양자 컴퓨터 경쟁이 치열해지고 있습니다
세계에서 가장 가치 있는 회사 중 하나인 엔비디아가 CEO 젠슨 황이 보스턴(미국)에 양자 컴퓨팅 연구 센터를 건설할 것이라고 발표한 후 이 분야에 진출한다고 발표했습니다.
엔비디아는 미국 보스턴에 양자 컴퓨팅 연구 센터를 건설할 예정이다.
보스턴 컨설팅 그룹(Boston Consulting Group)의 매니징 디렉터 겸 파트너인 맷 랭지오네(Matt Langione)는 "현재의 열광적인 분위기는 기술 발전, 자금 지원, 그리고 실제 적용을 위한 더욱 명확한 경로의 융합 때문입니다. 일부 추산에 따르면 전 세계 정부가 양자 컴퓨팅을 포함한 양자 기술에 투자하는 데 500억 달러 이상이 투입되었습니다."라고 말했습니다.
전문가들은 양자 컴퓨터가 기존 컴퓨터로는 어렵거나 불가능한 문제를 효율적으로 해결할 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 말하지만, 이것이 이 기술이 기존 컴퓨터를 완전히 대체할 것이라는 의미는 아니다.
"양자 컴퓨터는 서로 보완할 수 있기 때문에 기존 컴퓨터를 실제로 발전시킬 것입니다. 양자 컴퓨터로 해결되는 미래의 문제는 항상 하이브리드 방식으로 해결될 것입니다. 즉, 기존 컴퓨터가 더 효율적인 알고리즘을 수행하는 기존 컴퓨터와 양자 컴퓨터가 더 효율적인 알고리즘을 수행하는 양자 컴퓨터가 함께 작업하는 것입니다."라고 랑지오네는 말했습니다.
예를 들어, 양자 시스템은 새로운 약물 치료법이나 더 나은 배터리 소재를 개발하는 데 더 효율적일 수 있습니다. 맥킨지앤컴퍼니의 분석가들은 양자 컴퓨팅의 경제적 영향이 가장 먼저 나타날 것으로 예상되는 4개 산업은 모바일, 화학, 금융 서비스, 생명 과학으로, 2035년까지 그 가치가 2조 달러에 달할 수 있다고 추정합니다.
벤처 캐피털 회사인 플레이그라운드 글로벌(Playground Global)의 창립자이자 제너럴 파트너인 피터 배럿은 "이것은 산업, 상업, 과학의 거의 모든 측면을 극적으로 바꿀 수 있는 새로운 종류의 컴퓨터라고 생각합니다."라고 말했습니다. 플레이그라운드 글로벌은 양자 컴퓨팅 스타트업인 PsiQuantum의 주요 투자자이기도 합니다.
최근 몇 년 동안 이 분야에서 엄청난 진전이 있었음에도 불구하고, 양자 컴퓨터는 아직 현실 세계의 주요 문제를 해결하지 못하고 있습니다.
엔비디아 CEO, 양자 컴퓨터 타임라인에 대한 실수 인정
목요일, 엔비디아 CEO 젠슨 황은 1월에 했던 발언을 번복했습니다. 당시 그는 향후 15년 내에 유용한 양자 컴퓨터가 상용화될 수 있을지 의심했습니다.
엔비디아 CEO 젠슨 황(왼쪽)은 양자 컴퓨터가 상업적으로 출시되기까지 20년이 걸릴 것이라고 말한 뒤 자신의 실수를 인정했습니다.
엔비디아의 연례 GTC 컨퍼런스의 일부인 "퀀텀 데이" 행사에서 황 씨는 자신의 발언이 틀렸다는 것을 인정했습니다. 이는 역사상 처음으로 한 회사 CEO가 모든 참석자를 초대해 자신이 왜 틀렸는지 설명하게 한 사건이었습니다.
1월에 황 씨는 양자 컴퓨팅 기술이 실용화되기까지 얼마나 걸릴지 고려할 때 15년은 "너무 이르다"고 말해 양자 컴퓨팅 주식을 흔들었습니다. 당시 그는 20년이라는 기간이 "우리 중 많은 사람이 믿을 만한" 기간이라고 말했습니다.
황 씨는 개회사에서 수익이 발생하지 않은 양자 회사와 엔비디아의 초창기를 비교했습니다. 그는 엔비디아가 소프트웨어와 하드웨어 사업을 구축하는 데 20년 이상이 걸렸다고 말했습니다. 그는 자신의 발언이 시장에 영향을 미칠 수 있다는 사실에 놀라움을 표시하며, 특정 양자 컴퓨팅 회사가 공개적으로 거래된다는 사실을 몰랐다고 농담했다.
엔비디아의 "퀀텀 데이" 행사에는 12개 양자 기업과 스타트업의 대표자들이 참여한 워크숍이 포함되었습니다. 이 행사는 보다 전통적인 컴퓨터를 만드는 엔비디아와 양자 컴퓨팅 산업 간의 일종의 휴전을 의미합니다. 황 대표의 이전 발언에 대해 몇몇 양자 기술 임원들이 엔비디아에 반격을 가했습니다.
세 번째 패널에는 Microsoft와 Amazon Web Services의 대표가 포함되었습니다. 이 회사들도 양자 기술에 투자하고 있으며 Nvidia의 가장 중요한 고객 중 하나입니다. 엔비디아가 양자 기술을 받아들이는 데에는 또 다른 이유가 있습니다. 양자 컴퓨터가 개발됨에 따라, 대부분의 연구는 Nvidia가 판매하는 것과 같은 강력한 컴퓨터의 시뮬레이터를 통해 수행됩니다.
양자 컴퓨터가 작동하려면 기존 컴퓨터가 필요할 가능성도 있습니다. 엔비디아는 그래픽 처리 장치(GPU)와 양자 칩을 통합하는 기술과 소프트웨어를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. "물론 양자 컴퓨팅은 잠재력이 있고 우리 모두는 그것이 엄청난 영향을 미치기를 바랍니다. 하지만 이 기술은 매우 복잡합니다."라고 황 씨는 말했습니다.
양자 컴퓨터는 1980년대 캘리포니아 공과대학의 리처드 파인만 교수가 양자 컴퓨터의 개념을 처음 제안한 이래로 물리학자와 수학자들의 꿈이었습니다.
기존 컴퓨터는 0 또는 1인 비트를 사용하는 반면, 양자 컴퓨터 내부의 비트(큐비트)는 확률에 따라 결국 켜지거나 꺼집니다. 전문가들은 이 기술이 디코딩, 배송 경로 지정, 화학이나 날씨 시뮬레이션 등 다양한 솔루션을 통해 문제를 해결할 수 있을 것으로 예측합니다.
출처: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-cac-ong-lon-cong-nghe-dua-nhau-xay-dung-may-tinh-luong-tu-192250323200551628.htm
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