យោងតាម Engadget ការប្រមូលហ្គេមភ័យរន្ធត់ Layers of Fear មានកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 15 ខែមិថុនា សម្រាប់វេទិកាជាច្រើន ជាពិសេសការចេញលក់នេះរួមមានកុំព្យូទ័រ Mac របស់ Apple ផងដែរ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះនឹងមកដល់សម្រាប់តែ Macs ដែលប្រើប្រាស់បន្ទះឈីបស៊ីលីកុនថ្មីៗរបស់ Apple ដែលខណៈពេលដែលមានកម្រិតបង្ហាញថា Apple កំពុងព្យាយាមបង្កើនមហិច្ឆតាលេងហ្គេមរបស់ខ្លួន។
Layers of Fear ក៏នឹងមកដល់ Macs ដោយប្រើបន្ទះឈីប Apple Silicon ។
ការប្រមូលនាពេលខាងមុខនឹងរួមបញ្ចូលការថតឡើងវិញពេញលេញនៃ Layers of Fear និង Layers of Fear 2 ដែលរួមមានការពង្រីក (DLC) សម្រាប់ចំណងជើងទាំងពីរ និងជំពូកដើមផ្តាច់មុខសម្រាប់ការចេញផ្សាយនេះ។
Layers of Fear remakes បានទទួលការអាប់ដេតគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយចំនួន ដោយចំណងជើងនីមួយៗត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញជាមួយនឹង Unreal Engine 5 ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបទពិសោធន៍ក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់បំផុតដែលមាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គេមិនទាន់ដឹងថា តើកំណែរបស់ Mac នឹងទទួលបានបច្ចេកទេសទំនើបដូច Ray Tracing ដែរឬទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Bloober Team បាននិយាយថា ពួកគេបានប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា Metal 3 ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple ទាំងស្រុង ដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេមនេះ។
លោក Piotr Babieno នាយកប្រតិបត្តិ Bloober Team បាននិយាយថា "Apple Silicon បានផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមនៅលើ Mac ដោយផ្តល់នូវដំណើរការក្រាហ្វិកដ៏អស្ចារ្យ សមត្ថភាពថ្មី និងថាមពលថ្មដ៏អស្ចារ្យ" ។
បន្ថែមពីលើវេទិកា Mac នោះ Layers of Fear anthology ក៏នឹងបើកដំណើរការនៅលើ PC (តាមរយៈ Steam), PS5, និង Xbox Series X/S ផងដែរ។
[បង្កប់]https://www.youtube.com/watch?v=AjHlTwt6IAo[/embed]
ក្រុម Bloober និយាយថាវាក៏នឹងនាំយក Xbox ផ្តាច់មុខ The Medium ទៅ Apple Mac នៅចុងរដូវក្តៅនេះ។ ចំនួនហ្គេមថ្មីដែលអាចរកបានសម្រាប់ Mac នៅតែមានចំនួនតិចតួចបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវេទិកាផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែឧបករណ៍របស់ Apple ថ្មីៗនេះបានទទួលការចេញផ្សាយទម្រង់ខ្ពស់មួយចំនួនដូចជា Resident Evil Village ជាដើម។
លើសពីនេះទៀត មានហ្គេមមួយចំនួនទៀតដូចជា Grid Legends និង No Man's Sky ដែលត្រូវបានប្រកាសសម្រាប់វេទិកានេះ ប៉ុន្តែមិនទាន់ត្រូវបានចេញផ្សាយនៅឡើយទេ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)