Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

តើការប្រើប្រាស់ AI ដើម្បីបង្កើតហ្គេម និងរកលុយជាគំនិតមិនសមហេតុផលមែនទេ?

អ្នកសរសេរកម្មវិធីម្នាក់ដែលគ្មានបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមពីមុនមកបានប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីបង្កើតហ្គេមមួយដែលរកចំណូលបាន ៥០,០០០ ដុល្លារក្នុងមួយខែ។ បញ្ញាសិប្បនិម្មិតកំពុងកំណត់និយមន័យឡើងវិញអំពីរបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើង។

VietNamNetVietNamNet12/03/2025

ថ្មីៗនេះ បណ្តាញសង្គមពោរពេញដោយព័ត៌មានអំពី Fly Pieter ដែលជាហ្គេមមួយដែលបង្កើតឡើងដោយប្រើពាក្យបញ្ជា AI មួយចំនួនតូចប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែអាចរកចំណូលបានជាង ៥០,០០០ ដុល្លារក្នុងមួយខែសម្រាប់អ្នកបង្កើតហ្គេមនេះ។ ព្រឹត្តិការណ៍នេះលើកឡើងនូវសំណួរថា តើ AI ពិតជាអាចធ្វើបដិវត្តឧស្សាហកម្មហ្គេម និងធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់នរណាម្នាក់ក្នុងការរកលុយពីហ្គេមដែរឬទេ?

ថ្លែងទៅកាន់អ្នកយកព័ត៌មាន VietNamNet អំពីរឿងនេះ លោក Chu Tuan Anh នាយកប្រព័ន្ធបណ្តុះបណ្តាលអ្នកសរសេរកម្មវិធីអន្តរជាតិ Aptech បានមានប្រសាសន៍ថា ការបង្កើតហ្គេមដោយប្រើប្រាស់ AI និងរកលុយបានច្រើនមិនមែនជាការបំផ្លើសទេ ប៉ុន្តែជាការពិត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសម្រេចបាននូវភាពជោគជ័យរបស់លោក Fly Pieter មិនមែនជារឿងងាយស្រួលនោះទេ។ យោងតាមលោក Tuan Anh កត្តានៃ "ពេលវេលាអំណោយផល ទីតាំង និងធនធានមនុស្ស" ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។

ការប្រកួត W-Lap trinh CNTT 2.jpg

យុវជន​ក្នុង​វគ្គ​សិក្សា​សរសេរ​កម្មវិធី។ រូបថត៖ ផ្តល់​ដោយ​អ្នក​ត្រូវ​បាន​សម្ភាសន៍។

ជាដំបូង និងសំខាន់បំផុត «ពេលវេលាត្រឹមត្រូវ» គឺការផ្ទុះឡើងនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត ដែលបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍សាធារណៈយ៉ាងច្រើន។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ដែលគ្មានបទពិសោធន៍សរសេរកម្មវិធីហ្គេមពីមុនអាចបង្កើតផលិតផលពេញលេញដោយប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត វាបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំង។

«គុណសម្បត្តិភូមិសាស្ត្រ» គឺការរីករាលដាលយ៉ាងខ្លាំងរបស់ហ្គេមនៅលើបណ្តាញសង្គម ដែលទាក់ទាញអ្នកលេងមួយចំនួនធំ។ ជាចុងក្រោយ «កត្តាមនុស្ស» បានមកពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់ឥស្សរជនដែលមានឥទ្ធិពលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា ដែលបណ្តាលឱ្យហ្គេមនេះទទួលបានការទទួលស្គាល់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់ AI ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិទាំងស្រុងមិនមែនជារឿងងាយស្រួលនោះទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Fly Pieter ទោះបីជាមិនមានបទពិសោធន៍សរសេរកម្មវិធីហ្គេមពីមុនក៏ដោយ គឺជាអ្នកសរសេរកម្មវិធីដែលមានជំនាញ និងមានផ្នត់គំនិត និងសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ AI ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

លោក ទួន អាញ បានចែករំលែកថា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ជួយបង្កើតផលិតផលបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែគំនិត ការកែលម្អ និងការបញ្ចប់ហ្គេមនៅតែត្រូវការការចូលរួមពីមនុស្ស។ ទស្សនៈដែលថា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) អាចជំនួសមនុស្សបានទាំងស្រុងក្នុងការអភិវឌ្ឍហ្គេមគឺមិនត្រឹមត្រូវទេ ”។

យោងតាមអ្នកជំនាញរូបនេះ បញ្ញាសិប្បនិម្មិតកំពុងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើឧស្សាហកម្មហ្គេម។ ទីមួយ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) កាត់បន្ថយពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមយ៉ាងច្រើន។ កិច្ចការសរសេរកម្មវិធីដែលពីមុនចំណាយពេលច្រើនខែ ឥឡូវនេះអាចបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែប៉ុន្មានម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីផ្តោតលើការបង្កើតខ្លឹមសារ និងហ្គេមដែលទាក់ទាញ ជាជាងការសរសេរកូដតែម្នាក់ឯង។

បញ្ញាសិប្បនិម្មិតក៏បានជម្រុញទឹកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដល់មនុស្សដែលគ្មានបទពិសោធន៍ក្នុងការសរសេរកម្មវិធីហ្គេម ដែលជំរុញទឹកចិត្តមនុស្សជាច្រើនឱ្យចូលប្រឡូកក្នុងវិស័យនេះ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្ទុះឡើងនៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ក៏មានន័យថា ឧស្សាហកម្មហ្គេមនឹងមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងជាងមុន។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់អាចបង្កើតហ្គេមបាន ទីផ្សារនឹងក្លាយទៅជាឆ្អែតឆ្អន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍វិនិយោគបន្ថែមលើគុណភាពជំនួសឱ្យការផលិតហ្គេមជាមូលដ្ឋានក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំ។

