
ដោយគ្រាន់តែប្រើក្តារចុច និងគំនិតមួយ អ្នកប្រើប្រាស់វៀតណាមឥឡូវនេះអាច "ដឹកនាំ" វីដេអូភាពយន្តដោយប្រើតែពាក្យបញ្ជាជាអក្សរប៉ុណ្ណោះ។
ចំណុចប្រទាក់គឺសាមញ្ញ ហើយប្រតិបត្តិការក៏រហ័ស ប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺវីដេអូដ៏រស់រវើក រួមជាមួយនឹងចលនាកាមេរ៉ា ភ្លើង សំឡេង ការសន្ទនា និងតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយ ដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍ថតអាជីពណាមួយឡើយ។
យុគសម័យថ្មីមួយចាប់ផ្តើម។
ចាប់តាំងពីដើមឆ្នាំ ២០២៥ មក ការប្រណាំងប្រជែងក្នុងវិស័យវីដេអូ AI មានភាពខ្លាំងក្លា៖ Sora របស់ OpenAI, Seedance របស់ ByteDance, Runway Gen-4, Kling AI… បានដាក់ឱ្យដំណើរការឧបករណ៍វីដេអូដែលមានភាពប្រាកដនិយមខ្លាំងជាបន្តបន្ទាប់។ ក្នុងចំណោមឧបករណ៍ទាំងនោះ Google Veo 3 លេចធ្លោដោយសារសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្កើតទាំងរូបភាពច្បាស់ល្អ និងសំឡេងដែលធ្វើសមកាលកម្មពីអត្ថបទតែមួយមុខ។
ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលរបស់វាទៅក្នុងកម្មវិធី Gemini អ្នកប្រើប្រាស់វៀតណាមឥឡូវនេះអាចទទួលបានបទពិសោធន៍ Veo 3 ដោយផ្ទាល់។ ឧបករណ៍នេះលែងជាដែនផ្តាច់មុខរបស់អ្នកផលិតខ្សែភាពយន្ត ឬអ្នកបង្កើតខ្លឹមសារអាជីពទៀតហើយ។ អ្នកណាក៏អាចរៀបរាប់រឿងរ៉ាវតាមរយៈរូបភាពតាមរបៀបថ្មីទាំងស្រុង។
ប្រតិកម្មនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមមានភាពចម្រុះ ដោយបង្ហាញពីភាពរីករាយ និងការប្រុងប្រយ័ត្ន។ ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនមួយនៅ ទីក្រុងហាណូយ បានរាយការណ៍ពីការកើនឡើង 20% នៃការកក់បន្ទាប់ពីប្រើប្រាស់ Veo 3 សម្រាប់វីដេអូផ្សព្វផ្សាយ។ ហាងលក់គ្រឿងបន្លាស់រថយន្តមួយក៏បានរាយការណ៍ពីប្រាក់ចំណូលប្រចាំខែចំនួន 60 លានដុងផងដែរ ដោយសារវីដេអូទីផ្សារដែលដំណើរការដោយ AI ជាបន្តបន្ទាប់។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានសម្តែងការខកចិត្តដែល Veo 3 នៅតែមានដែនកំណត់៖ វីដេអូអតិបរមាចំនួន 10 អាចបង្កើតបានក្នុងមួយខែ ដោយវីដេអូនីមួយៗមិនលើសពី 8 វិនាទី។ អ្នកខ្លះអះអាងថា ការរឹតបន្តឹងទាំងនេះកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពនៃយុទ្ធនាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរយៈពេលវែង។
គួរកត់សម្គាល់ថា ការព្រមានក៏ចាប់ផ្តើមលេចចេញផងដែរ៖ ចំនួនប្រតិបត្តិការគណនី Veo 3 ក្រៅផ្លូវការកំពុងកើនឡើង។ ការប្រើប្រាស់ VPN ឬការទិញគណនីពីភាគីទីបីមានហានិភ័យនៃការផ្អាកគណនី ការបាត់បង់ទិន្នន័យ ឬការបង្ហាញព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន។
សំណួរមិនមែន "តើ AI នឹងមានប្រសិទ្ធភាពទេ?" ទេ ប៉ុន្តែ "តើយើងប្រើវាដោយរបៀបណា?"
