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世界をリードするリアルタイム 3D (RT3D) コンテンツ制作および開発プラットフォームである Unity (NYSE: U) は本日、クリエイターがより効率的に作業し、より魅力的な RT3D エクスペリエンスを作成できるようにする 2 つの新しい AI プラットフォーム、Unity Sentis と Unity Muse をリリースしました。
UnityのAIアプリケーションで3Dシーンの作成が簡単に |
Unity Sentis は、あらゆる Unity プロジェクトに AI モデルをデプロイできるクロスプラットフォームのランタイム推論エンジンです。一方、Unity Muse は、RT3D コンテンツの作成を加速するためのツールです。Unity Muse と Unity Sentis はどちらも AI を活用し、ゲームプレイのインタラクションと RT3D 体験を向上させながら、制作プロセスを加速します。
Unity Museは、ゲーム、アプリ、デジタルツイン向けのRT3Dコンテンツ制作を加速させるAIソリューションスイートです。開発者はUnityエディター内およびWeb上でプラットフォームのツールにアクセスできるため、ワークフローを中断することなく、アセットやアニメーションをより迅速に作成できます。
本日よりご利用いただける最初のツールの一つが、Unity Muse Chatです。Muse Chatのプロンプトにリクエストを入力するだけで、トラブルシューティングを迅速化し、Unityワークフローのあらゆる段階で情報にアクセスできるようになります。今後数週間で、Unity Museに、テキストや描画の説明を使用してアセットやアニメーションをより簡単に作成できる機能が追加される予定です。
「3D、モバイル、そしてインターネットが劇的な影響を与えてきたように、AIはゲーム業界に革命をもたらすと期待しています」と、UnityのCEOであるジョン・リッチティエロは述べています。「Unityの新しいAIプラットフォームは、クリエイターやアーティストにとって強力なツールとなると確信しています。Unity Museは生産性を10倍向上させ、Unity Sentisはこれまでにないインタラクティブなインテリジェンスによってクリエイティブコンテンツに命を吹き込むと期待しています。」
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