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Valve posticipa il lancio di Steam Machine a causa dell'aumento dei costi della memoria.

La carenza di DRAM e NAND ha costretto Valve a modificare i piani di lancio della Steam Machine, posticipando l'annuncio del prezzo e della data di uscita.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên07/02/2026

Secondo Techspot , Valve ha confermato un ritardo interno per due dispositivi hardware chiave, la Steam Machine e lo Steam Frame, originariamente previsti per la fine di marzo. Anche lo Steam Controller 2 è interessato dal ritardo, e tutti e tre i prodotti sono stati posticipati alla prima metà del 2026. La ragione principale è l'aumento dei prezzi delle memorie dovuto a una riduzione dell'offerta globale di DRAM e NAND.

Secondo quanto spiegato da Valve, la carenza si è verificata quando i produttori hanno riorientato la capacità produttiva verso i data center dedicati all'intelligenza artificiale (IA), un settore che consuma un'enorme quantità di chip di memoria per l'elaborazione del linguaggio e la modellazione biosintetica. Di conseguenza, i prezzi della RAM e delle memorie di archiviazione sono aumentati vertiginosamente, incidendo direttamente sul costo dell'hardware per i consumatori.

Valve hoãn ra mắt Steam Machine vì chi phí bộ nhớ tăng cao - Ảnh 1.

La Steam Machine è un mini-PC da gioco sviluppato da Valve, la cui uscita era inizialmente prevista per il 2026, ma è stata posticipata a causa dell'aumento dei prezzi delle memorie e della carenza di componenti.

FOTO: VALVOLA

Fin dal suo annuncio, la Steam Machine ha attirato l'attenzione per le sue prestazioni paragonabili a quelle della PlayStation 5, pur utilizzando un sistema operativo Linux personalizzato. Tuttavia, Valve ha ripetutamente lasciato intendere che il prezzo del dispositivo sarebbe stato in linea con quello di un PC, ovvero significativamente più alto rispetto a una console standard. Ora, con l'aumento dei costi dei componenti, si prevede che il prezzo finale sarà ancora più elevato, costringendo l'azienda a posticipare l'annuncio per apportare delle modifiche.

Nonostante il lancio posticipato, Valve ha rivelato alcune specifiche prestazionali: Steam Machine raggiunge i 60 fps a risoluzione 4K nella maggior parte dei giochi grazie alla tecnologia FSR, sebbene alcuni titoli richiederanno VRR o la riduzione nativa della risoluzione. L'azienda sta inoltre sviluppando il VRR tramite HDMI, una funzionalità non ancora supportata da SteamOS e Arch Linux.

Inoltre, Valve ha dichiarato che continuerà a fornire supporto agli utenti degli occhiali intelligenti Valve Index. Sebbene Steam Frame non sia ufficialmente compatibile con la vecchia stazione base, il suo design modulare potrebbe consentire in futuro un supporto più ampio da parte di accessori esterni.

Fonte: https://thanhnien.vn/valve-hoan-ra-mat-steam-machine-vi-chi-phi-bo-nho-tang-cao-185260206222813578.htm


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