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政府が規制を強化しているというニュースが報じられて以来、中国のゲーム業界は大きな損失を被っている。

2023年12月、中国国家新聞出版局(NPPA)は「オンラインゲーム管理弁法」の草案を発表し、ゲームを収益化するために使用される特定のメカニズムを禁止することを提案した。

これにより、中国政府がビデオゲームに対する規制を強化しようとしているのではないかという懸念が生じ、この業界における中国の最大手企業(テンセントやネットイースなど)の時価総額が約800億ドル減少した。

NPPA はその後、世論を調査した上で新たな法的規制を調整すると述べて、急いで世論を落ち着かせなければならなかった。

ロイター通信は、この事件を担当していた中国共産党中央宣伝部主任の馮世新氏が先週解任されたと報じた。しかし、中国当局はこの情報をまだ確認していない。

報道によると、馮世欣氏の解任は、2023年12月に発表されたオンラインゲーム管理法案に直接関係しているという。

規制はまだ正式に施行されていないものの、このニュースを受けて中国の大手ビデオゲーム会社の株価は急落し、中国の株式投資家は大きな損失を被った。

この事件は、減速する経済を活性化させるために民間および外国からの投資を誘致しようとしている中国政府の状況下で、否定的な世論を引き起こした。

馮世新氏はこれまで、さまざまなイベントで中国政府を代表し、承認要件やプレイヤーの実名認証など、ゲーム業界を規制するための政府の取り組みについて議論してきた。

中国政府がゲーム業界に厳しい規制を課そうとしたのは今回が初めてではない。

中国は2021年、ゲーム依存症の問題により、18歳未満の青少年のゲーム時間に厳しい制限を導入し、新しいビデオゲームの審査を8か月間停止した。

(ロイター通信によると)

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