学習の進捗状況により、ブイ・マン・チュオンさん(2000年生まれ、ニンビン出身)は、2022年10月にハノイ工科大学のコンピュータサイエンス専攻を卒業する予定です。しかし、勉強、仕事、スタートアッププロジェクトの構築を同時に行わなければならなかったため、卒業したのは昨年の10月になってしまいました。
学生時代に数千ドルの給料をもらっていた
Truongさんは大学2年生の途中から、 FPTソフトウェア社のデータサイエンス研究室でインターンシップに参加しました。彼の努力のおかげで、会社は彼を試用期間のソフトウェアエンジニアとして雇用し続けました。
FPTソフトウェアでは、シンガポールのクリニックや病院の情報システムのデジタル変革、研究への参加など、数多くのプロジェクトに携わっています。
当初、彼は十分な知識を持っていたにもかかわらず、会社のプロセスとテクノロジーについて学ぶために 9 か月間無給で働くことを受け入れました。
ここで6か月過ごした後、彼はAIに関する独自のスタートアッププロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトも、FPT人工知能研究所の所長から全額出資を受け、協力を依頼されました。
多くの IT 学生は経験を積むために無給で働くことをいといません。
起業してから約半年後、Truong 氏は ChatGPT を使って国際的な科学論文とベトナム初の AI 詩製品を完成させました。
大学4年生の初め、Truongさんは学業と並行して、フィンテック(金融技術)への情熱から、多国籍投資会社Worldquantに転職し、ソフトウェア開発エンジニアとして働き続けました。
ソフトウェアが稼働を開始した後、スクールは現在までブロックチェーン分野(ビジネスネットワークにおける透明性の高い情報共有を可能にする高度なメカニズムとデータベース)に焦点を当て、新たな領域へと進出してきました。
上記の夢の仕事を得るために、 ニンビン出身の男子学生は多くの困難を乗り越えました。 FPTソフトウェアでの仕事で、彼は積極的に機会を探し、数回の面接を経て採用されました。ワールドクオント社では、4回の厳しい面接を経て、彼自身の能力が認められ、採用されました。
「大学3、4年生の頃から月収は2000万~3000万ドンくらいで、卒業するまで徐々に増えていきました」と男子学生は当初の成果を語った。
現在、Truong氏と2人の友人は、IT分野の企業向けソフトウェアの開発とコンサルティングを専門とする個人事業を立ち上げました。現在、本校にはさまざまな分野や専門分野に重点を置いた約 50 名のスタッフがいます。
「情報技術とIT分野で成功するには、正しい姿勢を持ち、積極的に学習する必要があります。英語力の向上、基礎知識の蓄積、積極的な学習、そして間違いを恐れないことに重点を置く必要があります」と、ブイ・マン・チュオン氏は月収数千ドルを得る秘訣を明かした。
仕事に行くために2年間を節約
計画によると、グエン・バ・ドゥックさん(1999年生まれ、タインホア省出身)は2年前に郵政通信技術アカデミーの情報技術専攻を卒業していたが、ゲームソフトウェアを開発する企業でのインターンシップと見習いに集中するために2年間学業を休むことにしたという。
ドゥックさんは大学3年生の最初の学期から、ハノイの大手ゲームスタジオでインターンシップをしました。その後、NFT ゲーム(2017 年に開始されたブロックチェーン プラットフォームに基づいて設計および開発されるゲーム システム)のスタートアップ プロジェクトに転職しました。
ここで、Duc の使命は、ブロックチェーン (データを安全かつ確実に保存するためのブロックチェーン技術) と NFT (ブロックチェーン上のデータ ユニットの一種) をゲーム内トークンの作成に統合する Web ベースのゲームを開発することです。
これらの課題をうまくこなすには、勉強の目的と長期的な仕事の経験を積む目的の両方を満たすように、勉強と仕事の時間を合理的に調整する必要があります。
年俸300万のインターンシップ、5倍の年俸達成を目指します。
ドゥック氏は、見習い期間の初めには、月額200万~400万ドンの給料を受け取っていた。ゲームスタートアッププロジェクトに転職後、初任給は月額1,500万~2,000万VND(月次および四半期ボーナスを含む)に増加した。
かなり高額な給料をもらっていたドゥックさんは、経験を積んでもっとチャンスを見つけることに集中するため、2年間学業を休ませてほしいと両親に頼みました。
「両親は最初、私の成績が悪すぎると強く反対し、我慢するという手段を思いつきました。優秀な成績証明書と企業からの内定でそれを証明しなければなりませんでした。そうしてようやく両親は同意し、2023年までに卒業することを約束してくれました」と男子学生は振り返った。
Duc は、情報技術業界がデジタル社会の変化とともに常に進化していることを理解しています。彼は2年間の休職期間中、能力と経験の向上に全力を尽くしました。卒業後、現在までにゲーム会社での彼の総収入は約5000万ドンで、これには中小企業の情報システムやウェブサイトの管理をサポートするといった社外での副業は含まれていません。
「どんな仕事でも、一定の成果を得るには時間がかかります。学生のうちにベストを尽くせば、数千ドルという高額な給料も簡単に手が届くようになります」とドゥック氏は自身の教訓を語った。
残業はするが、勉強に影響しないようにする
FPTポリテクニック・カレッジ・ハノイの情報技術学部長、グエン・ドゥック・アン・トゥアン氏は、現在、学校に積極的に就職先を尋ねたり、自らIT企業に応募したりする優秀な学生が多いと話した。これにより、学生の追加収入が創出されるとともに、卒業後の仕事に役立つ経験と知識も得られます。
「優れたスキルと知識を持つ優秀な学生の多くは、企業から数千万ドンという悪くない給与をもらっています。しかし、学生は学業や仕事に影響が出ないよう、時間配分も慎重に考えるべきです」とトゥアン氏は述べた。
IT 業界は現在非常に発展しており、多くの企業や採用部門は、学位を取得していない大学 2 年生や 3 年生であっても、有能な人材に高い給与を支払う用意があります。給料は高いですが、仕事は簡単ではありません。そのような給料をもらうには、学生は優秀で仕事の要件を満たしていなければなりません。
ジャーナリズム・コミュニケーションアカデミー社会学・開発学部のド・ドゥック・ロン講師は、早いうちからパートタイムで働くことは、経済的なニーズを満たしたり、適切な仕事を選択したり、経験やスキルを積んだりできるため良いことだと語った。
しかし、学生がアルバイトに熱中しすぎて学業を後回しにしてしまうことはお勧めできません。研修機関で得た知識は、学生の将来の仕事に必ず大いに役立ちます。アルバイトに熱中しすぎたり、休学したりすると、知識が不足してしまいます。学校に戻ったとき、彼らは追いつくのが難しくなり、遅れをとることになります。
ロン氏は学生たちに、時間をうまく管理し、アルバイトと勉強のバランスを慎重に考えるようにアドバイスしています。アルバイトをすることに決めた場合、学生は適切な仕事を選び、自分の主な目標を忘れず、常に健康を維持し、学校の規則に従う必要があります。
カイン・ソン
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