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世界をリードするリアルタイム 3D (RT3D) コンテンツ作成および開発プラットフォームである Unity (NYSE: U) は本日、ゲーム開発者向けの年次カンファレンス Unite を主催しました。
AI技術を使ってコンテンツ作成を簡素化する機能スイート「Unity Muse」がUnityからリリースされました。 |
ここで、Unity は、ゲーム開発者がビジョンを実現し、成功するゲーム製品を運用できるよう、より適切にサポートするための一連の新しい AI 機能強化とプラットフォーム アップデートを発表しました。
この発表には、AI を使用してコンテンツ作成を簡素化する機能スイートである Unity Muse への早期アクセス、2024 年に予定されている Unity の次期メジャー バージョンである Unity 6 (以前は 2023 LTS と呼ばれていました) の初公開、開発者がプロジェクトやワークフロー全体でコンテンツを整理するのに役立つ相互接続された製品とサービスのプラットフォームである Unity Cloud のリリースが含まれていました。
Unityは、開発者のコラボレーション、プロジェクトやパイプラインをまたいだコンテンツの整理、開発ライフサイクル全体にわたる問題の整理と解決を支援する、相互接続された新しいツールセットであるUnity Cloudも発表します。Unity Cloudは現在早期アクセス版で、新しいコラボレーション、アセット管理、チームガバナンス機能を提供します。アセットマネージャー、バージョン管理、Unityエディター(またはその他のツール)との統合により、チーム間および開発ライフサイクル全体にわたるコンテンツワークフローが簡素化されます。
「私たちは、開発者の皆様が素晴らしいゲームを制作し、成功できるよう支援することに尽力しています」と、UnityのCreate担当プレジデント、マーク・ウィッテンは述べています。「私たちは開発者の皆様からのフィードバックを頼りにしています。皆様から、私たちがうまくいっている点と改善できる点を教えていただいています。Unity 6では、パフォーマンスとワークフローの改善に注力する必要があります。AIに関しては、開発者の皆様がより速く、より多くのゲームを制作できるツールを提供する必要があると認識しています。私たちは、ゲーム開発プロセスのあらゆる段階でクリエイターの皆様のニーズに応えられる、真のパートナーでありたいと考えています。」
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