ការប្រកួត W-Lap trinh CNTT 3.jpg

កម្លាំងពលកម្មវ័យក្មេងគឺជាគុណសម្បត្តិមួយរបស់ប្រទេសវៀតណាមក្នុងវិស័យព័ត៌មានវិទ្យា។ រូបថត៖ ផ្តល់ដោយអ្នកសម្ភាសន៍។

ទាក់ទងនឹងការព្រួយបារម្ភអំពី AI ជំនួសអ្នកសរសេរកម្មវិធី លោក Chu Tuan Anh ជឿជាក់ថានេះជាការពិតតែផ្នែកខ្លះប៉ុណ្ណោះ។ AI អាចដោះស្រាយកិច្ចការសរសេរកម្មវិធីដដែលៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែវាមិនអាចជំនួសគំនិតច្នៃប្រឌិត ការសរសេរស្គ្រីប ការរចនាក្រាហ្វិក ឬការផលិតសំឡេងបានទេ។

ដំណើរការទាំងនេះនៅតែតម្រូវឱ្យមានការគិតរបស់មនុស្ស។ ដូច្នេះ អ្នកសរសេរកម្មវិធីមិនគួរភ័យខ្លាចទេ ប៉ុន្តែគួរតែបំពាក់ខ្លួនពួកគេជាមួយនឹងជំនាញដើម្បីប្រើប្រាស់ AI ជាឧបករណ៍គាំទ្រដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការងាររបស់ពួកគេ ជាជាងការត្រូវបានជំនួសទាំងស្រុង។

តាមពិតទៅ ការបណ្តុះបណ្តាលផ្នែកសរសេរកម្មវិធីហ្គេមនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមមិនទាន់រីករាលដាលនៅឡើយទេ ហើយខ្វះកម្មវិធីសិក្សាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ។ ស្ថាប័នបណ្តុះបណ្តាលភាគច្រើនមិនទាន់បានបញ្ចូល AI ទៅក្នុងការកម្មវិធីរបស់ពួកគេនៅឡើយទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អង្គការមួយចំនួនបានអនុវត្តកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអន្តរជាតិ ដោយរក្សាល្បឿនជាមួយនឹងស្តង់ដារសរសេរកម្មវិធីទំនើបៗ រួមទាំងវគ្គសិក្សាស្តីពី "Prompt Engineering" ដែលជួយទាញយកថាមពលរបស់ AI។

បច្ចុប្បន្ននេះ ចំនួនអ្នកលេងហ្គេម នៅទូទាំងពិភពលោក កំពុងកើនឡើងឥតឈប់ឈរ ប៉ុន្តែនៅក្នុងប្រទេសអភិវឌ្ឍន៍ កម្លាំងពលកម្មរបស់អ្នកសរសេរកម្មវិធីហ្គេម និងអ្នកសរសេរកម្មវិធីជាទូទៅកំពុងធ្លាក់ចុះ ដែលបង្កើតតម្រូវការយ៉ាងច្រើនសម្រាប់កម្លាំងពលកម្មនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។

ឧស្សាហកម្មហ្គេមគឺជាវិស័យមួយដែលមានសក្តានុពលក្នុងការបង្កើតប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើនសម្រាប់ប្រទេសវៀតណាម។ ការសរសេរកម្មវិធីហ្គេម ឬការផ្ទេរការងារអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម គឺជាឧស្សាហកម្មមួយដែលអាចនាំមកនូវរូបិយប័ណ្ណបរទេសយ៉ាងច្រើន និងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍ សេដ្ឋកិច្ច ឌីជីថល។ នេះត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាឱកាសសម្រាប់ប្រទេសវៀតណាម ដែលជាប្រទេសដែលមានកម្លាំងពលកម្មវ័យក្មេង ចំណង់ចំណូលចិត្តចំពោះបច្ចេកវិទ្យា និងការត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចក្នុងការទទួលយក AI។


ប្រភព៖ https://vietnamnet.vn/dung-ai-viet-game-kiem-tien-co-phai-chuyen-xa-voi-2379660.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

សូមកោតសរសើរព្រះវិហារដ៏ស្រស់ស្អាត ដែលជាកន្លែងចុះឈ្មោះចូលដ៏ក្តៅគគុកនៅរដូវបុណ្យណូអែលនេះ។
«វិហារពណ៌ផ្កាឈូក» អាយុ 150 ឆ្នាំ ភ្លឺចែងចាំងយ៉ាងអស្ចារ្យនៅរដូវបុណ្យណូអែលនេះ។
នៅភោជនីយដ្ឋានហ្វ័រហាណូយនេះ ពួកគេធ្វើមីហ្វ័រដោយខ្លួនឯងក្នុងតម្លៃ 200,000 ដុង ហើយអតិថិជនត្រូវបញ្ជាទិញជាមុន។
បរិយាកាសបុណ្យណូអែលមានភាពរស់រវើកនៅតាមដងផ្លូវនៃទីក្រុងហាណូយ។

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

ផ្កាយណូអែលកម្ពស់ ៨ ម៉ែត្រដែលបំភ្លឺវិហារ Notre Dame ក្នុងទីក្រុងហូជីមិញ គឺពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេស។

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល