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ベトナムのゲーム番組は数シーズン後に人気を失ってしまう。

Việt NamViệt Nam17/10/2024

歌を歌うクイズ番組は依然としてテレビの主流ですが、風向きが変わり始めています。クイズ番組の寿命は数シーズン程度で、その後は浮き沈みを繰り返すというのは本当でしょうか?

兄弟よ、こんにちは。終わったけれど、その余韻はまだ残っている。

世界には、数十年にわたって続いているリアリティ番組があります。例えば、「ザ・リアル・ワールド」などです。 警官 ビッグブラザー、サバイバー、ザ・チャレンジ、バチェラー、バチェロレット…ベトナムの視聴者に馴染みのある番組 アメリカンアイドル アメリカの次世代トップモデル 約20年ほどです。

ベトナムにはあまり ゲームショー こんなに長生きするなんて。10年も生きられるなんて奇跡。数シーズンしか生きられず、その後は静かになるのは普通のことだ。

歌のゲーム番組は主流だが、持続可能ではない。

復活したばかりのダンスコンテスト( 「ダンシング・ウィズ・ザ・スターズ2024 」)、恋愛番組( 「パラダイス・アイランド」)、リアリティ番組( 「1泊2日」)などを除けば、歌番組は依然として番組数だけでなく視聴率でも圧倒的な地位を占めています。しかし、この優位性は持続不可能な兆候を見せています。

一時的には、ゲーム番組「ブラザー」と「美しき妹」が依然として人気です。つい最近終了した番組( 「Brother Say Hi 」)、もうすぐ終了する番組(「 Brother Overcoming Thousands of Challenges 」)、そして10月末にシーズン2の放送を控えている番組(「 Beautiful Sister Dap Gio 」)など、現在も「ブラザー」と「美しき妹」は依然として人気のキーワードとなっています。

一般的なレベルと比較すると、これらは1~2シーズンしか続かない新しい番組であり、まだ新鮮さが残っています。一方で、番組で多くの人気俳優に焦点を当てることで、意図せずファンの視聴率向上に繋がり、高い視聴率、議論、そして交流が生まれるのには驚きではありません。

ベトナムのラップ 過去数年の人気ゲーム番組の1つで、ベトナムのラッパーとラップを主流に押し上げた番組ですが、シーズン4は人気を失い始めています。

今シーズンの番組には、ウィリスティック、VCCレフトハンド、ギル、メイソン・グエン、マンボ(ガードナンチーム)など、ラップ界で知られている、または人気があり視聴率の高い作品に貢献した経験豊富な名前が不足していません。 HIEUTHUHAI、HURRYKNG、Negav)...

他のゲーム ショーで知られている名前としては、Shayda (The Voice Kids)、Diablo (King of Rap) などが挙げられます...

しかし、番組のYouTubeチャンネルで簡単に見ることができます。 ベトナムのラップ 依然として何百万回もの視聴回数を誇っていますが、ソーシャル ネットワークでの議論は以前の 3 シーズンほど盛んではなくなっており、視聴者を涙させるような感動的なラップ曲も不足しています。

風に乗る美女は10月末に放送開始予定 - 写真:BTC

のパフォーマンスは 兄は何千もの障害を乗り越えた そして 酔っ払った兄弟、こんにちは 嵐を引き起こし、トレンドのトップに「座る」交代を繰り返してきたが、 ベトナムのラップ 波を作り出すことができます。

一方、昨シーズンのこの時期には、 ベトナムのラップ 次のような印象的で注目すべきパフォーマンスがありました。 家に帰って ミケロディック著、 いつ結婚しますか? 24k.Rightによる バラの棘 所属する フランス語、 フイン・キム・ロン Cong Hieu (別名 Dick) による...

今年の第4話では、ダンラントやロバーのような要素がかなり興味深いですが、それだけでは十分ではありません。

私たちの歌 - 私たちの歌 8月下旬から放送されているこの番組は、第1話の好調なスタートにもかかわらず、番組の進捗状況を見ると、他のゲーム番組のヒットを圧倒できるような「爆発的な」クライマックスがまだ欠けていることがわかる。

新旧2世代の歌手が共演し、お馴染みのヒット曲をリメイクするという形式は、若いファン、中年ファン、そしてベテランファンを魅了する真の「ファンギャザリング」プログラムとなるはずだった。しかし、その効果は 私たちの歌 安定的かつ中程度のレベルであり、議論のレベルはそれほど「熱く」ありません。

ラップ・ベトシーズン4は冷え込んできた

それは貪欲とすぐに飽きてしまうからでしょうか?

ゲーム番組は、退屈なサイクルで興行成績が上がったり下がったりを繰り返している。遅かれ早かれ、ゲーム番組のせいで世界の終わりが来ると多くの人が言っている。

持続可能なゲーム番組ブランドはまだ不足しています。客観的な要因に加え、衰退の日を早める「内的」な要因も数多く存在します。

視聴率争いにおいて、テレビ局や制作会社は質の高いコンテンツよりも、より人気のあるコンテンツを優先する傾向があります。視聴者の即時的な満足感を満たすために、ドラマやトリックを仕掛けるのです。その結果、視聴者はますます貪欲になり、飽きやすくなってしまいます。

ショーの代わりに物語 ベトナムのラップ シーズン4の「失敗」が視聴者の間で熱狂的に議論されている。

指摘されている理由は数多くある。ラップが「人気」を増し、3シーズンを経てもはや目新しいものではなくなったことに加え、出場者のキャスティングが厳選されなくなり、ラップが「ゲーム番組化」してしまったことが挙げられる。

シーズン 4 には専門家のコメントやトレンド、フォントに関する議論が欠けていると考える人もいます。 ヒップホップ文化

コメントした人もいた ベトナムのラップ 今も変わらない コメディアンチャレンジ ラップバージョン。また、この番組はベトナムのヒップホップ/ラップコミュニティとのつながりを失いつつあり、忠実なファン層を失っているという現実もあります。

さらに、多くの物語があります ラッパー ラッパーたちの世間からの評価を失わせた最近のスキャンダルも大きなマイナスだ。

現在、「兄貴」と「美妹」は人気番組ですが、このままではいつまで続くか分かりません。才能豊かな男性と美女を同じ「籠」に入れ、競わせ、同時あるいはほぼ同時に放送するのは、確かに有益ではありますが、必ずしも良いとは言えません。

ショー「兄弟万難を克服」はまもなく最終段階に入ります - 写真:BTC

テレビをつけるたびにイケメンやイケメンばかりが出てくるので、視聴者の中にはうんざりし始めている人もいるかもしれません。一体イケメンやイケメンばかりのゲーム番組って何なんでしょうか?

彼らが人気を博し、「公共資源」である電波を「占領」しているという事実は、他の意義ある音楽製品や娯楽番組に多少の影を落としたり、期待通りの効果が得られなかったりする原因となっている。

その結果、ゲーム番組、そしてエンターテインメント全般において、不均衡で場当たり的なイメージが生まれています。言うまでもなく、これらの番組自体も、ベトナムのゲーム番組全般の傾向を踏襲している兆候が見られます。


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