Neowinによると、Data.ai の分析結果によると、『Threads』はリリースから7日以内に1億5000万回以上のダウンロード数(App StoreとGoogle Playの合計)を記録しました。この数字は、2番目に速いダウンロード数であるNianticの『Pokémon GO』の5.5倍の速さです。『Call of Duty: Mobile』も106日で1億5000万回を達成しました。
Instagramの大規模なユーザーベースがThreadsのダウンロード数の急増を支えている
Data.aiはまた、Threadsはサービス開始後1週間で全世界で約9,300万人のアクティブユーザーを獲得し、同ソーシャルネットワークの全世界の週間アクティブユーザー数はライバルのTwitterの約5分の1だったと指摘している。
対照的に、分析会社SimilarwebとSensor Towerの数字は、今月初めの正式リリース以来、Threadsアプリのユーザーエンゲージメントが低下していることを示している。
市場シェアに関しては、Data.aiによると、7月12日時点でiOSとGoogle Playを合わせたアプリダウンロード数の33%をインドが占め、トップの座を獲得した。ブラジルは22%のシェアで2位、続いて米国からのダウンロード数が16%を占めた。
Threadsはプライバシーへの懸念から、欧州連合(EU)ではまだ利用できず、規制当局の承認を待っています。一方、MetaはEUユーザーがVPN経由でアプリを使用することを阻止しようとしていると報じられています。
Threadsの巨大なユーザーベースは、Instagramの巨大なユーザーベースに一部依存しているものの、Twitterと比較するとアプリには依然としていくつかの重要な機能が欠けている。Instagramの責任者であるアダム・モッセリ氏は、Threadsにさらに多くの機能を追加する予定だと明言しているが、アプリ内でダイレクトメッセージ機能を展開する予定はない。
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