Devdiscourseによると、長年の憶測を経て、Apple待望の開発者会議「WWDC 2023」の舞台が整い、Apple最新デバイスの発表に備える準備が整ったという。同社はこのイベントで、最新のMacモデルやiOS 17を発表し、人工知能(AI)戦略について議論する可能性がある。
Apple Glass は、複合現実がまだ消費者の大きな注目を集めていなかった時代に登場しました。
ショーの最大の目玉は、噂によると「Reality Pro」と呼ばれる複合現実ヘッドセットだ。Appleにとって、このヘッドセットは新たな画期的な製品となる可能性を秘めているが、こうした製品を市場に投入するのは必ずしも同社が初めてではない。しかし、3,000ドルにも達する可能性のある高額な価格設定のため、Appleのこのヘッドセットは、主に裕福なテクノロジー愛好家をターゲットとしており、万人に好意的に受け入れられる可能性は低いだろう。
この製品は、視覚的に魅力的なデザインと、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)のオプションを切り替える機能、いわゆる「複合現実(MR)」を備えることが期待されています。FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏はかつて、この3次元現実を「メタバース」と表現しました。これは、2021年にFacebookをMetaPlatformsに改名し、数十億ドルを仮想技術の向上に投入することで、大胆なコンセプトを主流にしようと試みたものの、同社はまだ成功していません。
Appleの幹部は、同社の新型メガネの可能性について議論する際に、メタバースという言葉に急速に懐疑的な見方が広まっているため、この言葉に言及することを避けているようだ。近年、AppleのCEOであるティム・クックは、拡張現実(AR)がテクノロジーの次の飛躍であると繰り返し言及しているものの、ARが広く普及する時期については具体的な時期を示していない。
「いつか過去を振り返ってみると、つまり未来を見て振り返ると、拡張現実なしでどうやって人生を送っていたのか不思議に思うだろう」とクック氏は昨年9月、イタリアで学生たちを前に語った。
彼はさらにこう付け加えた。「今となっては、私のような人間がインターネットなしでどうやって育ってきたのか不思議に思うでしょう。だからこそ、拡張現実(AR)はこれほどまでに深遠な可能性を秘めていると考えています。もちろん、一夜にして深遠な存在になるわけではありません。」これまでのところ、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)に対する反応はそれほど芳しくないことを考えると、これは全く理にかなっています。この技術を実装したデバイスの中には、嘲笑の対象にさえなってきたものもあり、最も顕著な例は、10年以上前にGoogleがリリースしたインターネット接続型メガネです。
メタバースの失敗により、テクノロジー大手は数十億ドルの損失を被った。
Googleの共同創業者セルゲイ・ブリン氏がサンフランシスコで開催されたテクノロジーカンファレンスで、この初期のデバイスの驚異的な可能性を示唆した後、消費者はすぐにこの製品に反発しました。彼らは、このデバイスを使えば写真や動画をこっそり撮影できると考えていたのです。反発は激しさを増し、このデバイスを装着した人々は「グラスホールズ」と呼ばれるようになり、Googleは数年後に製品をリコールせざるを得なくなりました。
マイクロソフトも2016年に発売したHoloLens複合現実ヘッドセットで限定的な成功を収め、今年初めにこの技術への取り組みを再確認しました。一方、スタートアップ企業のMagic Leapは、2018年に最初のVRヘッドセットを消費者向けに販売するのに苦戦したため、産業、 医療、救急用途に焦点を移しました。
ウェドブッシュ証券のアナリスト、ダン・アイブス氏は、予想販売価格が高すぎるという問題も重なり、Apple Reality Proの初年度の販売台数はわずか15万台程度にとどまると予測している。これは、同社の年間2億台のiPhone販売台数と比較すると、比較的少ない数字だ。しかし専門家は、特に消費者市場において、同社の製品は常にゲームチェンジャーとなり得るため、Appleを過小評価すべきではないとも主張している。
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