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ゲーマーはもはや装備のアップグレードに興味がありません。

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/11/2024

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専門家によると、ゲーム機の世代間の違い、特に4Kと8Kの解像度の違いはますます分かりにくくなってきているとのことです。そのため、多くのゲーマーはデバイスのアップグレードに興味を失っています。

Game thủ không còn mặn mà nâng cấp thiết bị- Ảnh 1.

多くのゲーマーは、新世代のコンソールはコストの増加に見合わないと感じています。

分析機関のデータによると、ゲーム機を所有する世帯数は10年以上大きな変化がありません。多くのゲーマーは、新しいゲーム機に乗り換える明確な理由が見当たらないために乗り換えをためらっています。メーカーは新機種の性能向上や高速化をアピールしようと試みるかもしれませんが、消費者が違いを認識できなければ、売上を伸ばすには不十分です。

高性能ゲーム機だけではゲーマーを納得させるのに十分ではない

ソニーは最近、人工知能(AI)技術を搭載し、少なくとも82本のゲームのフレームレートと画質を向上させるPlayStation 5 Proを700ドルで発売しました。しかし、この製品への関心は予想を下回っています。その結果、アナリスト企業のNiko Partnersは、PS5 Proの販売がライフサイクル終了までにPS5全体の約10%にとどまり、PS4やPS4 Proの販売を下回ると予測しています。

マイクロソフトのXbox Series Xも同様です。パフォーマンスが向上しているにもかかわらず、価格が高いため、多くの消費者はアップグレードの必要性を感じていません。レイトレーシングやフェイシャルアニメーションといった新機能には、高度で高価なチップが必要であり、部品価格は時間の経過とともに下がっていません。

Game thủ không còn mặn mà nâng cấp thiết bị- Ảnh 2.

ソニーとマイクロソフトはどちらも、ゲーム機市場における戦略を変えています。

一方、任天堂は2001年にゲームキューブで競争から撤退した後、Nintendo Switchで成功を収めました。最も高性能ではないものの、多くのユーザーを魅了しています。任天堂のデバイス開発責任者である塩田耕氏は、高価格帯の製品を作ることが必ずしも優れたアイデアを意味するわけではないと強調し、ハードウェアとソフトウェアのチームが連携した製品開発に引き続き注力していくと述べました。

ソニーとマイクロソフトは、ゲーマーのゲーム機購入習慣の変化に伴い、戦略を調整している。ソニーの吉田憲一郎CEOは、成功の鍵は売上だけでなく、ゲーマーがゲームに費やす時間にあると述べている。一方、マイクロソフトは高価なゲーム機から離れ、複数のデバイスに対応したアプリや、数十ものクラウドベースのゲームにアクセスできるXbox Game Pass Ultimateサービスを通じてユーザーを獲得する戦略へと転換している。

ゲーム機市場が大きな変化を遂げている現在、メーカーはますます熾烈になる競争の中で消費者を引き付けるための新たな方向性を見つける必要があります。


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出典: https://thanhnien.vn/game-thu-khong-con-man-ma-nang-cap-thiet-bi-185241128004241635.htm

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