យោងតាម Gaming Bolt Palworld ប្រហែលជាការភ្ញាក់ផ្អើលដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមរហូតមកដល់ពេលនេះក្នុងឆ្នាំ 2024។ ហ្គេមរស់រានមានជីវិតបានបើកដំណើរការដំបូងក្នុងខែមករា ហើយក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 1 ខែវាបានទាក់ទាញអ្នកលេងច្រើនជាង 25 លាននាក់នៅគ្រប់វេទិកាទាំងអស់។
នេះបញ្ជាក់ថា Pocketpair ដែលជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Palworld បានបង្កើតនូវសញ្ញាណដ៏រឹងមាំមួយ។ ដូច្នេះ តើពួកគេមានគម្រោងអ្វីទៅថ្ងៃអនាគត? តើស្ទូឌីយ៉ូហ្គេមអ៊ីនឌីជប៉ុននេះកំពុងស្វែងរក 'ចុះចត' ថ្មីមែនទេ?
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Palworld និយាយថាវាបើកចំហសម្រាប់ការផ្តល់ជូនទិញ
នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ជាមួយ Bloomberg នាយកប្រតិបត្តិ Takuro Mizobe បាននិយាយអំពីលទ្ធភាពនៃការទិញយក។ គាត់បាននិយាយថាខណៈពេលដែល Pocketpair រីករាយក្នុងប្រតិបត្តិការដោយឯករាជ្យ ពួកគេ "បើកចំហរក្នុងការពិចារណាលើការផ្តល់ជូនសម្រាប់ការសហការ ឬការទិញយក"។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ Mizobe ក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថា ក្រុមហ៊ុនហ្គេមនេះ មិនទាន់មានកិច្ចពិភាក្សាជាមួយ Microsoft ទេ ហើយក៏មិនមានបំណងចង់ក្លាយជាក្រុមហ៊ុនសាធារណៈដែរ។
ដោយមិនគិតពីអនាគតរបស់ Pocketpair Mizobe ទទូចថាក្រុមហ៊ុននឹងនៅតែជាស្ទូឌីយោតូចមួយ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានទទួលស្គាល់ពីមុនថា វាមានបុគ្គលិកតិចណាស់។ ខណៈពេលដែលគាត់កំពុងស្វែងរកពង្រីកដើម្បីគាំទ្រ Palworld នោះ Mizobe និយាយថាគាត់នៅតែចង់បង្កើតហ្គេមតូចៗបន្ថែមទៀត។ គាត់និយាយថា "ចំណងជើង AAA ថវិកាធំមិនសមនឹងយើងទេ" ។
គ្មានការសង្ស័យទេថា Pocketpair គឺជាគោលដៅទិញយកដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។ ជាមួយនឹងថវិកាត្រឹមតែ 6.7 លានដុល្លារ Palworld ទទួលបានប្រាក់ចំណេញរាប់សិបពាន់លានយ៉េនពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍រួចហើយ។
បច្ចុប្បន្ន Palworld មាននៅក្នុងការចូលប្រើដំបូងនៅលើ Xbox Series X/S, Xbox One, និង PC ហើយ Pocketpair ក៏ស្ថិតក្នុងការពិភាក្សាដើម្បីនាំយកហ្គេមទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀត។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)