FOV 슬라이더는 콜 오브 듀티, 사이버펑크 2077, 다크 소울, 포르자 클랜과 같은 게임에서 매우 인기가 많습니다. FOV 슬라이더를 사용하면 플레이어는 1인칭에서 3인칭 시점으로 시야를 조절하여 상황에 따라 더 넓게 또는 더 가까이 볼 수 있습니다. 또한, 플레이어의 선호도에 맞춰 시야각을 조절하여 주변 환경을 관찰하고 게임 내 인지 능력을 향상시키는 데 도움을 줍니다.
Starfield에 이제 FOV 슬라이더가 있습니다.
스타필드는 출시 첫날에는 이 기능을 제공하지 않아 게이머들이 포럼에 항의했고, 이제 개발자들의 의견을 받아들여 어제(10월 9일)에 최신 패치를 출시해 이 기능을 추가했습니다.
이번 스타필드 패치의 가장 큰 특징은 FOV 슬라이더입니다. 게임 출시 이후 플레이어들이 끊임없이 요청해 온 기능입니다. 많은 사람들이 블록버스터 게임은 FOV 없이 출시되어서는 안 된다고 주장해 왔지만, 스타필드는 그 기대에 부응했습니다. 적어도 "늦어도 안 하는 것보다는 낫죠!"
FOV 슬라이더는 PC와 Xbox Series X|S에서 사용 가능하며, Starfield의 "설정"에서 확인할 수 있습니다. 플레이어는 이 슬라이더를 통해 1인칭 시점과 3인칭 시점을 모두 변경할 수 있으며, 커뮤니티에서 호평을 받고 있습니다.
또한, 이 패치는 PC 플랫폼에서 Intel Arc GPU의 안정성을 개선하고 "과거의 메아리" 퀘스트의 충돌을 수정합니다.
"스타필드 1.7.36"은 비교적 작은 패치이지만, Xbox와 특히 PC 게이머들이 게임에 기대해 온 기능을 제공합니다. 베데스다는 스타필드의 추가 수정 및 개선 작업을 계속 진행하고 있으며, 게이머들이 HDR(현실적인 비주얼)과 DLSS(고프레임레이트) 조정을 경험할 수 있기를 기대합니다.
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