យោងតាម TechSpot ភាពជោគជ័យរបស់ Helldivers 2 កើតឡើងជាមួយនឹងបញ្ហាប្រឈមមួយចំនួន។ ខណៈដែលអ្នកបាញ់ប្រហារ បែបវិទ្យាសាស្ត្រ កំពុងតស៊ូជាមួយបញ្ហាប្រព័ន្ធ អ្នកលេងរាប់សែននាក់កំពុងប្រឈមមុខនឹងការរង់ចាំយូរ ដោយសារម៉ាស៊ីនមេមានកំណត់។
Arrowhead Game Studios បានព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហាដោយការបង្កើនទំហំម៉ាស៊ីនមេជាច្រើនដងចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើម។ មួកបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្កើនដល់អ្នកលេងស្របគ្នា 700,000 ដែលជិតទ្វេដងនៃមួកដើម 250,000។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះនៅតែមិនគ្រប់គ្រាន់។
នាយកផ្នែកអភិវឌ្ឍន៍ Johan Pilestedt បានប្រកាសនៅលើ X "យើងបានអាប់ដេតដែនកំណត់អ្នកលេងស្របគ្នាអតិបរមាដល់ 700,000" ប៉ុន្តែយើងរំពឹងថាអ្នកប្រើប្រាស់ដំណាលគ្នានឹងឈានដល់កម្រិតនោះក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលវេលារង់ចាំនឹងលឿនជាងមុន។
Helldivers 2 បង្កើនទំហំម៉ាស៊ីនមេដល់អ្នកលេង 700,000
លោក Pilestedt ធ្លាប់បានពន្យល់ថា ការធ្វើមាត្រដ្ឋានម៉ាស៊ីនមេ គឺជាដំណើរការគ្មានថ្នេរ ហើយមិនគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃប្រាក់ ឬការទិញម៉ាស៊ីនមេថ្មីនោះទេ។ លោកបានថ្លែងថា៖ «វាជាបញ្ហានៃកម្លាំងពលកម្ម។ "យើងត្រូវការដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកូដ back-end ហើយយើងកំពុងរត់ចូលទៅក្នុងឧបសគ្គពិតប្រាកដមួយចំនួន"។
ទោះបីជាមានការពង្រីកទំហំក៏ដោយ ការខកចិត្តនៅតែមានកម្រិតខ្ពស់ក្នុងចំណោមអ្នកលេង។ ប្រជាប្រិយភាពដ៏លើសលប់របស់ Helldivers 2 គឺជាដាវមុខពីរ ដោយអ្នកលេងតែងតែចំណាយពេលរង់ចាំច្រើនជាងការលេងហ្គេមពិតប្រាកដ។ Blizzard មានបញ្ហាស្រដៀងគ្នានេះ ដោយជឿថាពួកគេនឹងបំពេញតម្រូវការម៉ាស៊ីនមេនៅថ្ងៃដំបូង ប៉ុន្តែតាមពិតពួកគេមិនបានធ្វើនោះទេ។
អ្នករិះគន់ និងអ្នកគាំទ្រដូចគ្នាបានសរសើរ Helldivers 2 សម្រាប់ការលេងហ្គេមដ៏ខ្លាំងក្លារបស់វា ប៉ុន្តែបញ្ហាម៉ាស៊ីនមេគឺជាការធ្លាក់ចុះនៃហ្គេម។ ការពិនិត្យវិជ្ជមាននៅលើ Steam បានធ្លាក់ចុះដោយសារតែពេលវេលារង់ចាំយូរ ដែលបានក្លាយជាការផ្តោតសំខាន់នៃការពិភាក្សាលើអ៊ីនធឺណិតជាច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាយតម្លៃរបស់ហ្គេមបានត្រលប់ទៅកំពូលវិញបន្តិចម្តងៗ ខណៈដែល Arrowhead បានធ្វើការដើម្បីបំពេញតាមការរំពឹងទុករបស់អ្នកលេង ដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានចេញផ្សាយបំណះថ្មីមួយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងហ្គេម បន្ថែមពីលើការពង្រឹងម៉ាស៊ីនមេ។
Helldivers 2 បច្ចុប្បន្នគឺផ្តាច់មុខសម្រាប់ PC និង PlayStation 5 ដែលមានសហគមន៍ហ្គេម Xbox អំពាវនាវឱ្យ Arrowhead នាំយកហ្គេមទៅកាន់វេទិការបស់ពួកគេយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)