FOV 슬라이더는 Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls, Forza와 같은 게임에서 매우 인기가 있습니다. FOV 슬라이더를 사용하면 플레이어는 시야를 1인칭에서 3인칭으로 조정할 수 있어 상황에 따라 더 넓거나 더 가까운 시야를 얻을 수 있습니다. 이는 또한 플레이어가 주변 환경을 관찰하고 게임에서의 인식력을 향상시키는 데 도움이 되는 시야각을 플레이어의 선호도에 맞게 변경하는 기능입니다.
Starfield에 이제 FOV 슬라이더가 있습니다.
스타필드는 출시 첫날에는 이 기능을 제공하지 않아 게이머들이 포럼에 항의했고, 이제 개발자들의 의견을 받아들여 어제(10월 9일)에 최신 패치를 출시해 이 기능을 추가했습니다.
이 스타필드 패치에서 가장 큰 하이라이트는 FOV 슬라이더입니다. 이는 게임 출시 이후 플레이어들이 요청해 온 기능입니다. 너무 많은 사람들이 블록버스터 게임은 FOV 없이 출시되어서는 안 된다고 주장하는데, 스타필드는 바로 그걸 해냈습니다. 적어도 "늦어도 안하는 것보다는 낫죠!"
FOV 슬라이더는 PC와 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있으며, Starfield의 "설정"에서 찾을 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 플레이어는 1인칭과 3인칭 관점을 자유롭게 변경할 수 있으며, 커뮤니티에서 호평을 받았습니다.
또한, 이 패치는 PC 플랫폼에서 Intel Arc GPU의 안정성을 개선하고 "과거의 메아리" 퀘스트의 충돌 문제를 해결합니다.
"스타필드 1.7.36"은 상당히 작은 패치에 불과하지만 그럼에도 불구하고 Xbox와 특히 PC 플레이어가 게임에서 원하던 기능을 제공합니다. 배급사 베데스다는 여전히 스타필드에 대한 추가 수정 및 개선 작업을 진행 중이며, 게이머들이 HDR(사실적인 이미지)과 DLSS(고화질 프레임 속도)에 대한 추가 조정을 받을 수 있기를 바라고 있습니다.
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