Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម - តាំងពីដើមរហូតដល់ឧស្សាហកម្ម។

ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមរបស់វៀតណាមកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ចាប់ពីជំហានដំបូងរហូតដល់ការច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ឆ្ពោះទៅរកនិរន្តរភាព ដោយមានការគាំទ្រពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងគោលនយោបាយ។

VTC NewsVTC News10/12/2025

ហ្គេមកម្សាន្ត (ហ្គេម) បានបង្ហាញខ្លួន ក្លាយជាឧស្សាហកម្មមាតិកាឌីជីថល

នៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 កុងសូលហ្គេម និងវីដេអូហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើប្រអប់ព្រីន (NES/Famicom) បានចាប់ផ្តើមលេចចេញជាឧបករណ៍ចល័ត ឬកុងសូលនៅក្នុងអាខេដ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេបានរីកដុះដាលយ៉ាងពិតប្រាកដនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ជាមួយនឹងភាពរីករាលដាលនៃអ៊ីនធឺណិត និង ADSL ។

ក្នុងឆ្នាំ 2003 វៀតណាមបានឃើញការលេចចេញនូវហ្គេមអនឡាញដំបូងរបស់ខ្លួន ជាពិសេសគឺ Vo Lam Truyen Ky (2003) និង Audition (2006) – ចាប់ផ្តើមនៅក្នុង "យុគសម័យនៃហ្គេមអនឡាញវៀតណាម"។ ក្រោយមក ពីឆ្នាំ 2004 ដល់ឆ្នាំ 2010 គឺជាយុគសម័យមាសនៃហ្គេមអនឡាញកុំព្យូទ័រ ដោយមានអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗដូចជា VTC, VNG,FPT Online, Net2E… កំពុងអភិវឌ្ឍយ៉ាងខ្លាំង។ ពីឆ្នាំ 2013 ដល់បច្ចុប្បន្ន៖ ហ្គេមទូរស័ព្ទបានក្លាយជាទីផ្សារសំខាន់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍វៀតណាមល្បីៗដូចជា VNG, Amanotes, Hiker Games, Topebox, Wolffun, VTC... បានលេចចេញជារូបរាង។

ហ្គេមមិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ពួកគេអាចជាឧស្សាហកម្មមួយប្រសិនបើត្រូវបានអភិវឌ្ឍក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។

ហ្គេមមិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ពួកគេអាចជាឧស្សាហកម្មមួយប្រសិនបើត្រូវបានអភិវឌ្ឍក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។

ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាមកំពុងរីកដុះដាលដោយប្រាក់ចំណូលដែលបានព្យាករណ៍ឈានដល់ 1.66 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2025 ដែលជា CAGR 9.77% និងជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមកំពូលទាំង 5 នៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍។ ចំនួនប្រជាជនជាង 100 លាននាក់ អត្រានៃការជ្រៀតចូលអ៊ីនធឺណិត 78.8% (អ្នកប្រើប្រាស់ប្រមាណ 79.8 លាននាក់) និងអ្នកប្រើប្រាស់ស្មាតហ្វូនជាង 106 លាននាក់ ផ្តល់នូវមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏រឹងមាំសម្រាប់ហ្គេមទូរស័ព្ទ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​គាំទ្រ​បន្ថែម​ទៀត​ដោយ​ប្រជាជន​វ័យ​ក្មេង​ដែល​មាន​បច្ចេក​វិទ្យា​ដែល​មាន​តម្រូវ​ការ​ការ​កម្សាន្ត​ខ្ពស់; កម្លាំងការងារកម្មវិធី និងក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងតម្លៃប្រកួតប្រជែង។ និងការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងរបស់រដ្ឋាភិបាល ក្នុង និងការទទួលស្គាល់ហ្គេមជាផ្នែកនៃឧស្សាហកម្មមាតិកាឌីជីថល។

ទោះបីជាមានការរីកចម្រើនខ្លាំងក៏ដោយ ឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាមនៅតែប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លា៖ ការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធយ៉ាងទូលំទូលាយកាត់បន្ថយប្រាក់ចំណូល និងរារាំងការច្នៃប្រឌិត។

