Devdiscourse 에 따르면, 수년간의 추측 끝에 개발자 컨퍼런스인 WWDC 2023의 무대가 Apple이 오랫동안 기다려온 기기의 등장을 앞두고 준비되었습니다. 회사는 이 이벤트를 이용해 최신 Mac 모델과 iOS 17을 공개하고 인공지능(AI)에 대한 전략을 논의할 수도 있습니다.
혼합 현실이 아직 소비자들의 대중적 관심을 얻지 못했을 때 Apple Glasses가 등장했습니다.
이번 쇼의 가장 큰 스타는 Reality Pro라고 불릴 것으로 알려진 혼합 현실 헤드셋이었습니다. 애플이 항상 이런 제품을 시장에 최초로 출시한 것은 아니지만, 이는 애플에 있어 또 다른 획기적인 이정표가 될 수 있습니다. 하지만 3,000달러를 넘을 수 있는 엄청난 가격표 때문에 애플 안경은 모든 사람, 특히 부유한 기술 전문가에게 호평을 받기는 어려울 듯합니다.
이 제품은 세련된 디자인과 가상 현실과 증강 현실 옵션을 전환할 수 있는 기능, 즉 "혼합 현실"이라는 조합을 특징으로 할 것으로 예상됩니다. Facebook CEO 마크 주커버그는 이러한 유형의 홀로그램 현실을 "메타버스"라고 설명한 적이 있습니다. 그는 2021년에 Facebook을 메타 플랫폼으로 리브랜딩하고 가상 기술 개선에 수십억 달러를 투자하여 이 대담한 개념을 주류로 끌어올리려고 했지만, 회사는 아직 성공하지 못했습니다.
애플 임원진은 회사의 새로운 안경의 잠재력을 논의할 때 메타버스라는 용어에 대한 회의적인 시각이 생겨서 이를 언급하지 않으려는 듯했습니다. 최근 몇 년 동안 애플 CEO 팀 쿡은 증강 현실을 기술의 차세대 큰 도약으로 거듭 강조해 왔지만, 대중적으로 인기를 얻게 될 구체적인 시점은 정하지 않았습니다.
"어느 시점에 돌이켜보면, 미래를 투영해 보면 증강 현실이 없었다면 어떻게 살았을까 하는 생각이 들 것입니다." 쿡은 지난 9월 이탈리아의 학생들에게 연설하면서 이렇게 말했습니다.
"오늘날처럼, 저 같은 사람들은 인터넷 없이 어떻게 자랐는지 의아할 정도입니다. 그래서 증강 현실이 그토록 심오할 수 있다고 생각합니다. 물론 하룻밤 사이에 심오해지지는 않겠죠."라고 그는 덧붙였다. 지금까지 가상, 증강, 혼합 현실에 대한 반응이 미미했던 점을 고려하면 이는 아주 당연한 일입니다. 이 기술을 구현한 일부 기기는 조롱을 받기도 했는데, 가장 유명한 예는 10년 전 구글이 출시한 인터넷 연결 안경입니다.
메타버스 실패로 기술 대기업들이 수십억 달러 손실
샌프란시스코에서 열린 기술 컨퍼런스에서 구글의 공동 창립자인 세르게이 브린이 초기 기기의 엄청난 잠재력을 암시하자, 소비자들은 이 제품이 은밀하게 사진 촬영과 영상 녹화를 할 수 있게 해줄 것이라 믿고 금세 이 제품에 등을 돌렸습니다. 이에 대한 반발이 너무 심해 이 기기를 착용한 사람들을 "글래스홀(Glassholes)"이라고 부르게 되었고, 몇 년 후 구글은 해당 제품을 리콜했습니다.
2016년 출시한 HoloLens 혼합현실 헤드셋으로 제한적인 성공을 거둔 마이크로소프트도 올해 초 이 기술에 대한 의지를 재확인했습니다. 한편, 스타트업 매직 리프는 2018년에 소비자를 대상으로 첫 번째 가상현실 헤드셋을 마케팅하는 데 너무 어려움을 겪으면서 산업, 의료, 비상 용도로 초점을 옮겼습니다.
Wedbush Securities의 분석가인 댄 아이브스는 예상되는 높은 가격과 어려움이 합쳐져 Apple이 출시 첫 해에 Reality Pro를 15만 대 정도만 판매할 것으로 보고 있습니다. 이는 이 회사가 연간 생산하는 2억 대의 iPhone에 비하면 적은 숫자입니다. 하지만 전문가들은 특히 소비자 시장에서 애플을 과소평가해서는 안 된다고 말한다. 이 회사의 제품이 항상 시장의 판도를 바꿀 수 있기 때문이다.
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