ដូច្នោះហើយ កម្មវិធីគ្រប់គ្រងគម្រោងសិក្សា TaskSpace បានឈ្នះគណៈវិនិច្ឆ័យដោយជោគជ័យ និងឈ្នះរង្វាន់ជារួម។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ReHistoria ដែលជាកម្មវិធី សម្រាប់រុករក ទីតាំងប្រវត្តិសាស្ត្រដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា AR ក៏ត្រូវបានផ្តល់កិត្តិយសជាមួយនឹងពានរង្វាន់សក្តានុពលនៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃការប្រកួតប្រជែងផងដែរ។ សមិទ្ធិផលទ្វេរដងនេះ មិនត្រឹមតែជាមោទនភាពរបស់ FPTU ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាក្នុងជីវិតរបស់យុវជនជំនាន់ក្រោយផងដែរ។
បង្កើតឡើងដោយក្រុមនិស្សិតជំនាញផ្នែកវិស្វកម្មកម្មវិធី រួមមាន Phan Quoc Thai (ថ្នាក់ K15), Tran Dinh Thien Tan (ថ្នាក់ K17) និង Nguyen Gia Huy (ថ្នាក់ K17), TaskSpace កើតចេញពីតម្រូវការជាក់ស្តែងរបស់សិស្ស និងសាស្ត្រាចារ្យ នៅពេលដែលពួកគេជួបប្រទះការលំបាកក្នុងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍គ្រប់គ្រងស្មុគស្មាញដែលមានបំណងសម្រាប់អាជីវកម្មដំបូង។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដោយវិចារណញាណ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសាស្ត្រាចារ្យតាមដានវឌ្ឍនភាពនៃការសិក្សា វាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពការងារជាក្រុម ខណៈពេលដែលជួយសិស្សយ៉ាងងាយស្រួលបង្កើតគណនី ផ្តួចផ្តើមគម្រោង ភ្ជាប់ និងផ្តល់ភារកិច្ច។
ក្រុមនិស្សិតបានបង្កើតកម្មវិធីគ្រប់គ្រងគម្រោងសិក្សា TaskSpace ។ សម្រាប់សិស្សានុសិស្ស TaskSpace ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីសម្រួលដល់ដំណើរការការងារជាក្រុម ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមគម្រោងរហូតដល់ការបញ្ចប់។ បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះរួច សិស្សនឹងទទួលបានអ៊ីមែលបញ្ជាក់ ហើយអាចចូលប្រព័ន្ធបាន។
នៅលើទំព័រដើម សិស្សអាចជ្រើសរើស “បង្កើតគម្រោងថ្មី” ឬចូលទៅកាន់ “គម្រោងរបស់អ្នក” ដើម្បីបង្កើតវា បន្ទាប់មកបំពេញព័ត៌មានទាំងអស់អំពីឈ្មោះគម្រោង ការពណ៌នា ពេលវេលា វាល ហើយបង្ហោះរូបភាពកម្រងព័ត៌មានដើម្បីបញ្ចប់។ សម្រាប់គម្រោងដែលមានស្រាប់ សិស្សអាចស្វែងរក និងផ្ញើសំណើដើម្បីចូលរួម។ ប្រធានក្រុមនឹងទទួលបានសំណើ ហើយអាចយល់ព្រម ឬបដិសេធសមាជិកថ្មី។ លក្ខណៈពិសេសស្នូលមួយនៃ TaskSpace គឺការគ្រប់គ្រងការងារ បែបវិទ្យាសាស្ត្រ ។ ប្រធានក្រុមមានសិទ្ធិបង្កើត និងប្រគល់ភារកិច្ចជាក់លាក់ដល់សមាជិកនីមួយៗ។ វឌ្ឍនភាពនៃកិច្ចការនីមួយៗត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយផ្អែកលើកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់។ នេះជួយទាំងក្រុម និងសាស្ត្រាចារ្យយ៉ាងងាយស្រួលតាមដានវឌ្ឍនភាពក្នុងវិធីដែលមើលឃើញ និងតម្លាភាព។
