កម្មវិធីផ្លាស់ប្តូរនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាវេទិកាសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍រវាងអ្នកលេង អត្តពលិក និងអ្នកបង្កើតមាតិកា ដោយផ្តោតលើទំនាក់ទំនងរវាងជំនាញបុគ្គល និងកត្តាបច្ចេកទេសដូចជាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការប្រកួតកីឡាអេឡិចត្រូនិក។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះបាននាំមកនូវម៉ាកល្បីៗជាច្រើននៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាដូចជា Logitech, Sandisk, និង CoolerMaster រួមជាមួយនឹងភ្ញៀវកិត្តិយសបីនាក់។
រូបថត៖ TL
ភ្ញៀវសំខាន់ៗទាំងបីតំណាងឱ្យទស្សនវិស័យផ្សេងៗគ្នាលើប្រព័ន្ធអេកូហ្គេម ដូចជាការធ្វើដំណើរពីហាងអ៊ីនធឺណែត និងលីកស្ម័គ្រចិត្តទៅកាន់ឆាកអន្តរជាតិ ទន្ទឹមនឹងនោះក៏បង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់ហ្វឹកហាត់ផងដែរ នៅពេលដែលតម្រូវការឧបករណ៍កើនឡើង។
ក្នុងចំណោមកីឡាករអាជីព ភ្ញៀវបានពិភាក្សាអំពីប្រេកង់ខ្ពស់នៃការហ្វឹកហាត់ ការប្រកួតប្រជែងឥតឈប់ឈរ និងតម្រូវការក្នុងការរក្សាការអនុវត្តឱ្យបានជាប់លាប់។ ពួកគេបានកត់សម្គាល់ថា ខណៈពេលដែលអេក្រង់មិនមែនជាកត្តាកំណត់តែមួយគត់ ប៉ុន្តែវានៅតែជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការតាមដានចលនារហ័សក្នុងការលេងសំខាន់ៗ។
ជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធី ម៉ូឌែលម៉ូនីទ័រលេងហ្គេម ViewSonic ជាច្រើនត្រូវបានបង្ហាញសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងកម្មវិធីដើម្បីសាកល្បងជាមួយហ្គេមបាញ់ប្រហារ និងប្រយុទ្ធ។ ម៉ូដែល XG275D1-4K, XG2737, និង VX2428AJ-BL/PK ត្រូវបានដាក់ក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុំព្យូទ័រផ្សេងៗ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការប្រៀបធៀបភាពខុសគ្នានៃអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងភាពរលូនក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម។

ViewSonic បានបង្ហាញម៉ូនីទ័រជាច្រើននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។
រូបថត៖ TL
យោងតាមការសង្កេតនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ ពេលវេលាភាគច្រើនត្រូវបានឧទ្ទិសដល់វគ្គ Q&A ជុំវិញទម្លាប់ហ្វឹកហាត់ សម្ពាធនៃការប្រកួតប្រជែង និងរបៀបដែលអ្នកលេងធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការវិនិយោគឧបករណ៍ជាមួយនឹងហិរញ្ញវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។
សំណួរជាច្រើនទាក់ទងនឹងអ្វីដែលបង្កើតជាអេក្រង់ "គ្រប់គ្រាន់" សម្រាប់ការលេងហ្គេមស្ម័គ្រចិត្ត ក៏ដូចជារបៀបបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការកំណត់ក្រោមការកំណត់កម្រិតខ្ពស់ ដែលបង្ហាញពីការព្រួយបារម្ភពិតប្រាកដរបស់សហគមន៍ហ្គេមទាក់ទងនឹងឧបករណ៍បង្ហាញ។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/viewsonic-to-chuc-talkshow-ve-vai-role-man-hinh-trong-thi-dau-esports-185251116084103581.htm






Kommentar (0)