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하노이 공과대학교 학생이 만든 게임이 포 안 하이(Pho Anh Hai)에서 입소문을 타고 있습니다.

하노이 과학기술대학교의 한 졸업반 학생이 낡은 컴퓨터 하나만으로 인터넷을 강타한 게임을 개발했는데, 이 게임은 베트남뿐 아니라 전 세계 수십만 명의 사용자들의 관심을 끌고 있다.

VietNamNetVietNamNet19/01/2026


200개의 실패한 프로젝트에서 예상치 못한 명성까지.

최근 게임 '포 안 하이(Pho Anh Hai)'가 소셜 미디어에서 큰 화제를 모으고 있습니다. 10월 23일 출시된 지 얼마 되지 않았음에도 불구하고, 이 게임은 베트남뿐 아니라 전 세계 많은 사용자들의 관심을 끌고 있습니다.

이 게임에서 플레이어는 가상의 주소인 하노이 단푸엉 10번지에 위치한 쌀국수 가게 주인 안하이의 역할을 맡습니다. 처음에는 쌀국수를 짓고, 손님에게 서빙하고, 정확하게 돈을 받는 것만 하면 됩니다. 또한, 애완견 이 도난당하지 않도록 돌보고 관리해야 합니다.

하지만 게임이 진행됨에 따라 안하이의 쌀국수 식당이 있는 마을에 대한 비밀이 점차 밝혀지면서 놀라움과 긴장감이 고조됩니다.

놀랍게도 이 게임의 제작자는 현재 하노이 과학기술대학교 정보통신학부에 재학 중인 남학생(2003년생)입니다.

베트남넷과 의 인터뷰에서 해당 학생은 게임에 대한 폭발적인 반응에 매우 놀랐다고 밝혔습니다. 그는 9월 10일부터 게임 개발을 시작하여 아이디어 구상, 프로그래밍, 환경 ​​디자인, 캐릭터 애니메이션 제작 등 모든 과정을 한 달 만에 완료했습니다. 그리고 10월 23일에 플랫폼에 게임을 업로드했습니다. 하지만 초기에는 거의 아무도 게임을 플레이하지 않았다고 합니다.

10월 말경, 일부 유저들이 게임 플레이 영상을 녹화하여 소셜 미디어 플랫폼에 공유했고, 이를 계기로 게임은 빠르게 확산되기 시작했습니다.

많은 사람들은 "포 안 하이"를 특별하게 만드는 요소가 특수 효과나 그래픽이 아니라, 진정 베트남적인 배경 설정에 있다고 생각합니다. 녹색 플라스틱 의자, 테이블 위의 젓가락꽂이, 금색 글씨가 새겨진 빨간색 간판, 콘크리트 시추 및 절단 서비스 광고 전단지, 오래된 벽에 적힌 마약 퇴치 슬로건 등 모든 작은 디테일이 친숙한 추억을 떠올리게 합니다. 이러한 "베트남적인 요소" 덕분에 플레이어는 마치 길모퉁이의 쌀국수집에 앉아 있는 듯한 느낌을 받습니다.

통계에 따르면 해당 게임은 현재 65만 건의 다운로드와 거의 100만 건에 달하는 조회수를 기록했습니다.

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하노이 과학기술대학교의 한 남학생이 만든 게임이 큰 화제를 모으고 있다. 사진: 투이 응아.

하노이 사범대학교 영재고등학교 컴퓨터공학과 출신인 이 남학생은 10학년 때 게임 프로그래밍에 대한 열정을 키웠다고 말했다. 특히 하노이 과학기술대학교 졸업생이 개발한 게임 '플래피 버드'의 성공을 보고 나서 스스로 탐구하고 학습하며 다양한 프로젝트를 진행하기 시작했다고 한다.

제 게임 프로그래밍 기술은 전적으로 독학으로 익힌 것으로, 주로 유튜브의 무료 자료, 포럼에서의 정보 공유 및 질의응답, 그리고 기존 프로젝트들을 시청하며 구조와 게임 제작 방식을 이해하는 방식으로 배웠습니다.

