogni giocatore, squadra e tifoso in tutto il mondo ... al servizio del calcio, il più grande sport del pianeta".
Sensori all'interno del pallone FIFA
La tecnologia avanzata viene ora integrata nell'elemento più cruciale di ogni partita di calcio: il pallone.
Il pallone FIFA Trionda, prodotto da Adidas, è dotato di un chip sensore di movimento che opera a una frequenza di 500 hertz, consentendo agli arbitri di tracciare ogni movimento del pallone. Secondo la FIFA, questo sistema raccoglie dati fino a 500 volte al secondo.
Questa tecnologia aiuta gli arbitri a determinare con precisione il punto di contatto, ovvero il momento in cui un giocatore entra in contatto con il pallone, consentendo così di prendere decisioni sul fuorigioco più rapide e accurate.
La FIFA afferma che il sistema può anche aiutare a individuare situazioni di fallo di mano o falli che portano a rigori, registrando ogni contatto con il pallone durante la partita, cosa molto difficile da determinare utilizzando solo filmati video .
Ridurre gli errori arbitrali?

Il presidente della FIFA Giovanni Infantino. Foto: THX/VNA
Infantino ha affermato che la FIFA creerà anche avatar digitali di tutti i 1.248 giocatori partecipanti ai Mondiali del 2026 per aiutare gli arbitri a prendere decisioni più rapide e a ricreare le situazioni in campo in modo più chiaro.
Prima dell'inizio del torneo, ogni giocatore viene sottoposto a una scansione corporea di un secondo per creare un modello 3D estremamente preciso. Ciò consente agli arbitri di seguire più facilmente i giocatori durante le azioni di gioco ad alta velocità o quando la visibilità è ridotta.
Questi modelli 3D completeranno l'attuale tecnologia semiautomatica di fuorigioco della FIFA, che utilizza un sistema di telecamere nello stadio per tracciare la posizione del pallone e dei giocatori 50 volte al secondo.
Quando il pallone viene passato a un giocatore che probabilmente si trova in fuorigioco, gli arbitri in sala di controllo riceveranno un avviso automatico, che consentirà loro di confermare la situazione prima di avvisare l'arbitro principale in campo.
I modelli 3D dei giocatori saranno inoltre integrati nei replay al rallentatore trasmessi dalla televisione ufficiale, aiutando gli spettatori presenti allo stadio e a casa a seguire la partita con maggiore chiarezza.
Un'altra applicazione basata sull'intelligenza artificiale utilizzata durante la partita è "Referee View". Grazie al supporto dell'IA, questo sistema di telecamere trasmette immagini stabili della partita agli spettatori, dando loro la sensazione di trovarsi proprio al centro del campo insieme ai giocatori.
Assistente digitale per l'analisi della partita.
Uno dei progetti più importanti della FIFA per i prossimi Mondiali è lo sviluppo di Football AI Pro, un assistente basato sull'intelligenza artificiale per tutte le squadre partecipanti.
Football AI Pro analizzerà le partite per fornire approfondimenti tattici, valutazioni delle prestazioni e suggerimenti strategici.
L'obiettivo di Football AI Pro è aiutare allenatori e staff tecnico a lavorare in modo più efficace, trasformando i dati grezzi della partita in raccomandazioni concrete da applicare sul campo.
Secondo il presidente della FIFA Gianni Infantino, l'assistente Football AI Pro contribuisce anche ad ampliare l'accesso ai dati calcistici fornendo strumenti di analisi a tutte le 48 squadre partecipanti, nonché ai tifosi.
Il sistema è in grado di generare riassunti testuali, analizzare video e visualizzare graficamente i dati delle partite, aiutando così le squadre a studiare gli avversari e a valutare le proprie prestazioni.
I Mondiali del 2026 saranno il torneo più grande di sempre, con un aumento a 48 squadre rispetto alle 32 dei Mondiali FIFA del 2022. Quattro nazionali – Capo Verde, Curaçao, Giordania e Uzbekistan – parteciperanno per la prima volta quest'anno al più grande torneo di calcio del mondo.
Si stima che circa 6,5 milioni di tifosi assisteranno alle 104 partite che si disputeranno in 16 città ospitanti. Secondo il programma ufficiale, i Mondiali del 2026 si svolgeranno dall'11 giugno al 19 luglio 2026 in tre paesi nordamericani: Stati Uniti, Canada e Messico. La partita inaugurale dei Mondiali del 2026 è in programma per l'11 giugno in Messico.
Secondo VNA
Fonte: https://baoangiang.com.vn/cuoc-cach-manh-cong-nghe-cua-world-cup-2026-a487537.html







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