SCMPによると、マーク・ザッカーバーグ氏の会社は、子供たちがソーシャルネットワークにあまりにも多くの時間を費やしていることに対する懸念が高まっているにもかかわらず、仮想メタバースをより家族向けにしてより多くのユーザーを引き付けるように変更しようとしている。
FacebookとInstagramは長年にわたり、子供たちをソーシャルメディアに引き込む戦略をとっているとして批判されてきました。ソーシャルメディア中毒は、子供たちを有害なコンテンツにさらし、実生活での人間関係に費やす時間を減らし、オンラインでのいじめや性的虐待のリスクを高めると多くの人が主張しています。
Metaのブログ投稿によると、Quest 2およびQuest 3ヘッドセットのお子様のアカウントは、保護者が引き続き管理します。また、VRヘッドセットを使用する際は、お子様が「年齢に適した」アプリのみにアクセスできることも強調されています。さらに、同社は、仮想宇宙メタバースには10歳以上のお子様向けの魅力的で教育的なアプリやゲームが多数用意されていると述べています。
Quest アカウントを作成し、プラットフォーム上のアプリを使用するには、お子様は保護者の承認が必要です。
Metaは、お子様のVR利用時間を1日2時間程度に制限することを推奨しています。13歳未満のお子様のアカウントはデフォルトで非公開に設定され、Metaはこれらのアカウントに広告を表示しないことを約束しています。また、MetaはVRヘッドセットからテレビやスマートフォンの画面にコンテンツをストリーミング配信する機能も提供しており、保護者はお子様が何を見ているか確認できます。
Quest の潜在的な視聴者層を拡大することで、マーク・ザッカーバーグはメタバースを Facebook や Instagram と同じくらい普及させるという目標に向けて大きな一歩を踏み出している。
Questヘッドセットが数百万台も売れているにもかかわらず、メタバースは依然としてデジタルゴーストタウンとみなされている。メタバースを構築するリアリティ・ラボは2月1日の報告書で、2022年までの損失が137億ドルに上ると報告した。これは同社にとって過去最大の年間損失となる。
6月1日、Metaは500ドルから始まるQuest 3を発表し、Quest 2の価格を引き下げる予定であることを明らかにした。Metaはまた、AppleのVision Proという強力な新たな競争に直面している。Vision Proは定価3,499ドルにもかかわらず、熱狂的なフィードバックを得ている。
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