지금까지 이 학생은 약 200개의 프로젝트를 완성했지만, 대부분은 인기가 없었고 상당수가 삭제되었습니다. "Pho Anh Hai"는 수십만 건의 다운로드를 기록한 첫 번째 프로젝트입니다.

"포 안 하이"의 제작자는 이 게임을 만들 때 스토리텔링에 특히 신경을 썼다고 밝혔습니다. 처음에는 플레이어들이 그저 흔한 쌀국수 판매 게임이라고 생각했지만, 플레이할수록 액션과 미스터리 요소가 가미된 ​​스토리에 점점 빠져들었다고 합니다.

또한, 이 게임은 베트남 고유의 문화를 반영하는 이미지를 담고 있어 베트남 사람들에게는 친숙하고 해외 사용자들에게는 흥미를 유발하여 베트남 음식 문화를 홍보하는 데에도 도움이 됩니다.

"이러한 요소들이 아마도 이 게임을 돋보이게 하는 요인일 것입니다."라고 학생은 말했다.

하지만 독학으로 진행되었고 이전 게임 프로젝트 경험이 있었음에도 불구하고, 학생은 게임 용량이 너무 크거나 플랫폼의 파일 크기 제한과 같은 몇 가지 어려움에 직면했습니다. 게임 용량을 줄였더니 일부 플레이어의 컴퓨터 사양과 호환되지 않아 오류가 발생했습니다.

"저는 여전히 이러한 문제들을 극복하고 해결하려고 노력하고 있습니다."라고 '포 안 하이'의 작가는 말했다.

그들은 센세이션을 일으키는 게임을 만들지만… 정작 자신들은 게임을 하지 않습니다.

하노이 과학기술대학교에 재학 중인 한 남학생은 이 게임 제작 비용이 전혀 들지 않았다고 밝혔습니다. 아이디어 구상부터 프로그래밍, 디자인에 이르기까지 모든 과정을 자신의 여가 시간에 직접 진행했으며, 인터넷에서 무료로 구할 수 있는 일부 자료만 활용했다고 합니다. 그는 "학교 수업에 대부분의 시간을 할애해야 한다"고 덧붙였습니다.

놀랍게도, 엄청난 인기를 얻은 게임을 만들었음에도 불구하고, 그 학생은 시간 낭비라고 생각해서 게임을 하지 않았습니다.

"저는 주로 콘텐츠 제작자들이 게임하는 모습을 보면서 아이디어를 얻습니다. 제 컴퓨터 사양이 좋지 않아서 그런 면도 있어요."

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이 게임에서 플레이어는 쌀국수 가게 주인인 안하이의 역할을 맡습니다. 사진: 투이 응아

게임이 인기를 얻은 이후로, 그 학생은 많은 사람들로부터 격려와 감사의 메시지를 끊임없이 받아왔습니다. "사람들은 게임 제작에는 팀 전체와 언론의 관심이 필요하다고 생각했었는데, 이 게임을 통해 영감을 받았다고 말했어요. 저는 제가 어떻게 독학했고, 어려움을 어떻게 극복했는지 이야기해 주었습니다."

하지만 갑작스러운 인기는 그 남학생에게 불안감을 안겨주기도 했다. 그는 학업에 집중해야 했고, 그것이 자신의 정신 건강에 영향을 미치는 것을 원치 않았기 때문이다.

"게임 개발 협업 제안도 여러 건 받았고, 아직 진지하게 검토 중입니다. 당분간은 사용자 피드백을 반영하여 버전을 개선하는 데 집중하는 한편, 대학 졸업을 위한 학업에도 매진할 계획입니다."라고 학생은 말했다.

출처: https://vietnamnet.vn/nam-sinh-bach-khoa-ha-noi-lam-game-gay-bao-pho-anh-hai-2459726.html


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