លោក Tom Nguyen សាស្ត្រាចារ្យផ្នែកទំនាក់ទំនងឌីជីថលនៅសាលាទំនាក់ទំនង និងរចនា នៃសាកលវិទ្យាល័យ RMIT ប្រទេសវៀតណាម ជឿជាក់ថា បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) មិនបានធ្វើឲ្យថយចុះទេ ប៉ុន្តែបែរជា «បញ្ចេញ» ភាពច្នៃប្រឌិត។
ក្នុងនាមជាមនុស្សម្នាក់ដែលដំណើរការអាជីវកម្មច្នៃប្រឌិតចំនួនបីក្នុងវិស័យបែបផែនមើលឃើញ ការរចនាហ្គេម និងការផលិតប្រដាប់ក្មេងលេង លោក Tom បានចែករំលែកថា៖ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) កំពុងជួយក្រុមច្នៃប្រឌិតផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមទៀតលើតម្លៃស្នូល។
«នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនរបស់ខ្ញុំ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ផ្តល់ពេលវេលាទំនេរ ដូច្នេះវិចិត្រករអាចផ្តោតអារម្មណ៍បន្ថែមទៀតលើភាពច្នៃប្រឌិត។ ក្រុមបច្ចេកទេសបែបផែនមើលឃើញ (VFX) អាចដោះស្រាយលំដាប់ស្មុគស្មាញដោយមានភាពបត់បែនកាន់តែច្រើន»។
លោក Tom បានចែករំលែកថា "ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមលែងត្រូវចំណាយពេលសរសេរកម្មវិធីពីដំបូងទៀតហើយ។ ហើយក្នុងការផលិតប្រដាប់ក្មេងលេង យើងអាចស្វែងរកសម្ភារៈ និងបច្ចេកទេសកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ ជំនួសឱ្យការចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃដូចមុន"។

យោងតាមលោក Tom ស្វ័យប្រវត្តិកម្មនៃដំណើរការបច្ចេកទេស ឬដំណើរការដដែលៗបានបើកកន្លែងថ្មីសម្រាប់តួនាទីណែនាំរបស់អ្នកបង្កើត ចាប់ពីអ្នកដឹកនាំសិល្បៈរហូតដល់អ្នកយុទ្ធសាស្ត្រច្នៃប្រឌិត។
បញ្ហាប្រឈមឥឡូវនេះលែងជាអំពីឧបករណ៍ណាដែលត្រូវប្រើទៀតហើយ ប៉ុន្តែអំពីការគិតយ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីអ្វីដែលយើងចង់បង្កើត និងហេតុផលនៅពីក្រោយវា។
គុណសម្បត្តិមួយទៀតដែល Veo 3 ផ្តល់ជូនគឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្ហាញគំនិតដោយមើលឃើញ៖ ជំនួសឱ្យការបង្ហាញតែជាមួយក្ដារអារម្មណ៍ ឬស្លាយឋិតិវន្ត ក្រុមច្នៃប្រឌិតអាចបង្កើតវីដេអូខ្លីៗដូចជាឈុតខ្លីៗ ឬពាណិជ្ជកម្មទូរទស្សន៍គំរូ។ នេះជួយអតិថិជនឱ្យមើលឃើញ និងធ្វើការសម្រេចចិត្តបានកាន់តែងាយស្រួល សូម្បីតែជាមួយនឹងគំនិតពិសោធន៍ក៏ដោយ។
