TechNewsSpaceによると、メーカーはOLED画面の焼き付きリスクを最小限に抑える上で大きな進歩を遂げているものの、焼き付きが発生する可能性は依然として高いとのことです。テクノロジーブロガーも、このタイプの画面を搭載した様々なデバイスを頻繁にテストし、耐久性を確認しています。今回、YouTubeブロガーのWulff Den氏とThe Phawx氏は、昨年末に発売されたValveのSteam Deck OLED携帯型ゲーム機をテストしました。このゲーム機は、特にOLED画面において、オリジナル版と大きく異なります。
Steam Deck OLEDバージョン
ブロガーによると、SteamデッキのOLEDディスプレイは、約1,000~1,500時間の使用で画面にわずかな焼き付きが発生する可能性があるとのことです。これはNintendo SwitchのOLEDディスプレイの性能の半分に過ぎませんが、平均的なユーザーにとっては、非常に長期間の使用で画面の焼き付きが発生する可能性は依然としてあります。
焼き付きは、ピクセルが過度に使用され、時間の経過とともに鈍くなり、頻繁に表示されるパターンの画像が画面に残る現象です。これは通常、OLED画面に静止画像を長時間表示した場合に発生します。Steam Deckのテストでは、ブロガーたちは多くのユーザーが遭遇しないであろう最悪のシナリオをシミュレートしようとしました。しかし、彼らの作業はValveの携帯型ゲーム機のユーザーにとって重要な情報源となる可能性があります。
テスト中、Wulff Den氏はSteam Deckモニターに「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の静止画を表示し、画面上部にカラーバーを表示しました。同時に、ブロガーのThe Phawx氏は特別なプログラムを使用して、SDRモードとHDRモードにおける異なる色再現性をテストしました。興味深いことに、HDRコンテンツを最大1000 cd/m²の輝度で再生した場合、わずか750時間で画像の焼き付きが現れました。一方、SDRコンテンツで輝度600 cd/m²の場合、1500時間後には青と赤のピクセルにのみわずかな焼き付きが現れました。
Steam Deck コンソールでの画面の焼き付き現象。
Steam Deck OLEDを定期的に使用している多くのユーザーが、これほど急速な画面の焼き付きを経験する可能性は極めて低いでしょう。しかし、特に同じゲームを長時間プレイしている場合、約1年の使用後、保証期間の終了頃に残像現象が発生する可能性があります。
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