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총리, 베트남 문화산업 발전 전략 승인

팜 민 찐 총리는 2030년까지 베트남의 문화 산업을 개발하기 위한 전략과 2045년 비전을 승인하는 결정 제2486호에 서명했습니다.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ17/11/2025

문화산업 - 사진 1.

콘서트 "마음 속의 조국"의 폭발적인 무대

베트남의 문화 산업은 다음과 같습니다. (1) 영화; (2) 미술, 사진 및 전시; (3) 공연 예술; (4) 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임; (5) 광고; (6) 수공예품; (7) 문화관광 ; (8) 창의적 디자인; (9) 텔레비전 및 라디오; (10) 출판은 문화, 창의성, 기술 및 지적 재산권 요소를 결합한 제품을 창출하는 산업으로, 국민의 소비 및 문화적 향유 요구를 충족하고 국제 통합 및 지속 가능한 국가 개발 목표에 부합합니다.

문화산업을 중요한 경제 부문으로 발전시키고, 핵심 및 집중지역에서 문화산업제품의 높은 성장을 추구하며 수출액이 증가하도록 노력한다.

베트남의 역사, 문화, 인문적 가치를 증진하고 확산하며, 국제 무대에서 국가 브랜드와 위상을 확립하는 데 기여합니다. 국민과 관광객의 다양한 엔터테인먼트 수요를 충족할 수 있도록 엔터테인먼트 산업을 발전시키고, 지역 사회와의 연계를 강화하며, 미디어 가치를 존중하고, 엔터테인먼트 산업 제품을 전 세계 에 수출합니다.

2030년까지 목표

문화산업은 연평균 약 10%의 성장률을 이루고 있으며, 국가 GDP의 7%를 차지합니다.

문화산업 노동력은 연평균 10%씩 증가하여 경제 전체 노동력의 6%를 차지했습니다.

문화 산업에서 운영되는 경제 시설의 수는 연평균 10%씩 증가하고 있습니다.

문화산업의 수출가치를 연평균 7%의 성장률을 목표로 합니다.

대부분의 문화산업센터, 창의공간, 문화산업단지, 센터, 복합단지, 창의공간 복합단지가 동시적으로 계획되고, 현대적으로 투자되며, 독특하고 특색 있는 가치를 활용하고, 지역 및 국가적 제품 브랜드를 구축하도록 노력합니다.

문화산업 - 사진 2.

영화 제작진은 2024년 호치민시 국제 영화제 기간 중 응우옌 후에 보행자 거리에서 수천 명의 관객과 소통했습니다. - 사진: HIFF

2045년까지 목표

베트남 문화 산업 의 지속 가능한 발전을 위해 노력합니다 . 베트남 문화 산업에서 수입은 국가 GDP의 9%를 차지하고, 노동은 경제 전체 노동력의 8%를 차지하며, 디지털 문화 산업 제품 규모가 문화 산업 제품에서 80% 이상을 차지하고, 문화 산업의 수출 가치 성장률이 연간 9%에 도달하여 아시아 지역의 문화 산업 및 엔터테인먼트 산업에서 선진국이 되며, 베트남이 세계 문화 산업 지도에서 입지를 확고히 합니다.

개발 방향

지방의 잠재력, 장점, 발전 계획에 따라 문화 산업을 발전시키고, 주무 기관의 결정에 따라 배치된 성급 행정 단위에 따라 문화 산업을 발전시킨다. 중점 경제 구역에 따라 발전시킨다.

유리한 조건을 갖춘 여러 성, 시, 지방을 선정하여 연결 중심지 역할을 담당하게 하고, 전 지역의 문화산업 발전을 위한 원동력을 조성하며, 지역 및 지방 간 연결성, 인프라 시스템, 문화 기관을 강화합니다.

문화 산업에서 운영되는 사업을 개발하고 창작, 생산, 사업, 홍보, 소비를 아우르는 전문적이고 동기화된 생태계를 조성하며, 지적 재산권 보호도 결합합니다.

유통 센터를 건설하고, 문화 산업 제품의 수출을 촉진하고, 기존 시장에 집중하며, 잠재적인 국내외 시장으로 확장합니다.

2030년까지 베트남의 문화 산업 제품은 국내 시장 공략, 수출 촉진에 주력하며, 처음에는 베트남 인구가 많은 해외 ​​시장에 집중할 것입니다.

2045년까지 베트남 문화산업 제품의 전문성, 창의성, 경쟁력을 국제시장에서 극대화한다.

핵심적이고 핵심적인 6대 문화산업(영화, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화관광)을 집중적으로 발전시키고, 연계를 형성하며, 제품 가치를 높이고, 문화적 가치를 국가 소프트파워로 전환하고 활용하는 능력을 증진합니다.

문화산업 - 사진 3.

관광객들이 탄하 도자기 마을을 체험하고 있다 - 사진: DUNG BUI

구현을 위한 과제 및 솔루션

일반적인 작업 및 솔루션:

소통 강화, 인식 제고; 제도, 메커니즘 및 정책 개선; 인적 자원 개발; 인프라 개발 및 투자 유치; 과학, 기술, 혁신 및 디지털 전환 적용; 시장 및 제품 개발; 국제 협력 촉진; 지적 재산권 보호 강화

이 결정은 또한 영화, 공연예술, 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임, 광고, 수공예, 문화 관광을 포함한 6개 문화 산업에 대한 주요 과제와 해결책을 설명합니다.

조직 구현

문화체육관광부는 전략을 이행하기 위한 계획을 수립하고, 관련 기관과 지방자치단체가 전략 이행 계획을 개발하고 이행하도록 지도하고 안내하는 데 있어 중심 기관의 역할을 지시하고 홍보합니다.

주재하고 조정하여 필요하고 적절한 메커니즘과 정책을 수립, 완벽화하고 건의하며, 효과적인 조정 및 연계 메커니즘을 검토하고 구축하여 문화, 엔터테인먼트 산업을 발전시킨다.

문화체육관광부가 직접 관리하는 문화산업 분야의 법률문서를 개발하여 유관기관에 제출하여 공포하거나, 그 권한으로 공포한다.

공안부, 과학기술부, 재정부, 공상통상부 및 관련 기관, 지방자치단체와 협력하여 문화산업 데이터베이스를 구축하고, 동시에 국가 데이터베이스와 통합한다. 법률이 정하는 바에 따라 문화산업 통계지표와 문화산업이 사회경제 발전에 기여한 통계를 구축한다.

전략 이행에 대한 정기적인 점검, 촉구 및 감사를 실시하고, 매년 총리에게 정기적으로 보고합니다. 전략 이행의 효과성을 평가하기 위해 중간(2~3년) 및 최종(5년) 검토를 실시하고 총리에게 보고합니다. 필요한 경우 전략에 대한 수정 및 보완을 시의적절하게 제안합니다.

이 결정은 또한 각 부처, 부처급 기관, 정부 기관, 도·시 인민위원회, 문화·오락 산업과 관련된 협회, 노동조합 및 조직의 구체적인 업무를 규정하고 있습니다.

출처: https://tuoitre.vn/phe-duyet-chien-luoc-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-20251117065739523.htm



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