លោក Tom ជឿជាក់ថា ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មច្នៃប្រឌិតនឹងផ្លាស់ប្តូរតួនាទីប្រពៃណី។ មុខតំណែងដូចជា អ្នកផលិតគំនូរជីវចល និងអ្នកកែសម្រួល អាចលែងជាចំណុចកណ្តាលទៀតហើយ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការងារ "ចម្រុះ" ថ្មីៗនឹងលេចចេញជារូបរាង៖ អ្នកដឹកនាំរឿងដែលមើលឃើញដែលដំណើរការដោយ AI និងអ្នកនិទានរឿងដែលមានមូលដ្ឋានលើអត្ថបទ។
បច្ចេកវិទ្យាក៏កំពុងលុបបំបាត់ឧបសគ្គចំពោះការផលិតប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈបន្តិចម្តងៗផងដែរ។ លោក Tom បាននិយាយថា “មិនចាំបាច់មានថវិកាច្រើន ឬក្រុមធំនោះទេ។ គ្រាន់តែមានការស្រមើលស្រមៃ និងការណែនាំច្បាស់លាស់ប៉ុណ្ណោះ”។ នេះបើកឱកាសសម្រាប់សិល្បករឌីជីថល អាជីវកម្មខ្នាតតូច អ្នកបង្កើតខ្លឹមសារ ឬក្រុម អប់រំ — អ្នកដែលជារឿយៗខ្វះធនធាន ប៉ុន្តែមានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់លើទីផ្សារ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លោកក៏បានព្រមានផងដែរថា ប្រសិនបើមនុស្សគ្រប់គ្នាប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងទិន្នន័យដូចគ្នា ផលិតផលដែលទទួលបានអាចក្លាយជា "ស្រដៀងគ្នា" និងផលិតបានច្រើនយ៉ាងងាយ។ អ្នកជំនាញរូបនេះបានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ភាពខុសគ្នានឹងស្ថិតនៅក្នុងអត្តសញ្ញាណ ដែលជាអ្វីដែល AI មិនអាចចម្លងបានបើគ្មាន 'ការបង្រៀន'។ នៅប្រទេសវៀតណាម វារួមបញ្ចូលទាំងភាសាក្នុងស្រុក ការនិទានរឿងបែបប្រពៃណី ភាពខុសប្លែកគ្នាខាងអារម្មណ៍ និងជម្រៅវប្បធម៌"។
ក្រឡេកមើលទៅក្រោយវិញនូវការអប់រំ និងគោលដៅច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងយុគសម័យ AI។
ដោយសារ AI ឥឡូវនេះមានសមត្ថភាពអនុវត្តការងារភាគច្រើនដែលពីមុនតម្រូវឱ្យមានក្រុមអស់រយៈពេលជាច្រើនសប្តាហ៍ លោក Tom អះអាងថាមនុស្សជាតិកំពុងឆ្ពោះទៅរក "សេដ្ឋកិច្ចក្រោយការងារ"។
«ក្នុងរយៈពេល ៣-៥ ឆ្នាំខាងមុខ បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) អាចគ្រប់គ្រងការងារច្នៃប្រឌិតជាច្រើនដែលមនុស្សធ្វើ។ សំណួរគឺថា តើយើងនឹងធ្វើអ្វី នៅពេលដែលយើងលែងត្រូវការធ្វើការដើម្បីរស់រានមានជីវិត?»
