Flappy Bird が世界的に有名になってから 10 年が経ち、ベトナムは単なるソフトウェアのアウトソーシングではなく、ゲーム開発の主要拠点として認識されるようになりました。
ブルームバーグによると、4月初旬にホーチミン市でVnExpressが主催したVietnam GameVerse 2023イベントで、政府代表らはベトナムをこの地域で最もホットなエンターテインメントアプリケーション開発市場とすることを推進する主導要因を強調した。ベトナムはモバイルゲームを輸出資産とみなし、従来のようにアウトソーシングに重点を置くのではなく、新興テクノロジー分野で重要な役割を果たしている。この変更は、ゲーム業界の経済的潜在力を認識したものであり、ゲーム業界は来年には3,000億ドル以上の価値が見込まれ、前年比7%以上の成長率を誇ります。

女性社員がゲームのイメージをデザインしています。写真:ブルームバーグ
Data.aiによると、2023年上半期のダウンロード数に基づくと、ベトナムは現在、モバイルゲーム制作において世界トップ5の国に入っています。しかし、この分野に精通している人にとっては、ビデオゲーム産業の台頭は、特にアジアで最も高いスマートフォン普及率(半数が30歳以下)から生まれる可能性を考えると、それほど驚くべきことではありません。
ゲーム業界も、若くて情熱的で才能のある開発者の増加によって牽引されています。学校でも学生は早い段階でプログラミングに触れており、一部の大学ではカリキュラムにゲーム開発を取り入れる計画を立てています。
「ベトナムのシリコンバレー、ホーチミン市では、偉大で大胆な精神が発揮されています。ここの人々の技術的才能は実に傑出しています」と、ゲーム開発ツール会社グッド・ストーリー・タイムの創業者、コイ・グエン氏はコメントした。ベトナムに戻って仕事を始める前、コイ氏はシリコンバレーのMeta社Oculus VRのチーフエンジニアを務めていた。
ベトナムが初めて世界中のゲーマーの注目を集めたのは、開発者のグエン・ハ・ドン氏が「Flappy Bird」を制作した2013年のことだ。このシンプルなゲームは、ドン氏がアプリストアから削除するまで、何百万人もの人がダウンロードしていた。この製品は、当時のゲーム開発者たちに、小さくても大胆なアイデアでも、誰でも成功できるチャンスがあるという刺激を与えました。
ゲームスタジオ Topebox の CEO、タイ・タン・リエム氏は、10 年前の初期の興奮を懐かしむ。彼と彼のチームは、無料のゲーム アプリを作成するために精力的に取り組みました。 「私たちは屋根裏で一緒に食べ、寝て、仕事をしました」と彼は小さな家の屋根裏でノートパソコンの周りに集まって過ごした夜を思い出す。
今日、全国各地にゲームスタジオが次々と設立され、次なる大ヒット作を生み出すために互いに競い合っています。最も注目すべきは、Sensor Tower によると、Amanotes のMagic Tiles 3 が昨年、世界で最も多くダウンロードされたゲームのトップ 20 にランクインしたことです。このゲームは2017年のリリース以来、すでに10億回以上ダウンロードされている。
一方、Data.ai によれば、OneSoft は App Store と Google Play からのダウンロード数で世界第 4 位のモバイル ゲーム パブリッシャーです。 Sensor Towerによると、Zego Studioは2022年第4四半期のダウンロード数において、世界のアプリおよびゲームメーカーの中で9位にランクされました。アマノテスの共同創業者兼CEOのビル・ヴォー氏は、同社のゲームのダウンロード数は合計で30億回を超えていると語った。
「アマノテスがベトナムの会社だということを人々は知らない」とビル・ヴォー氏は語った。 「当社はグローバル企業としての地位を確立しています。」
しかし、ベトナムの開発者は、政府がデータ管理規制を課しているため、世界のゲーム市場においてますます大きな課題に直面している。これらの変更により、スタジオはプレイヤーと直接やりとりし、開発者がゲームをカスタマイズできるように情報を提供するよう促すためにリソースを投入する必要が生じます。
「このアプローチは大企業のコストを増大させる可能性があり、中小企業も困難に直面する」とVNGのゲームエンターテインメント部門副社長ケリー・ウォン氏は述べた。 「 Flappy Birdモデルは存在しなくなります。」
実際、ベトナムで制作された人気ゲームのほとんどは無料でリリースされており、インターフェースもシンプルです。一部の企業は有料機能を実装しましたが、プレイヤーの面で障壁に直面しました。さらに、PlayStation や Xbox などのコンソール向けのゲームは、数年と 1 億ドルを超える投資が必要となるため、珍しいものです。
「しかし、ベトナムのゲーム開発会社は経験を積み重ね、新技術を適用することで生産コストを削減しながらも、より大規模な製品を生み出すことができるようになっている」とアセンド・ベトナム・ベンチャーズの共同創業者ビン・トラン氏は語った。
一方、ベトナム政府もゲーム産業の発展を支援する措置を講じている。財務省は今年初めの法案で、オンラインゲームを特別消費税の対象とすることを提案していた。しかし、7月24日の政府常任委員会の意見によれば、この分野は同税の対象とならないという。
バオ・ラム
Vnexpress.net
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