2022年、ギャラクシーシネマチェーンを所有するギャラクシーEEは、6,200億ドンを超える純損失を報告しました。これは1日あたり約20億ドンの損失に相当します。
この情報は、ギャラクシー・エンターテインメント・アンド・エデュケーション・ジョイント・ストック・カンパニー(Galaxy EE)が最近発表したものです。この損失は、2021年と比較して約68%増加しています。
多額の損失により、ギャラクシーEEの自己資本は3倍以上減少し、約2,600億ドンとなりました。同社は負債の増加を続け、負債比率は0.92倍から5.2倍に上昇しました。昨年末時点で、同社の負債は1兆3,500億ドンを超え、前年同期比で74%増加しました。
債券市場に関しては、同社は2021年以降に発行した8つのトランシェで合計2,000億ドンの債務残高を記録しました。いずれも償還期間は4年、利率は年10%で、6ヶ月ごとに利息が支払われます。昨年、同社はこれらの債券の利息支払いに200億ドンを費やしました。
VnExpressの取材に対し、Galaxy EEの代表者は、様々な客観的な理由と経済全体の影響により、昨年は大きな損失を被ったと述べた。同社のエコシステムは特にパンデミックの影響を大きく受けた。そのため、同社は依然として、新型コロナウイルス感染症と経済停滞という「二重の打撃」を乗り越えようとしている最中である。
6,200億ドンを超えるこの損失は、「同社の発展・拡大計画の一環」でもある。ギャラクシー・エデュケーションは昨年、FPTグループからオンラインプログラミング教育スクールFuNIXを買収し、大学入学資格取得コースを開始した。ギャラクシー・プレイとは、「Chi Chi Em Em 2」や「Con Nhot Mot Chong」といった映画プロジェクトに投資し、今年公開されたこれらの映画は50%を超える投資収益率(ROI)を達成した。長編映画に加え、同社はストリーミングプラットフォーム向けに6~8本の独占オリジナルシリーズプロジェクトにも投資した。
ギャラクシー・スタジオについて、同社代表者は、同部門は依然として効率的であり、特に2022年と2023年上半期には安定した利益を上げていると述べた。同社は今年末までにさらに2つの映画館複合施設を開設し、ベトナムに新たな映画上映技術を導入する予定だ。「ギャラクシー・スタジオの財務状況は現在非常に良好で、映画館ネットワークと事業運営の拡大を継続するための十分な資金を有しています」とギャラクシーEEの代表者は述べた。
ギャラクシーEEは、負債総額の急増について「これは短期的な問題だ」と述べている。同社は2024年末までの資金を確保しているため、経済が回復すればエコシステムは収益性を取り戻すだろう。
2021年12月下旬、ギャラクシーシネマ(ホーチミン市タンビン区)でチケット購入を待つ客たち。写真:ナット・トゥック
ギャラクシー・エンターテインメント・アンド・エデュケーション株式会社(旧ギャラクシー・メディア・アンド・エンターテインメント株式会社(Galaxy ME))は、映画制作会社ギャラクシー・プロダクション、映画配給・映画制作会社ギャラクシー・スタジオ、オンラインストリーミングプラットフォームギャラクシー・プレイ、ギャラクシー・メディア、ギャラクシー・エデュケーション、ギャラクシー・コミュニケーションズなど、複数の事業体を運営しています。これらの事業の中でも、映画配給・映画制作、オンラインストリーミング、オンライン教育は、最も優れた3つの分野です。
ギャラクシー・スタジオは現在、ウォルト・ディズニー・スタジオ、ソニー・ピクチャーズ・スタジオ、その他の独立系映画会社向けに独占的に映画を配給しています。国内では、 『緑の草に黄色い花』(興行収入780億ドン)や『エム・アンド・チン』 (興行収入1000億ドン超)などの映画で成功を収めています。また、全国18か所に展開するギャラクシー・シネマ・チェーンも所有しています。
近年、Galaxy EEはオンラインストリーミングプラットフォーム「Galaxy Play」の開発に注力しています。同社によると、2015年の設立以来、同プラットフォームの収益は着実に増加しており、2021年には累計有料ユーザー数が450万人に達しました。
教育分野も同社の注力分野です。2020年には、ベトナムで高校生向けのオンライン教育プラットフォームの先駆者の一つであるHoc Maiに投資・合併しました。その後、同社は幼稚園、高校、大学、職業訓練など、あらゆるレベルのオンライン教育事業へと徐々に事業を拡大してきました。
タットダット
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