TechNewsSpaceによると、メーカーはOLED画面の焼き付きリスクの低減に大きく前進したものの、この現象が発生する可能性は依然として高いとのことです。テクノロジーブロガーも、このタイプの画面を搭載したデバイスを定期的にテストし、耐久性を確認しています。今回、YouTubeブロガーのWulff Den氏とThe Phawx氏は、昨年末に発売されたValveのSteam Deck OLED携帯型ゲーム機をテストしました。このゲーム機はオリジナル版とは違い、特にOLED画面が異なります。
SteamデッキOLEDバージョン
ブロガーの調査結果によると、Steam DeckのOLEDディスプレイは、約1,000~1,500時間の使用でわずかな残像が発生する可能性があるとのことです。これはNintendo SwitchのOLEDディスプレイの性能の半分に過ぎませんが、平均的なユーザーにとっては、非常に長時間の使用で画面の焼き付きが発生する可能性があるということです。
焼き付きは、ピクセルが過度に使用され、時間の経過とともに消えていき、画面上に規則的なパターンが残る現象です。通常、これはOLED画面で静止画像を長時間表示した場合に発生します。Steam Deckのテストでは、ブロガーたちは多くのユーザーが遭遇する可能性が低い最悪のシナリオをシミュレートしようとしました。しかし、彼らの研究はValveの携帯型ゲーム機のユーザーにとって重要な情報源となる可能性があります。
テスト中、Wulff Den氏はSteamデッキ画面に『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の静止画を表示し、画面上部にカラーバーを表示して1,500時間プレイしました。同時に、ブロガーのThe Phawx氏は専用プログラムを用いてSDRとHDRモードにおける様々な色の変化をテストしました。興味深いことに、最大輝度1,000 cd/m²のHDRコンテンツを再生した場合、わずか750時間で焼き付きが発生したのに対し、輝度600 cd/m²のSDRコンテンツを再生した場合、1,500時間後にはわずかな焼き付きが発生し、青と赤のサブピクセルにのみ影響が見られました。
Steamデッキの画面の焼き付き現象
通常の OLED Steam Deck ユーザの多くは、それほど早く焼き付きを経験する可能性は低いですが、同じゲームを長期間プレイすると、保証期間が切れる頃、つまり使用してから約 1 年後には、残像の影響が発生する可能性があります。
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