VNG 의 "글로벌 전략"을 선도하는 게임 부문은 총 예약액이 2조 3,280억 동(VND)에 달하며 매출의 핵심 축을 유지하고 있으며, 그중 17%는 해외 시장에서 발생합니다. 특히 VNGGames의 장기 전략 게임 타이틀은 2024년 동기 대비 최대 39%의 매출 성장을 기록했습니다.
VNGGames는 이번 분기에 7개의 신작을 출시하고 동남아시아 최대 규모의 국제 게임 행사인 Gamescom Asia × Thailand Game Show 2025에 참가하여 베트남 시장 1위, 동남아시아 2위 기업으로서의 입지를 확고히 했습니다. 또한, VNGGames가 베트남 시장에서 Roblox를 운영한 이후 4분기 연속 사용자 수와 매출 성장을 기록했습니다.

VNG는 올해 4분기와 2026년 내내 AI에 대한 막대한 투자를 계속하고 해외 시장에서의 수익 비중을 늘릴 계획입니다.
Zalo는 월간 사용자 7,920만 명과 하루 21억 건의 메시지를 전송하며 베트남 1위 메시징 플랫폼으로서의 입지를 굳건히 유지하고 있습니다. 또한, 월간 유료 계정 25,542개를 보유한 Zalo OA 제품은 기업과 정부 기관의 디지털 혁신 활동을 적극적으로 지원하고 있습니다.
전자 결제 분야에서 Zalopay 결제 애플리케이션은 총 거래량(Total Transaction Volume)에서 같은 기간 대비 최대 82%의 높은 성장을 기록했습니다. 정기 사용자 수는 33% 증가했고, 금융 서비스 매출은 389% 증가했습니다.
9월, Zalopay의 국제 QR 스캔 기능이 중국 시장에 공식 출시되었습니다. 이는 이전에 여러 아시아 국가에서 출시된 바 있으며, 베트남 사람들이 외화 환전이나 신용카드 개설 없이도 해외 결제를 간편하게 할 수 있도록 지원합니다. 국내에서는 Zalopay가 도시 교통(지하철 및 버스 티켓 결제, 과태료 고지서 조회 등) 분야에서 디지털 결제 인프라를 적극적으로 홍보하고 있습니다.
그룹의 유일한 B2B 사업 부문인 디지털 사업 부문의 2025년 1~9월 매출은 같은 기간 대비 57% 증가했으며, 이 중 55%는 해외 시장에서, 51%는 AI 부문에서 발생했습니다. 국내 시장에서는 GPU 클라우드가 기존 컴퓨팅 다음으로 가장 빠르게 성장하는 부문으로 자리매김했으며, 2024년 3분기 매출은 135% 증가했습니다. 이러한 성장세는 챗봇, OCR 문서 추출, 생체 인증, 금융, 증권, 보험, 유통 분야 기업을 위한 솔루션 등 AI 애플리케이션에 대한 높은 수요에서 비롯되었습니다.
인프라 측면에서 VNG Cloud는 하노이 , 호치민시, 방콕(태국)에 5개의 가용 영역(AZ)을 확장하여 99.99%의 SLA를 보장하고 다중 AZ 배포를 지원함으로써 베트남 기업들이 해당 지역으로 더욱 편리하게 사업을 확장할 수 있도록 지원했습니다. 많은 소매업체들이 이 플랫폼에 CDP, POS, 전자 송장 등의 주요 시스템을 구축했습니다.
VNG 설립자 겸 회장인 레 홍 민(Le Hong Minh) 씨는 다음과 같이 강조했습니다. "3분기 연속 흑자 AOP 이익은 우리가 추진해 온 전략적 조정과 투자 원칙의 효과를 보여주는 긍정적인 신호입니다. 올해 마지막 분기와 2026년 내내 AI에 대한 투자를 지속하고 해외 시장 매출 비중을 확대할 것입니다. 끊임없이 변동하는 시장 상황에서 이는 VNG가 장기적인 발전을 이루고 새로운 성장 사이클을 달성하는 기반이 될 것입니다."
홍지엠
출처: https://doanhnghiepvn.vn/kinh-te/doanh-thu-quy-3-cua-vng-dat-gan-2-900-ty-dong/20251031092639349






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