សម្រាប់សាស្ត្រាចារ្យ TaskSpace គឺជាការគ្រប់គ្រងពេលវេលាដ៏មានប្រសិទ្ធភាព និងជាឧបករណ៍ជំនួយសិស្ស ជាពិសេសក្នុងការបង្កើតការប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិត។ សាស្ត្រាចារ្យអាចចូលទៅកាន់ផ្នែក "កាលវិភាគ" ដើម្បីបង្កើតចន្លោះពេលទំនេរយ៉ាងសកម្ម។ បន្ទាប់ពីការបង្កើតដោយជោគជ័យ ចន្លោះពេលនឹងបង្ហាញស្ថានភាព "មាន" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សងាយស្រួលកំណត់ពេលប្រជុំជាមួយសាស្ត្រាចារ្យ។ នៅពេលដែលសិស្សមួយក្រុមធ្វើការកក់ទុក នោះពេលវេលានឹងប្តូរទៅជាស្ថានភាព "បានកក់" ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ សាស្ត្រាចារ្យគ្រាន់តែចុចលើចន្លោះពេលវេលានេះ ដើម្បីមើលព័ត៌មានគម្រោង ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើស "ចូលរួមកិច្ចប្រជុំ" ដើម្បីចូលរួមការប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិត។ ដំណើរការនេះជួយឱ្យសាស្ត្រាចារ្យរៀបចំកាលវិភាគការងាររបស់ពួកគេយ៉ាងងាយស្រួល និងគ្រប់គ្រងការណាត់ជួបជាមួយក្រុមផ្សេងៗដោយមិនមានការចម្លង។
លើសពីនេះ ពីចំណុចប្រទាក់ចម្បង សាស្ត្រាចារ្យអាចចូលប្រើគម្រោងដែលបានណែនាំ ដើម្បីតាមដានដំណើរការការងារ ពិនិត្យមើលការងារដែលបានបញ្ចប់ និងផ្តល់មតិយោបល់ និងការគាំទ្រទាន់ពេលវេលាដល់សិស្ស។ មិនត្រឹមតែឈប់នៅគំនិត ឬផលិតផលគំរូប៉ុណ្ណោះទេ TaskSpace បានទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ជិត 7,000 នាក់ ដែលក្នុងនោះជាង 3,000 គឺជាអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មជាមួយនឹងគម្រោងដែលបានផ្តួចផ្តើមច្រើនជាង 500 ។
បន្ថែមពីលើការផ្តល់សេវាដល់សាកលវិទ្យាល័យFPT និងអង្គការអប់រំ AET Taskspace ក៏ជាដៃគូផ្លូវការរបស់ Google និង Nvidia ដែលពង្រឹងបន្ថែមនូវសក្តានុពលនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីនាពេលអនាគត។ ជាពិសេស TaskSpace ក៏ត្រូវបានឧបត្ថម្ភដោយ Google Cloud និង NVIDIA ជាមួយនឹងទឹកប្រាក់ 2,000 USD តាមរយៈកម្មវិធីជំនួយសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មវ័យក្មេង។ ដើម្បីទទួលបានមូលនិធិនេះ TaskSpace ត្រូវឆ្លងកាត់ដំណើរការវាយតម្លៃយ៉ាងម៉ត់ចត់នៃកម្មវិធីជំនួយការចាប់ផ្តើមពី Google Cloud។
និស្សិត Tran Dinh Thien Tan បាននិយាយថា "ក្រុមការងារត្រូវផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតពេញលេញអំពីផលិតផល ផែនការអភិវឌ្ឍន៍ ក៏ដូចជាយុទ្ធសាស្ត្រអាជីវកម្ម ដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយ Google ។ បន្ទាប់ពីនោះ បុគ្គលិក Google នឹងទាក់ទង និងធ្វើការដោយផ្ទាល់ជាមួយយើង ដើម្បីវាយតម្លៃការប្រើប្រាស់ផលិតផល Google និងផែនការប្រើប្រាស់ជំនួយ"។
រួមជាមួយនឹង TaskSpace គម្រោង ReHistoria ក៏បានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងកម្មវិធី VietFuture Awards 2025 ជាមួយនឹងគំនិតមនុស្សធម៌យ៉ាងជ្រាលជ្រៅ៖ ការបង្កើតឡើងវិញនូវបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ និងប្រវត្តិសាស្រ្តតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា augmented reality (AR) ។
ផ្តើមចេញពីក្តីបារម្ភថា បេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ ប្រវត្តិសាស្ត្រ ថ្វីត្បិតតែសម្បូរទៅដោយតម្លៃក៏ដោយ ក៏នៅតែពិបាកចូលទៅដល់ ជាពិសេសសម្រាប់យុវជន ក្រុមនិស្សិត FPTU រួមមាន Do Phan Minh Quan (ថ្នាក់ធុរកិច្ចអន្តរជាតិ K17), Nguyen Phan Thuc Anh (Multimedia Communications Class K17), Do Ngoc Linh (Digital Marketing Class K18), ថ្នាក់ Luong 7 (ថ្នាក់ពាណិជ្ជកម្មវៀតណាម) ង្វៀន វួកអាន។ (ថ្នាក់វិស្វកម្មផ្នែកទន់ K17) លោក Tran Van Duc (ថ្នាក់ទីផ្សារឌីជីថល K17) លោក Nguyen Huu Nghia (ថ្នាក់រចនាសិល្បៈឌីជីថល K18) និងលោក Truong Minh Hoang (ថ្នាក់វិស្វកម្មកម្មវិធី K17) បានបង្កើតដំណោះស្រាយឈានមុខគេ គម្រោង ReHistoria - ដានជើងប្រវត្តិសាស្ត្រ។
