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リアルタイム 3D (RT3D) コンテンツの作成と開発のための世界有数のプラットフォームである Unity (NYSE: U) は最近、ゲーム開発者向けの年次 Unite カンファレンスを開催しました。
| AI テクノロジーを使用してコンテンツ作成を簡素化する機能スイートである Unity Muse が、Unity からリリースされました。 |
ここで、Unity は、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲーム製品をうまく運用できるようにサポートすることを目的とした、一連の新しい AI 機能強化とプラットフォーム アップデートを発表しました。
この発表には、AI テクノロジーを使用してコンテンツ作成を簡素化する機能セットである Unity Muse への早期アクセス、2024 年にリリース予定の次期メジャー Unity リリースである Unity 6 (以前は 2023 LTS と呼ばれていました) の最初のイメージ、開発者がプロジェクトやワークフロー全体でコンテンツを整理できるように設計された相互接続された製品とサービスのプラットフォームである Unity Cloud のリリースが含まれていました。
さらに、Unityは、開発者のコラボレーション、複数のプロジェクトやワークフローにわたるコンテンツの整理、開発ライフサイクル全体にわたる問題解決を支援するために設計された、相互接続された新しいツールスイートであるUnity Cloudを発表しました。Unity Cloudは現在早期アクセス中で、新しいコラボレーション、アセット管理、チームガバナンス機能を提供します。アセットマネージャー、バージョン管理、Unityエディター(またはその他のツール)との統合により、チーム間および開発ライフサイクル全体にわたるコンテンツワークフローが簡素化されます。
UnityのCreate部門プレジデント、マーク・ウィッテン氏は次のように述べています。「私たちは、開発者の皆様が魅力的で成功するゲームを制作できるよう、常にサポートいたします。私たちは皆様からのフィードバックに基づいて開発を進めています。皆様からは、私たちがうまくやっている点と改善が必要な点を教えていただいています。Unity 6では、パフォーマンスとワークフローの改善に注力する必要があります。AI技術に関しては、開発者の皆様がより速く、より多くのゲームを制作できるツールを提供する必要があると認識しています。私たちは、ゲーム開発プロセスのあらゆる段階でクリエイターの皆様のニーズに応えられる、真のパートナーでありたいと考えています。」
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