គុណភាព និងការបែងចែកទីផ្សារ៖ ហ្គេមបរទេសដែលនាំចូលមកគ្របដណ្ដប់ ប្រាក់ចំណេញក្នុងស្រុកមានកម្រិតទាប។ អ្នកលេងបោះបង់ចោលហ្គេមយ៉ាងងាយស្រួល ប្រសិនបើពួកគេមិនទាក់ទាញតាំងពីដំបូង។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្លងព្រំដែន៖ ហ្គេមអន្តរជាតិដែលមានគុណភាពខ្ពស់កំពុងជន់លិចទីផ្សារ គួបផ្សំនឹងបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹងដូចជា ការត្រួតពិនិត្យខ្លឹមសារ និងក្រឹត្យលេខ 147/2024។ ការរើសអើងសង្គមរារាំងហ្គេមពីការទទួលស្គាល់យ៉ាងត្រឹមត្រូវថាជាឧស្សាហកម្មវប្បធម៌ដ៏មានតម្លៃ។

អាជីវកម្មបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរ ការច្នៃប្រឌិត និងការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ។

ប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងខ្លាំង និងការកើនឡើងនៃទូរស័ព្ទចល័ត អាជីវកម្មត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរពីហ្គេមកុំព្យូទ័រទៅជាហ្គេមទូរស័ព្ទ និង eSports ខណៈពេលដែលរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញទៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូបិទជិតដែលរួមមានការបោះពុម្ពផ្សាយ ការទូទាត់ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធ។ ការចូលរួមក្នុង G-Star 2025 បង្ហាញពីទិសដៅយុទ្ធសាស្ត្រឆ្ពោះទៅរកការពង្រីកកិច្ចសហការ និងការលើកកម្ពស់ជំហរអន្តរជាតិ។

អាជីវកម្មត្រូវច្នៃប្រឌិតថ្មីក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលដោយផ្តោតលើខ្លឹមសារដែលមានគុណភាពខ្ពស់ជាមួយនឹងអត្តសញ្ញាណវៀតណាមដោយឡែក រួមបញ្ចូលការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មយ៉ាងស៊ីជម្រៅ និងការវិនិយោគលើផលិតផលទូរស័ព្ទថ្មី។ ប្រព័ន្ធលីគ eSports ចាំបាច់ត្រូវធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង បង្កើតកន្លែងលេងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ និងបង្កើនការទទួលស្គាល់ម៉ាក។

អាជីវកម្មកំពុងបង្កើនការអនុវត្តកម្មវិធី AI ក្រាហ្វិក 3D និងការអភិវឌ្ឍន៍ទូរស័ព្ទ ខណៈពេលដែលការពង្រឹងបច្ចេកវិទ្យាការពារការរក្សាសិទ្ធិ ការបណ្តុះបណ្តាលបុគ្គលិកបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងការលើកកម្ពស់ការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថលដ៏ទូលំទូលាយ។

បញ្ហា​ហ្គេម​លួច​ចម្លង​ត្រូវ​បាន VTV រាយការណ៍។

បញ្ហា​ហ្គេម​លួច​ចម្លង​ត្រូវ​បាន VTV រាយការណ៍។

បញ្ហាប្រឈមដែលប្រឈមមុខនឹងបញ្ហានៃការរំលោភលើការរក្សាសិទ្ធិមាតិកាឌីជីថល។

ការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធនៅតែជាឧបសគ្គដ៏ធំបំផុតសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេមវៀតណាម។ ការក្លូនហ្គេម ការលួច/បន្លំ និងការចែកចាយកម្មវិធីលួចចម្លងគឺរីករាលដាល ដែលបណ្តាលឱ្យមានការខាតបង់រហូតដល់ 30% នៃប្រាក់ចំណូលសក្តានុពល។ មិន​ត្រឹម​តែ​ហ្គេម​បរទេស​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ហ្គេម​វៀតណាម​ដែល​ជោគជ័យ​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​ចម្លង​ជា​ញឹក​ញាប់ ជាពិសេស​ពី​ទីផ្សារ​ចិន។ នេះកាត់បន្ថយប្រាក់ចំណេញ រារាំងការនាំចេញ និងរារាំងការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មពីការវិនិយោគ។

លោក Nguyen Hung Cuong - នាយករងក្រុមហ៊ុន VTC Intecom - សាជីវកម្ម VTC ។

លោក Nguyen Hung Cuong - នាយករងក្រុមហ៊ុន VTC Intecom - សាជីវកម្ម VTC ។

យោងតាមលោក Nguyen Hung Cuong នាយករងក្រុមហ៊ុន VTC Intecom ក្រុមហ៊ុនតែងតែប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដូចជាម៉ាស៊ីនមេលួចចម្លង ការចម្លងខ្លឹមសារ ការលួចយកកូដប្រភព និងកំណែហ្គេមស្រដៀងគ្នាដែលបង្កើតឡើងដើម្បីគេចពីការរក្សាសិទ្ធិ។ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីដូចជា AI និងការដាក់ម៉ាស៊ីនមេនៅបរទេសកំពុងធ្វើឱ្យការបំពានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងក្លាយជាការលំបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ក្របខណ្ឌច្បាប់បច្ចុប្បន្ននៅយឺតយ៉ាវក្នុងល្បឿននៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា ដោយបន្ថែមសម្ពាធលើការអនុលោមតាមច្បាប់បន្ថែមទៀតលើអាជីវកម្មស្របច្បាប់។

