Appleの新しいiOS 26インターフェース。写真: Gsmarena 。 |
Appleは現在、来月iPhone 17シリーズと同時にリリースされる予定のiOS 26をテストしています。GSM Arenaによると、この新しいOSバージョンは、エフェクトセクションの調整により、これまでとは全く異なる高速な体験を提供します。
そのため、各エフェクト(アニメーション)は150ミリ秒ほど早く完了します。この持続時間の短縮により、よりスムーズで速いペースが実現し、ユーザーはあらゆるアクションに素早く反応しているように感じます。
実際、これはCPUやGPUといったハードウェアのアップグレードとは関係なく、視覚的な要素を通してユーザーエクスペリエンス(UX)を向上させる手法です。数値上の変化はごくわずかですが、ユーザーの即時的なフィードバック心理に作用するため、知覚される影響は大きくなります。
アニメーションとは、指示を出してから結果が表示されるまでの視覚的な「待ち時間」のことです。アニメーションを短くすることで、誤った待ち時間を減らし、脳がより早く反応しているという信号を受け取ることができるようになります。また、適切なペース設定によってすべてがシームレスに見えるようになり、アクション間のフリーズ感を軽減できます。
Android、特にSamsung、Xiaomi、OnePlusなどのインターフェースカスタマイズ企業では、アニメーションの速度調整が以前から可能になっています。開発者向けオプション機能を使えば、アニメーションを完全にオフにしたり、デフォルトの低速効果時間に設定したりすることも可能です。
Appleは従来、一貫したユーザー体験を確保するためにアニメーションのカスタマイズを制限してきたため、これはiOSユーザーにとって注目すべき変更です。また、多くのAndroidバージョンでは、以前のiOSバージョンよりもアニメーションが高速化されているため、 Gsmarena氏によると、AndroidユーザーはAppleよりも数年先を進んでいると感じているとのことです。
これはAppleの素晴らしいアイデアですが、他のデバイスでは何年も前から存在しています。しかし、実装はシステム全体に適用され、すべてのアニメーション(アプリの起動、アプリの切り替え、デュアルスクリーンなど)が一致するように調整され、特徴的なスムーズな操作感を維持しています。
Appleは8月14日、iPadOS 26と同時にiOS 26の3番目のパブリックベータ版をリリースしました。UIの調整、バグ修正、パフォーマンスの向上に重点が置かれています。iOS 26では、VisionOSに着想を得た、透明度と明るさを備えたLiquid Glassと呼ばれる全く新しいインターフェースが導入され、アイコン、メニュー、ウィジェットに奥行きを与えます。
新機能には、スクリーンショット用のVisual Intelligence、Walletアプリでの注文追跡、メッセージ、電話、FaceTimeでのライブ翻訳といったApple Intelligenceが含まれます。リーク情報によると、iOS 26とiPhone 17は、同社の年間スケジュールに沿って秋に発売される見込みです。
出典: https://znews.vn/iphone-sap-muot-hon-post1577056.html
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