今学期から、イ氏は蔚山科学技術院(UNIST)の機械工学科に特任教授として着任する。

4月11日の記者会見で、リー氏は2016年のアルファ碁との象徴的な対局を振り返り、学生たちがAI時代をリードする上で役立つ問題解決能力と革新的思考力を身に付けられるよう支援したいとの希望を表明した。

AlphaGo は、2015 年から Google の DeepMind Technologies によって開発されている囲碁プログラムです。

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2016年3月、韓国ソウルで行われたAlphaGoとの囲碁対局で、イ・セドル(右)。写真:News1

リー氏によると、AIは競争相手ではなくパートナーであり、 「AIと協力することで、私たちは自らに課せられた制約から解放されることができる」という。

今学期、リーは「科学者のためのボードゲームデザイン」というコースを担当します。このコースでは、学生はブレインストーミングを行い、独自のボードゲームを制作します。この授業では論理的かつ創造的思考を育み、囲碁はカリキュラムの重要な一部となっています。この授業を通して、学生は複雑な問題に触れ、解決策を導き出す方法を学びます。リーは、人間とAIがどのように共存できるかを学生に理解してもらいたいと考えています。

「囲碁を創造的に打とうと努力していたにもかかわらず、自分でも気づいていない固定観念が残っていました。AlphaGoとの対戦や協力を通して初めて、こうした精神的な制約を打ち破ることができたのです。この経験を共有したいと思っています。」

Korea Timesによると、囲碁界のレジェンド、イ・セドル氏は2019年に引退するまで24年4ヶ月にわたり国際舞台を席巻した。2016年3月、彼はAlphaGoに唯一勝利した人物となったが、決勝戦では1-4で敗れた。それ以来、このAIに勝利した人間はいない。

理工系大学への進学を決意した彼の決断は大きな注目を集めた。彼は、学生たちの創造的で大胆な思考を育むためだと語り、壇上に立った理由を説明した。

UNIST側も、新時代に適応するため、あらゆる分野にAIを統合し、教育研究環境の変革を目指しています。UNISTのパク・チョンレ学長は、専攻分野を問わずすべての学生がAIの基礎知識を習得できるよう支援したいと考えています。また、小規模言語モデル(SLM)や自動化された実験室などを活用したAI支援学習環境の構築も計画しています。

李氏とアルファ碁の対局は、人間とAIの関係についての議論を巻き起こした。AIを雇用の脅威と捉える人がいる一方で、過度な依存を懸念する声もある。元囲碁名人はこう述べた。

「私たちは、芸術やテクノロジーなどの分野でAIの成果を活用するとともに、人間と機械を区別する独自の能力を強化する準備をしなければならない」とリー氏は述べた。

(韓国タイムズによると)

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出典: https://vietnamnet.vn/nguoi-duy-nhat-danh-bai-ai-tro-thanh-thay-giao-2390907.html