" ការលួចចម្លងបានធ្វើឱ្យ VTC បាត់បង់ប្រាក់ចំណូលយ៉ាងច្រើន ខណៈដែលអ្នកលេងប្តូរទៅម៉ាស៊ីនមេឥតគិតថ្លៃ ក្រៅផ្លូវការ ខណៈពេលដែលប្រតិបត្តិការ ការប្រឆាំងការលួចចូល និងទីផ្សារនៃម៉ាស៊ីនមេផ្លូវការគឺខ្ពស់ណាស់។ ការប្រកួតប្រជែងក៏មានភាពអយុត្តិធម៌ផងដែរ ដោយសារហ្គេមឆ្លងដែនមិនជាប់ពន្ធ និងថ្លៃរក្សាសិទ្ធិដូច VTC ។ វាកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពអាជីវកម្ម រារាំងការវិនិយោគ និងប៉ះពាល់ដល់ការលើកទឹកចិត្តច្នៃប្រឌិតរបស់ក្រុម "។

ដូច្នេះហើយ អាជីវកម្មហ្គេមតែងតែសហការយ៉ាងសកម្មជាមួយភ្នាក់ងារនិយតកម្ម និងដៃគូដើម្បីការពារសិទ្ធិរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ជាពិសេសវេទិកាដូចជា Apple, Google រួមជាមួយនាយកដ្ឋានផ្សព្វផ្សាយ ទូរទស្សន៍ និងព័ត៌មានអេឡិចត្រូនិក និងការិយាល័យរក្សាសិទ្ធិ (ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍)...

ក្រុមហ៊ុនមានគោលបំណងសំរបសំរួលយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយភ្នាក់ងារនិយតកម្មដើម្បីដោះស្រាយការបំពានកាន់តែលឿន ខណៈពេលដែលក៏ស្នើបទប្បញ្ញត្តិបន្ថែមសម្រាប់ផលិតផល AI និងទំនួលខុសត្រូវនៃវេទិកាឌីជីថលផងដែរ។ វានឹងផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍខ្លឹមសារផ្តាច់មុខជាមួយនឹងអត្តសញ្ញាណវៀតណាមដាច់ដោយឡែក ការពង្រឹងអង្គការ eSports ធ្វើឱ្យប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីល្អឥតខ្ចោះ និងការលើកកម្ពស់ការបណ្តុះបណ្តាល និងកិច្ចសហប្រតិបត្តិការអន្តរជាតិ ដើម្បីកសាងសមត្ថភាពរយៈពេលវែងសម្រាប់ឧស្សាហកម្មនេះ។

អាន អាន

ប្រភព៖ https://vtcnews.vn/lich-su-phat-game-tu-buoc-di-dau-tien-den-nganh-cong-nghiep-ar992003.html


Kommentar (0)

សូមអធិប្បាយដើម្បីចែករំលែកអារម្មណ៍របស់អ្នក!

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

កន្លែងកម្សាន្តបុណ្យណូអែល បង្កភាពចលាចលក្នុងចំណោមយុវវ័យនៅទីក្រុងហូជីមិញ ជាមួយនឹងដើមស្រល់ 7 ម៉ែត្រ
តើមានអ្វីនៅក្នុងផ្លូវ 100 ម៉ែត្រដែលបង្កឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលនៅថ្ងៃបុណ្យណូអែល?
ហួសចិត្ត​នឹង​ពិធី​មង្គលការ​ដ៏​អស្ចារ្យ​ដែល​ប្រារព្ធ​ឡើង​រយៈពេល​៧​ថ្ងៃ​យប់​នៅ Phu Quoc
ក្បួនដង្ហែរសំលៀកបំពាក់បុរាណ៖ ភាពរីករាយនៃផ្កាមួយរយ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

Don Den – 'យ៉រមេឃ' ថ្មីរបស់ Thai Nguyen ទាក់ទាញអ្នកប្រមាញ់ពពកវ័យក្មេង

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល

Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC
Footer Banner Agribank
Footer Banner LPBank
Footer Banner MBBank
Footer Banner VNVC