5월 11일, 정보통신부 산하 라디오, 텔레비전 및 전자정보부와 VnExpress 신문은 베트남 게임 연합 및FPT 온라인 서비스 주식회사와 협력하여 베트남 게임 페스티벌인 Vietnam GameVerse 2024를 개최했습니다. 이 행사는 5월 12일까지 진행되었습니다.
올해 이 프로그램을 여는 중요한 활동 중 하나는 "베트남 게임 산업의 10억 달러 여정"을 주제로 한 베트남 게임 포럼 2024입니다.
포럼에서 라디오, 텔레비전, 전자정보부의 레꽝투도(Le Quang Tu Do) 국장은 2030년까지 베트남의 게임 산업이 10억 달러에 이를 것으로 예상했습니다.
이러한 결과를 달성하기 위해 Le Quang Tu Do 씨는 2023년에 정보통신부가 라디오, 텔레비전, 전자정보부와 여러 부서와 함께 게임 산업의 첫 번째 교육 기반을 구축하는 데 직접적인 초점을 맞추었다고 말했습니다.
특히, 정보통신부는 우편통신기술아카데미와 협력하여 대학 수준의 게임 전공자를 양성하고, VTC Corporation과 협력하여 직업 기술 교육을 실시했습니다. 이를 통해 시장은 전문 인력과 정규 엔지니어 인력을 모두 확보할 수 있게 되었습니다.
또한, 게임 산업에 대한 세제 정책 기반을 구축합니다. 이전에는 정부 와 많은 국민들이 게임을 규제해야 할 산업으로 인식하여, 게임 산업 발전을 제한하기 위해 게임을 특별소비세 과세 대상 산업으로 지정하는 정책을 제시했습니다.
Le Quang Tu Do 씨가 포럼에서 연설했습니다.
그러나 라디오, 텔레비전 및 전자정보부는 게임 산업이 제한 없이 예상대로 발전하도록 소중히 여기고, 육성하고, 인센티브를 제공해야 하는 산업이라는 점을 정부에 확신시켰습니다.
이에 따라 정부는 게임산업을 특별소비세 부과 대상 산업에서 제외하는 한편, 정보통신부에 게임산업에 대한 전략 수립 및 기타 세제 혜택을 담당하도록 하기로 했습니다.
동시에 라디오, 텔레비전 및 전자 정보부는 국내 게임 회사와의 만남, 이벤트 참석 등을 통해 Meta, Google, TikTok 등 외국 투자자들에게 베트남 게임 시장의 잠재력을 알리고, 베트남 인력이 게임과 앱을 어떻게 만드는지 알려주는 등 국내외적 연결을 시도했습니다.
"마지막으로 게임 산업에 대한 사회의 편견을 바꾸는 것이 중요합니다. 게임이 단순히 플레이하는 것이 아니라 중독성이 없다는 것을 보여주는 미디어 캠페인을 통해 말입니다. 게임은 스포츠 경기처럼 자부심을 불러일으키고, 국가에 영광을 안겨줄 뿐만 아니라, 해외에서 수입을 창출하고 외화를 벌어들이는 산업이기도 합니다. 게다가 우리는 게임의 부정적인 측면을 제한할 수 있는 해결책을 가지고 있습니다."라고 레꽝투도 씨는 강조했습니다.
VNGGames의 온라인 게임 퍼블리싱 디렉터인 라 쑤언 탕(La Xuan Thang) 씨는 베트남의 게임 산업 발전 속도가 빠르지만, 제품의 수명 주기가 비교적 짧고 세계적인 수준의 제품이 없다는 점도 인정해야 한다고 말했습니다.
긍정적인 측면에서 탕 씨는 이러한 현상은 이해할 만하다고 말했습니다. "양적으로 충분히 축적되면 질적인 변화로 이어질 것입니다." 탕 씨는 "베트남 게임 산업이 라이엇 게임즈나 텐센트처럼 세계적인 대기업을 갑자기 만들어내는 것은 불가능합니다. 성급하게 결정할 수 없습니다."라고 인정했습니다.
행사장에는 게임을 체험하고 선물을 받으러 온 사람들로 게임 부스가 가득 차 매우 신나는 분위기가 조성되었습니다.
참가자들로 북적였다
게임 부스는 선물을 받으려는 사람들로 가득합니다.
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눈길을 끄는 코스프레 의상이 다양해요
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출처: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
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