អ្នកនិពន្ធនៃគម្រោង ReHistoria – Historical Footprints ReHistoria គឺជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដែលប្រើបច្ចេកវិទ្យា augmented reality (AR) ។ ជំនួសឱ្យការនាំអ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់ពិភពនិម្មិត ReHistoria នាំពិភពនិម្មិតទៅក្នុងលំហជាក់ស្តែងរបស់ពួកគេ។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចសរសើរស្នាដៃស្ថាបត្យកម្មដូចជា វិមាន Thai Hoa ដែលបង្កើតឡើងវិញក្នុងទំហំពិតនៅក្នុងបន្ទប់របស់ពួកគេ ដោយបង្កើតអារម្មណ៍ពិតនៃមាត្រដ្ឋាន និងវត្តមាននៅវត្ថុបុរាណ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែជ្រើសរើសវិមានមួយពីមូលដ្ឋានទិន្នន័យរបស់កម្មវិធី។ កាមេរ៉ារបស់ទូរសព្ទនឹងស្កែន និងគូសផែនទីបន្ទប់ជា 3D បន្ទាប់មកបញ្ចាំងគំរូ AR នៃវិមាននេះជាប្រអប់ខ្សាច់ខ្នាតតូច។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចបញ្ជូនទៅកាន់ទីតាំងដែលចង់បាន ហើយកម្មវិធីនឹងធ្វើមាត្រដ្ឋានគំរូដល់ 1:1។ សម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធដែលធំជាងបន្ទប់ មុខងារ "ចាក់សោទីតាំង" នឹងជួយអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លាស់ទីជុំវិញខណៈពេលដែលរក្សាទីតាំងរបស់ពួកគេនៅក្នុងលំហនិម្មិត។
សមត្ថភាពពិសេសរបស់ ReHistoria ក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយប្រវត្តិសាស្ត្រត្រូវបានរំលេចដោយការរួមបញ្ចូលរបស់វានៃល្បែងផ្គុំរូប AR ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ជាមួយវត្ថុបុរាណដើម្បីបង្ហាញរឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយពួកគេ។ ជំនួសឱ្យការស្តាប់ការនិទានរឿងមួយផ្លូវ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាច "ចូលរួមក្នុងអតីតកាល" ដោយផ្ទាល់ ដូចជាការផ្គុំថូសេរ៉ាមិចដែលខូច។
មុនពេលត្រូវបានផ្តល់កិត្តិយសនៅ VietFuture Awards ReHistoria បានបង្កើតនូវសមិទ្ធិផលជាច្រើនដូចជា៖ រង្វាន់ទីបីក្នុងការប្រកួត Games Craft Arena 2025 ដែលជាការប្រកួតសរសេរកម្មវិធីហ្គេមដែលរៀបចំរួមគ្នាដោយសាកលវិទ្យាល័យ FPT និង 3DArchtech; ត្រូវបានទទួលយកទៅក្នុងកម្មវិធី FINC+ pre-incubation របស់ DNES និងទទួលបានការគាំទ្រពីមជ្ឈមណ្ឌលអភិរក្សវិមាន Hue ។ គម្រោងនេះក៏ទទួលបានភាពជាដៃគូ និងការគាំទ្រពីស្ទូឌីយ៉ូ 3D Archtech ដែលជាក្រុមហ៊ុនដែលមានឯកទេសខាង 3D Visualization សម្រាប់ស្ថាបត្យកម្ម និងកម្មវិធីបច្ចេកវិទ្យា 3D ផ្សេងទៀត។ សហគ្រាសនេះនឹងផ្តល់ការបណ្តុះបណ្តាលវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់សមាជិក និងការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងបញ្ចប់គម្រោង។
ប្រភព៖ https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm
Kommentar (0)