យោងតាមលោក Tom ចម្លើយគឺស្ថិតនៅក្នុងអត្ថន័យ។ លោកស្រមៃមើល "សេដ្ឋកិច្ចដែលមានអត្ថន័យ" ដែលអ្នកបង្កើតលែងចាំបាច់ដេញតាមផលិតផលពាណិជ្ជកម្មដើម្បីរកប្រាក់ចិញ្ចឹមជីវិតទៀតហើយ ប៉ុន្តែអាចលះបង់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេទៅលើគម្រោងដែលនាំមកនូវតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួន វប្បធម៌ ឬសង្គម។

លោកបានមានប្រសាសន៍ថា «បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) អនុញ្ញាតឱ្យយើងបដិសេធកិច្ចការដែលគ្មានន័យ។ យើងនឹងមានពេលវេលាច្រើនជាងមុនដើម្បីបង្ហាញពីខ្លួនយើង ភ្ជាប់ទំនាក់ទំនង និងទទួលបទពិសោធន៍ជីវិត»។
ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺទាន់ពេលវេលាជាពិសេស ខណៈដែលប្រទេសនេះកំពុងពន្លឿនយុទ្ធសាស្ត្រជាតិរបស់ខ្លួនលើការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិត និងការអភិវឌ្ឍបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI)។
គោលនយោបាយដែលលើកកម្ពស់ការផលិតខ្លឹមសារឌីជីថល មជ្ឈមណ្ឌលនវានុវត្តន៍ និងក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកំពុងខិតជិតសមត្ថភាពដែលផ្តល់ដោយឧបករណ៍ដែលបង្កើតដោយ AI។
ផលប៉ះពាល់នេះក៏អាចរីករាលដាលពាសពេញសេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិតដែលកំពុងរីកចម្រើនរបស់ប្រទេសវៀតណាមផងដែរ ចាប់ពីក្រុមហ៊ុនផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងអ្នកបង្កើតខ្លឹមសារ TikTok រហូតដល់អ្នករចនាហ្គេមឯករាជ្យ និងក្រុមហ៊ុនចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មខ្លឹមសារអប់រំ។
ដោយមានឧបករណ៍ត្រឹមត្រូវ ក្រុមតូចមួយ ឬសូម្បីតែមនុស្សម្នាក់ អាចផលិតវីដេអូភាពយន្តសម្រាប់ការនិទានរឿង ការធ្វើទីផ្សារ ឬគោលបំណងអប់រំ។ នេះគឺជាជំហានមួយទៅមុខដែលអាចបង្កើតទីលានលេងស្មើភាពគ្នាជាងមុន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទេពកោសល្យក្នុងស្រុកប្រកួតប្រជែងទូទាំងពិភពលោក។
យោងតាមលោក Tom ការអប់រំត្រូវតែស្ថិតនៅជួរមុខនៃដំណើរការនេះ។ សិស្សានុសិស្សត្រូវរៀនពីរបៀបគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ផ្ទៀងផ្ទាត់ខ្លឹមសារ និងប្រើប្រាស់ AI ដោយចេតនា ជាជាងគ្រាន់តែស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេស។
វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការចងចាំថា Veo 3 ខណៈពេលដែលកំពុងនាំមុខគេ នឹងមិនកាន់តំណែងនោះបានយូរទេ។ លោក Tom បាននិយាយថា "ត្រឹមតែពីរសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការដាក់ឱ្យដំណើរការ មានម៉ូដែលប្រភពបើកចំហមួយដែលមានប្រសិទ្ធភាពលើស Veo 3 ក្នុងទិដ្ឋភាពជាច្រើន"។ វាមិនមែនអំពីឧបករណ៍ណាដែលវាជានោះទេ ប៉ុន្តែអំពីអ្នកណាប្រើវា និងសម្រាប់គោលបំណងអ្វី។
លោកបានសង្កត់ធ្ងន់ថា «អ្នកឈ្នះមិនមែនជាអ្នកដែលយកឈ្នះ AI នោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្នកដែលប្រើប្រាស់វាដើម្បីរៀបរាប់រឿងរ៉ាវដែលមានតែមនុស្សប៉ុណ្ណោះដែលអាចរៀបរាប់បាន។ បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាអាចជំនួសកាមេរ៉ាបាន ប៉ុន្តែវាមិនអាចជំនួសការបំផុសគំនិត និងទស្សនៈច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្សបានទេ»។
ប្រភព៖ https://baovanhoa.vn/nhip-song-so/google-veo-3-va-tuong-lai-sang-tao-tai-viet-nam-157279.html






Kommentar (0)